迷你dayzios漢化版是一款非常好玩的沙盒動作冒險手游,像素游戲的經典之作,dayz單機游戲的手游版,簡化版,很多玩家都非常期待,給大家提供的是ios最新漢化可存檔版本!
你可以在世界末日的世界中生存多久?
這是迷你DAYZ世界:探索隨機生成的地圖,清除食物,彈藥和物資。使用任何你找到東西生存,保護自己免受攻擊性感染和殘暴的狼。但最重要的是:一定要保持干燥,溫暖,在任何時候都吃得飽飽的。如果你受傷不能得到即時的醫治,那里的天氣會讓他迅速感染
沒有規則,除了一個生存。
《迷你Dayz》和著名的《Dayz》有必要的關聯性嗎?——會是正版授權在手機平臺搞的“迷你版”嗎?我們自然要先從《Dayz》說起。
《Dayz》是 Bohemia 出品的一款沙盒生存游戲,以僵尸病毒肆虐的末日世界為背景,玩家的任務很簡單,生存下去。不過因為 BUG 奇多,外掛泛濫,該作的人氣已經持續下滑。尤其是外有強敵環伺,比如同類型的《H1Z1》,在自媒體推波助瀾,游戲里“中外玩家互懟”持續發酵,《H1Z1》瞬間達到關注點的巔峰。
實際上,《Dayz》的盤子鋪得太大——游戲打造了一座225平方公里大小的濱海地域——而且一直未發行完整的公測版。這樣一款規模龐大的多人生存游戲被玩家拋棄,并不奇怪。
話又說話來,“Dayz”也曾是一個高知名度的 IP,《迷你Dayz》搭上了它的“順風車”,在獲取關注上還是會省力不少。幾年前,《Day Z》正火,一款名為“MiniDAYZ”的游戲也跟著出現了,后來 Bohemia 就買下了這款游戲,經過改良,也就成為了這款即將上架的像素風迷你 Dayz。
根據我們早前獲知的內容,《迷你Dayz》盡管是簡陋的像素風,但是它確實是“麻雀雖小,五臟俱全”的示范者。九游含了完整的天氣系統、日夜循環、AI幸存者等,在求生意志的驅使之下,玩家就像一個真正的幸存者那樣,要想辦法存活下去,獲得食物,擊殺僵尸。當然,它的規模是不可能是與《Dayz》相提并論,但在手游平臺,出現這樣一款游戲,也是非常值得期待的。
不愧是大波西米亞工作室的作品
什么鬼,進去黑屏(遇到這個情況請等待10-30秒)
之后加載波西米亞工作室的LOGO
加載進度條(不得不說這個設計確實很dayz)
當出現這個就是說明即將進入游戲了
(這個minidayz的圖標設計和背景設計好評,想不到24MB的游戲設計的這么有大作風范)
頁面不錯,那就看看游戲如何了
(小伙伴進來發現,為啥是英文的呢,難道沒有中文么,很抱歉這個目前只是測試上架版本,還不是正式版本,是沒有中文的,不過玩過那么多游戲,這個應該可以看的懂)
第一個是新建游戲(如果有存檔是四個,第一個就是加載游戲進度,不過這個是新的,就不會有)
第二個是成就(目前成就貌似只有擺設,沒有屬性,收集黨可以嘗試吧這些成就給完成了,記住必須是一直活著,死了已經獲得的成就還有,不過那些即將有的就會沒有了,切記!)
第三個應該就是選擇州的人(亞洲啊,歐洲,非洲等)這個沒有屬性加成只是單純的皮膚膚色。
這個嘛我來解釋一下,這個是生存難度等級,等級我也來解釋一下(雖然貌似最低的都很難活下去)
第一個 初級
所謂菜鳥級,就是對新手,什么都不知道的玩家準備的,很多人跟我說這個等級和其他等級的差距沒啥大的差別,因為啊,我也是個半新人,還沒有去過其他的州探險,這個我暫時是看不出來的。(新人推薦這個,不管難度是真還是擺設,這個是不會玩的最佳選擇)
第二個 中級
中級嘛,就是比初級再難一點,物資(1)再少一點,僵尸再多一點的意思,其他的還是那樣。
第三個 高級
這個等級屬于那些生存能力強的玩家,建議去試試這個等級,物資很少,僵尸很多,不友好的動物(2)也很多,自求多福吧。
第四個就是返回啦,如果不喜歡當前的皮膚膚色_想看看成就,就可以返回啦。
注:
(1)物資指水和食物(食物是可以吃的,后面翻譯吃的和喝的)目前沒有藥,繃帶也是很少刷新的。
(2)不友好動物指狼等其他兇殘動物(因為這是末日加上變異,狼只要看見你就會緊追不舍,還有老鼠,其他沒有發現,發現以后補充)
當然進入游戲可是要進入新手教程的
出現這個就是開始新手教程了(DAY 1)
游戲內頁面翻譯
左上角這個頭像可以點開的(不過在新手教程是不到特定情況是點不開的)
點開后
(灰色的叫未學技能,如果有顏色就是已經學習的技能)
那么左下角的背包不用解釋,玩過dayz的明白(玩過生存游戲的應該都明白,不解釋)
跟著指示走會發現這個(那么這個是什么呢?)
這個就是水泵了,如果沒有找到可樂,蘇打,水瓶,軍用水壺可以直接喝(一次就可以喝滿,包口渴度)
新手教程不廢話了,之后正式教程解釋(到了最好一張對話圖,發現小船后,砍了一顆樹想要修好,之后觸發劇情,出現倆個陌生人,對話把你打死,開始正式游戲)
這個是人物(可以升級技能點)
背包(儲物裝備)
分為
(手拿好像不準確,就這么理解吧)
操作搖桿:設置可以調(搖桿和點觸操作,之后說明)
從左到右分別是
(血量值)(口渴度)(饑餓值)(溫度值)
血量:如果血量中間顯示一個白色半透明的水滴就是說明在掉血需要用繃帶來包扎(繃帶~T恤和襯衫點擊撕可以獲得)貌似自動會回血吧。
口渴度:需要飲料,水,獲取方法水泵,車,房子
饑餓值:也是和口渴差不多,去掉水泵
溫度值:貌似沒用(以后估計吧)
時間(這個有白天黑夜之分,24小時值,黑天很暗,建議晚上待在房子里,僵尸不會跟進來,自動關門)
上面的是設置(之后解釋)
下面的是日志(包括幫助,地圖,州圖,合成方法等)
第一個是拿起(系統可以顯示的物品都可以拿起來,千萬不要把這個當射擊,尤其是放回武器,副手武器是自動攻擊,只要僵尸到達了一個指定的紅圈,自動攻擊,你們懂得)
第二個是射擊(沒啥說的,這個不帶瞄準切記,容易浪費子彈,之后講解)
第三個是換彈(很快,換子彈嘛不講解)
第四個是收回槍支武器(收回就可以用副武器啦,切記副武器是自動攻擊的,需要目標進入有效范圍)
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