國際服那里面的世界聊天簡直就是發生了第三次世界大戰似的。各種噴還有發廣告的,真正的有意義的東西很少,希望國服版本沒有這種情況出現。不過游戲本身還是挺不錯的,有點像戰爭雷霆。打擊感什么的做得很好,四大陣營的飛機也有各自的特點和一些特殊的類型。
真實反映二戰時期空戰歷史的3D飛行戰斗手游。
【二戰真實體驗】
游戲擁有數十款二戰時期經典戰機模型,玩家通過扮演英、美、蘇、德四國空軍,親自駕馭、改裝戰機參戰、切身體驗二戰飛行員的戰火人生。
【實時組隊競技】
4V4聯機對戰!實現安卓用戶與IOS用戶跨平臺實時對戰。
中隊集結!為榮譽而戰,加入數千個中隊之一,或者創建您自己的中隊!
1.絲滑流暢,比較好玩,但地圖未免太單調,希望多加點地圖中的障礙,這樣地圖雖然復雜了,但我認為(僅僅只是我認為)更有趣了。
2.官方可以嘗試加入各種地形,然后加入天氣系統(這樣內存估計會翻倍吧。。。),地圖的面積可以再大點,否則加速飛個10秒左右基本上距離只有10米左右了。
3.加個機艙視角吧,論壇區里很多人在要(我也比較想玩一玩機艙視角!
有部分玩家體驗游戲十幾局,做出了一些評論,游戲質量真心沒話說,兼顧了空戰游戲的基本體驗和手機操作的問題,看的舒服玩的也舒服。優點不多說了,談幾點建議
第一,ui有點辣眼睛……和優秀游戲素質形成了鮮明對比,看著相當不舒服,還有那幾個控制按鈕,給人一種廉價感。別的不說,至少把聊天頻道調成可隱藏的吧。
第二,6級以上的飛機需要攢圖紙才能研發,不知這個圖紙掉率如何?雖說手機游戲開發者為了增加氪點,拉長游戲時長加入這種碎片合成的機制是可以理解的,但是就之前某些國產軍事類對戰手游而言,材料的掉率并不怎么友好。從6級到7級攢經驗攢銀幣本來就算是一個收集養成的過程,圖紙的設定讓我有點不明所以……
第三,這個游戲一開始就有一點抓住了我,就是最開始座艙視角那一段cg。引擎的轟鳴,無線電的雜音,進攻發起前飛行員隔著座艙向隊友伸出大拇指,實在非常振奮人心。然后進游戲以后我半天沒找到怎么切視角……既然有了一開始座艙那一段,說明是有這個模型的,為什么不放在游戲里呢?(剛才翻了翻國際服版的宣傳圖,貌似是有座艙視角的,哪位告知一下在哪里改?)
至于氪金的地方我感覺沒啥好說的,平時山口丁,戰雷都會玩,中低級金幣載具就是刷經驗刷錢的東西,高級金幣載具也不見得優秀多少(而且現在你游科技樹短的可以),主要是省了肝的時間,公平性應該沒問題
說到氪金想起來了,有個小bug,進入氪金頁面以后選擇放棄支付,回到游戲中后就會卡在支付頁面出不去,只能強退后重新打開程序,希望優化。
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