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在《劍俠奇緣》的經(jīng)脈系統(tǒng)里,有八條經(jīng)脈共一百七十六個(gè)穴位,只要挨個(gè)打通,玩家們就可以獲得屬性加點(diǎn)哦!其實(shí)練家子講究的“內(nèi)外兼修”,外在的是練就過(guò)人的體魄,內(nèi)在的就是疏通體內(nèi)的奇經(jīng)八脈,據(jù)說(shuō)打通經(jīng)脈能夠讓人實(shí)力大增,武功進(jìn)展到一個(gè)新的層次,但經(jīng)脈如何打通以及打通到什么程度是因人而異的。
經(jīng)脈系統(tǒng)
《劍俠奇緣》經(jīng)脈系統(tǒng)共有八條經(jīng)脈,每條經(jīng)脈上包含數(shù)目不等的穴位,玩家需要做的就是消耗元?dú)獯蛲ㄟ@些穴位,穴位打通后,玩家將獲得一定的屬性加成。在經(jīng)脈系統(tǒng)首頁(yè)玩家可以查看到當(dāng)前已打通的穴位為自己角色屬性所提供的加成總額。
陽(yáng)維脈
6711《劍俠奇緣》經(jīng)脈系統(tǒng)中的八條經(jīng)脈及為玩家?guī)?lái)的屬性增益分別是:
陽(yáng)維脈:貫通將加成人物屬性攻擊2%;
陰維脈:貫通將加成人物屬性防御1%;
陽(yáng)蹺脈:貫通將加成人物屬性MP上限3%;
陰蹺脈:貫通將加成人物屬性攻擊+1%;
帶脈
帶脈:貫通將加成人物屬性閃避3%;
沖脈:貫通將加成人物屬性HP上限3%;
任脈:貫通將加成人物屬性防御2%。
督脈:貫通將加成人物屬性暴擊3%。
大周天
在游戲中,首先打通哪條經(jīng)脈可以由玩家自己決定,但是經(jīng)脈上每個(gè)穴位必須按照順序依次打通,也就是說(shuō),只有打通了前一個(gè)穴位,才能打通后一個(gè)穴位,每個(gè)穴位打通時(shí)所需要的元?dú)庵狄淮卧黾印3嗣總(gè)穴位可以為玩家?guī)?lái)不同數(shù)值的屬性加成外,在打通整條經(jīng)脈后,還能提高增加總屬性的BUFF,所以,建議玩家在游戲初期不要打通所有經(jīng)脈,后期當(dāng)人物屬性和裝備屬性都強(qiáng)化到一定程度了再打通最后的穴位使用屬性百分比加成,收益將會(huì)更大。
小編希望大家都可以早日打通經(jīng)脈問(wèn)鼎武林盟主的寶座!