《TERA》是全球首款無鎖定動作MMORPG,重新定義網游時代的“狠動作”!應用物理演算技術,模擬物體真實碰撞效果,讓戰斗極具真實緊張感,徹底擺脫傳統網游依靠裝備數值定勝負的模式,大幅提高了對玩家手眼反應、跑位技巧與技能釋放時機等因素的要求,真正達到了見招拆招、招招入肉的效果!
據悉,TERA將于8月27日上線競技場版本,屆時將會加入15V15榮譽戰場,而3V3斗志戰場也將會在后續跟玩家見面。那么TERA競技場版本怎么樣呢?下面小編就為大家帶來TERA8月27日競技場場版本相關介紹,一起來了解一下吧!
關于榮譽戰場: 榮譽戰場強調15名隊友之間的協作與配合,只要玩家達到50級即能申請戰場配對,而且不管處于什么位置都可以單人或組隊申請戰場,團隊申請最多可由5人隊伍進行。
榮譽戰場以“榮譽”分勝負,率先獲得5000分的隊伍獲勝。玩家可以通過占領據點、殺死怪物和殺死玩家三種方式來獲得積分。
關于該游戲: “韓國第一性感網游”《TERA》(中文名《神諭之戰》),是由韓國頂尖團隊Bluehole Studio歷時7年,不間斷研發優化,總投資800億韓元打造的世界級MMO。游戲采用次世代虛幻3引擎,還原4K高清畫面,史上最大無縫地圖,應用納米微紋理技術,構建不設限的魔幻世界,多層級立體還原真實的社交體系。
榮譽戰場15V15
獲得積分有三個方式:
1、占領據點
2、殺死怪物
3、殺死玩家
參與人數:15V15
參與等級:50
勝利條件:優先獲得5000分的隊伍獲勝
戰場中的慘烈戰斗
占領據點:
榮譽戰場里的戰斗以3個據點為中心以占領和奪回為基礎進行。
占領據點后每隔一定周期獲得追加積分。如想獲得追加積分需要占領據點的數量比敵軍至少多一個,如果多人一起師徒占領據點的話占領時間會縮短。可同時進行占領試圖的最大人數為3人,占領據點過程中受到直接攻擊的話占領試圖會被取消。
團隊合作是關鍵
怪物:
戰場里的怪物各自具有不同的效果。
比如,攻擊速度增加、移動速度增加、吸收傷害保護膜、追加積分等。
怪物位置也可以像據點一樣通過地圖確認。
獲得個人積分
占領據點在個人積分中占據最高比重,助攻是為了像治療或坦克等戰場里很難獲得擊殺點數的職業準備的設置。不要在乎職業,只要忠實履行自己的職責,為隊伍的勝利努力的話就能提高個人綜合積分。戰場里個人累積的“綜合積分”在戰場結束時按照一定比例換算為“貢獻獎勵”。
TERA競技場版本8月27日正式上線全民備戰即將啟幕!敬請期待!