超神英雄始祖巨人·伊米爾在10月14日正式登場了,HON每周會在內測期間推出新英雄,10月14日推出的就是始祖巨人·伊米爾,超神英雄始祖巨人伊米爾怎么樣?下面小編就給大家詳細介紹超神英雄始祖巨人伊米爾技能以及背景故事吧。
超神英雄始祖巨人伊米爾介紹
始祖巨人·伊米爾(Ymer)
購買價格:4800金幣
始祖巨人伊米爾技能介紹
英雄技能:
Q-冰川利刺
伊米爾釋放旋轉冰刺,對一直線上的敵軍造成傷害與減速。
W-極寒領域
伊米爾制造冰晶尖刺覆蓋戰場, 對敵軍造成傷害與減速。
E-深度凍結
伊米爾將敵人身上的寒氣凍結成冰, 造成傷害與眩暈。
R-災厄降臨
伊米爾釋放極冰凍結大氣, 對敵軍造成傷害與大幅減速。
新手入門提示:
始祖巨人·伊米爾是一個具有極短冷卻時間的持續轟炸技能型英雄。 他可以在削減敵人移動速度的同時保證持續的范圍傷害。 他唯一的限制只在于魔法值。在連續被他的其他技能擊中后, 深度凍結還可以對敵人造成毀滅性的打擊。
始祖巨人伊米爾背景故事:
“巨人伊米爾活著的時候,乾坤未始一切尚未奠定,沒有沙土也沒有大海,更沒有陰涼的波濤。天地未分,混沌一片!
——《The Elder Edda》(詩體埃達),AD.1270
從沒有人目睹過神的誕生,也無人能見到神的消逝。最初的神成型自宇宙中另外一種沒有初始與終結的物質——元素能量。巨人的始祖,一位無雙的神祗,伊米爾就源于冰雪世界尼夫海姆與火焰之境摩斯比海姆的劇烈碰撞。當冰霜寒冷的能量與熾熱的火焰之力不斷碰撞、沉積之后,堆積物的內核壓力不斷增強,開始形成原初的意識體,意識開始控制周遭的冰與火,讓它們在意識之下逐漸脫離原本能量的束縛,組成新的完整個體,始祖巨人伊米爾就在這樣的冰火焦灼中誕生。
融合了兩種沖突能量的伊米爾與后來逐漸誕生的新神祗不同,他是徹底的能量意識體,一切行為都因為元素能量的爭奪而產生。當冰與火的元素之力相互抵抗達到平衡時,他可能會靜靜的守望自己的家園與子民,而當一種元素力量主導了意識之后,伊米爾往往變得難以捉摸。冰霜帶來內斂、凋零、死亡和封禁的力量,一如北風掌握的大地,生機也開始遠去;而火焰控制著釋放、重生、焚燒的力量。在遙遠的東方國度,術士們用“陰陽兩極”來解釋這樣的原初之力。
作為能量的統一沖突體,伊米爾的意識不斷碰撞而誕生出新的神祗。其中就有純粹的冰霜能量構筑的冰霜巨人,也有火焰能量產生的火焰巨人。融合與裂變新生,總是操縱著神與世界的變化。而伊米爾作為這些后輩的原初和主宰,卻往往無法徹底控制這些躁動的新神。
在神的世界中,主宰的選定就如人類的王朝更迭一般,爆發在新老神族中的沖突是決定神域統治權的唯一方式。當奧丁的阿薩神族從南方未知的地域崛起,戎裝整齊的軍隊叩響伊米爾統治千年的阿斯加德門庭。代表沖突能量的伊米爾沒能抵抗奧丁的攻擊,難以控制自己的力量成為他失敗的根源。原本融合著自然、混亂的阿斯加德也被改造成他們意識中的神國,各種秩序法則管理的神域。阿斯加德的新主人視伊米爾以及所有的巨人族裔為敵人,將冰霜巨人們驅趕到更艱苦的北方,將火焰巨人流放到慕斯貝爾海姆。冰與火的力量被奧丁的秩序規則完全隔開,伊米爾所擁有的力量也被抽到兩個位面。
冰與火的力量被奧丁驅離,但卻激發伊米爾這位古老神祗的復仇雄心。冰與火兩種力量的拉扯讓他獲得從未有過的強大統一之力。對奧丁的反擊,奪回阿斯加德的戰爭正在醞釀,當冰與火的位面撞在一起時,冰霜巨人與火焰巨人的軍隊將重新在他麾下戰斗,這一次他將重新統治兩種原初的力量,用火焰燒盡阿薩神族的最后族裔,用冰霜抹去他們存在過的證據。