這是一個不看運氣的運氣游戲,無盡之路移動版,戰斗玩法比較新穎,比較好的思路是疊甲流,回收流,疲勞流等等。
新手玩家可能會因為初期未能解鎖各類飾品和寶石,因為boss和各類小怪風格迥異的攻擊方式而連續死亡,但一旦獲得了飾品、寶石及各類道具,就能逐漸探索出自己的套路。
無盡的組合,無盡的輪回,無盡的探索,在無盡之路找準適合自己風格的搭配,酣暢淋漓的打出輸出,爆出傷害!勇者大人,你準備好開始你的無盡之路了嗎?
“一款讓Steam玩家氣到跳腳的游戲,現在已經完美無缺移植到了手機上,原汁原味還原想罵人的體驗,期待你來挑戰!”
游戲戰斗方式很新穎,雖然扔骰子拼點并不算新鮮,但各個獨特機制組合起來給人的感覺又完全不同,至少我是沒玩過有類似機制的游戲。游戲戰斗自帶S/L功能還挺少見,但隨機部分每一局應該是不變的(就是每個骰子該扔幾點還是幾點)
順帶一提普通難度我居然初見就通了(我有三個復活我一個都沒用上)除了有一局戰斗不熟悉游戲把牌庫打穿了用了一次SL,其他怪基本都是滿血吊打,是我運氣太好了嗎
1.成功是99%的運氣+1%的努力
這句話是對這款游戲玩法的簡略概括。道理很簡單,這99%和這1%缺一個都不行。
先來聊一聊這99%吧,這99%占比大,并不旨在表現其關鍵而在表現其常見。游戲的戰斗中隨機因素占比很大,是的很大。前期運氣不好,打怪體驗是真的蠻糟糕的。有時候又roll不到6,還是挺受苦的。其次就是飾品與寶石的體系一部分上還是挺看臉的。不過游戲有個點倒是很穩定,體力沒了是必定會遇到壞事件的....
1%的努力,是這個游戲體驗最棒的部分,在挨打了幾個小時后,解鎖了飾品與寶石,你就會慢慢接觸到這個游戲最為精彩的部分。人物技能+飾品(卡牌技能)+寶石(被動技能)所達成的策略體系,除此之外你甚至可以利用怪物的技能來控制戰斗局面朝著自己策略所擅長的方向進行。游戲在每關通過之后可以在關卡商店界面購買自己需要的寶石與飾品,加速策略的達成。
2.聊一聊總的游戲體驗
游戲的玩法還是很新穎的。單純的卡牌比大小在賦予其獨特環境下,有了趣味十足的戰斗體驗。再配上怪物的顏文字,其實整款游戲的趣味性是很足的。尤其是在每關結束的關卡商店,用以補足玩家所需的裝備達成策略,使得游戲總體流程較為流暢。其次不得不稱贊的是游戲中怪物的技能,很有特色,讓護盾、防御免傷,點數的大小控制有了更多的意義。
游戲中戰斗也做得很棒,尤其是攻擊的動畫與配音,做的真的很有打擊感,盡管這是個卡牌游戲。
3.優化
倒不是說游戲有多卡頓,掉幀什么的。但是手機會變成暖手寶我這邊這個問題是存在的,不行的話嘗試把地圖動態加載一下吧,玩家走過的地區直接渲染為不可見。減少同屏加載的畫面。
4.推薦
非常推薦看到這個評論的你去嘗試這款游戲,新穎的玩法,有趣的怪物機制。但是有一個很重要的點,是請務必留意飾品技能、寶石技能以及怪物技能,同時要根據情況選擇需要的祝福。你或許會說,玩個游戲有必要這么費腦去看這么多東西嗎?哈哈,其實這才是游戲最精彩的地方。在沒跨過這關的時候,你停留在了99%的運氣。如果你跨過這道門,再去接觸這款游戲,你會發現,這游戲真的很爽。
無盡之路是一款steam原創游戲,該游戲另辟蹊徑,腦洞全開,突破傳統式卡牌抽卡對決局限。你不再需要因為開了一堆卡包,未出自己心儀的卡牌而懊悔。在這個游戲一切都簡單明了,以丟骰子比大小的方式決定了能否出手攻擊,看似全憑看臉,其實更多的取決于于你的飾品、寶石、道具、祝福,各種各樣的組合提供了無限的可能。
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