在使用DirectX的時候有時易出現各種錯誤,directx修復工具能夠為大家帶來各種便捷的修復操作功能,有需要的朋友可以來看看。
DirectX錯誤處理函數的用法教程
下面,我們來介紹在 DirectX 錯誤處理庫中的三個函數。在介紹錯誤處理函數之前,我們需要先得到相關 DirectX 函數的返回值。
具體來說,比如我們現在調用了一個如圖所示的創建交換鏈、設備環境、呈現器環境的 DirectX 函數,需要使用一個 HRESULT 類型的變量 result 來接收此函數的返回值,以確定函數是否被成功調用。
當然,其他 DirectX 函數的返回值也能參照類似方式進行。
獲得函數的返回值之后,如果函數調用失敗,我們便可以通過如下三個函數查看出錯的原因。
1)DXGetErrorDescription
該函數的聲明如圖所示,它可以返回描述錯誤的字符串。
2)DXGetErrorString
該函數的聲明如圖所示,它可以返回錯誤代碼(如 D3DERR_DEVICELOST)。
3)DXTrace
該函數的聲明如圖所示,它可以將來自于 DXGetErrorString 的錯誤字符串顯示為一個消息。實際應用中,此函數使用得最多。
通過在代碼中適當地使用錯誤處理函數,我們便可以第一時間發現和解決 DirectX 程序中出現的問題,同時也增強了程序的穩定性。