三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)是一款策略卡牌游戲,在游戲中,玩家將會(huì)在多種,模式下進(jìn)行游戲期間不斷地收集卡牌,并且不斷升級(jí)他們的屬性和功能,這樣才能在無(wú)敵的情況下展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗!
《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》集合了消除,出征,英雄副本等多個(gè)元素,與三國(guó)名將馳騁疆場(chǎng)。
百萬(wàn)軍中,勇取敵將首級(jí);率軍出征,智破敵軍城門!
舉世無(wú)雙,豪奪千金,帶給你不一樣的三國(guó)體驗(yàn)!
1、超過(guò)300個(gè)三國(guó)武將卡牌任你收集隨意組合,經(jīng)典名將云集開(kāi)啟熱血自由對(duì)戰(zhàn)。
2、策略國(guó)戰(zhàn),扮演一國(guó)主帥,排兵布陣帶來(lái)令人震撼的攻城戰(zhàn),再現(xiàn)八卦陣、梅花陣等經(jīng)典陣型。
3、攻城略地,為了國(guó)土而戰(zhàn),統(tǒng)領(lǐng)部隊(duì)寸土必爭(zhēng),不斷擴(kuò)大營(yíng)地,建設(shè)和加固自己的城池。
布陣系統(tǒng)是《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》核心玩法之一,根據(jù)英雄和兵種的不同可以搭配出許許多多風(fēng)格各異的陣容,沒(méi)有最強(qiáng)的陣容,只有最強(qiáng)的玩家。
規(guī)則:戰(zhàn)場(chǎng)分為5條戰(zhàn)線,如一條戰(zhàn)線不幸被敵人突破,很有可能被包抄夾擊,最終導(dǎo)致失利。
壓制:遠(yuǎn)程兵種被近戰(zhàn)型兵種近身,將會(huì)無(wú)法射擊,導(dǎo)致攻擊力下降。
克制:攻擊被克制的兵種時(shí),有額外10%~50%的傷害加深。
幸運(yùn)一擊:若幸運(yùn)大于0,則有幾率對(duì)敵人造成2倍的幸運(yùn)一擊傷害。
致命一擊:當(dāng)后方遭到敵人襲擊,將會(huì)受到1.5倍的致命一擊傷害。
援軍:兩軍交戰(zhàn)時(shí),當(dāng)所處戰(zhàn)線并無(wú)敵軍,則會(huì)變成援軍,可支援其他戰(zhàn)線的友軍。
小編簡(jiǎn)評(píng):三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)
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