SimulationCraft模擬器是魔獸玩家經常使用的一個軟件,東坡現在為大家帶來中文版,魔獸世界SimulationCraft中文版模擬器怎么使用呢?怎么導入?等等之類的問題!下面小編為大家帶來魔獸世界SimulationCraft中文版模擬器使用方法。
在你設置了選項中的“英雄榜地區”為CN之后,導入頁面中戰網子頁會顯示出國服官網。
使用這個內置瀏覽器找到你要模擬的人物英雄榜。
點擊右下角的“導入!”按鈕就可以導入角色。
如果你已經在外部瀏覽器中打開了英雄榜,可以直接將鏈接復制到下面的地址欄中,然后點“導入!”。SimC在導入時依據的是下方的地址欄的內容,而和內置瀏覽器沒什么關系。
預設檔案
SimC開發組為每一個級別的畢業水準制作了預設檔案。包括B(完全畢業下已知的最優配裝)、M(史詩級別)、H(英雄級別)、N(普通級別)、P(5H630級別)。
對于戰士來說,Arms是武器戰,Fury_1H是一心狂暴,Fury_2H是泰坦狂暴,Gladiator是角斗戰,Protection是防戰。
另外,Warrior_T17M.simc檔案是將T17M級別所有專精的戰士進行橫向比較,Warrior_T17N.simc檔案是將T17N級別所有專精的戰士進行橫向比較。
基本選項:
英雄榜地區:包括us-美服 eu-歐服 tw-臺服 kr-韓服 cn-國服。只影響切換到導入界面時自動打開的URL,并不會對模擬本身造成影響。
英雄榜天賦:從英雄榜導入角色時,active表示導入當前天賦,inactive表示導入備用天賦。當你下線時忘記切換天賦時使用。
版本:模擬版本,Live表示正式服,PTR表示測試服。一般選擇Live。
目標誤差:新選項。以目標誤差范圍代替固定的迭代數,控制模擬的計算次數。選擇的數值越小,結論越精確,相應的計算消耗時間越長。
在你的忍受范圍內,選擇得越小越好。
迭代數:迭代越多誤差越小,同時也增加運算時間。在你的忍受范圍內,越大越好。
下面是對迭代數的建議值:
100 - 當你對數字完全不感興趣時使用。
1000 - 粗略的DPS模擬。
10000 - 與其他結果進行DPS對比時使用。
25000 - 計算屬性權值時使用。
50000 - 需要嚴謹的、指導性的結論時使用。
更多 - 如果你有的是耐心。
戰斗時長(秒):對戰斗時長沒有特殊要求時,通常按國際慣例選擇450。
搭配時長浮動范圍使用。
時長浮動范圍:戰斗時長的浮動范圍,如果選擇0%,則表示固定為所設時長;如果選擇20%,則表示時長在±20%范圍內浮動。
需要固定時間時,選擇0%。否則通常選擇20%。
戰斗模式:通常選擇Patchwerk(帕奇維克),不建議更改。
挑戰模式:通常選擇Disabled,如果需要模擬地下城挑戰模式(壓縮至630裝等),選擇Enabled。
玩家水平:請選擇Elite,不建議更改。SimC的Elite水平比你想象的要差,Ouch水平比你想象的要好。
默認職責:可選傷害輸出、坦克或治療。通常選擇auto。
重設所有選項:當你誤操作設置了一個不該設置的選項,而又忘記原先的設置時,使用這個按鈕重置。
目標和坦克選項:
敵人數量:目標的數量,1為單體。
這里設置的目標都具有相同的屬性,但并不共享生命值和減益效果。SimC認為所有的目標都重疊在一個點上。
目標等級:目標的級別,一般設置為Raid Boss(團隊副本首領級)。
PVP爆擊傷害降低:模擬PVP環境下較低的暴擊傷害加成,只用于研究PVP環境時。選擇Disabled。
目標種族:目標的分類,默認設置為Humanoid(人型生物),有特殊需要時設置。
目標類型:模擬坦克的選項。模擬DPS時不需要設置,模擬坦克時一般選擇TMI Standard Boss(TMI標準首領模型)。
坦克假人:模擬坦克的選項。如果上面選擇Tank Dummy,這里可以設置坦克假人的級別。級別決定了目標對你造成的傷害高低。
TMI標準首領模型:模擬坦克的選項。如果上面選擇TMI Standard Boss,這里可以設置首領模型的級別。級別決定了目標對你造成的傷害高低。
TMI窗口(秒):模擬坦克的選項。TMI窗口越小,得到的TMI指數對突發性傷害越敏感(更重視電梯血/猝死,而輕視持續壓力的高低)。
報告ETMI:模擬坦克的選項。設置為Always后,會在單人模擬中也開啟ETMI(增強型TMI指數)。
高級選項:
線程:使用多個線程并發計算。例如,你使用一顆具有英特爾超線程(HT)技術的四核CPU,你的CPU最多能同時執行8個線程,則這里設置為8可以使CPU滿載,獲得最高的計算速度。
線程優先級:如果你設置了線程數量使CPU滿載,你的計算機可能會在運算過程中變得卡頓,失去同時做其他事情的能力。將這里設置為“Lowest”(最低)可以緩解這種情況,讓你的操作系統只在沒有其他任務要處理的時候才安排SimC占用CPU。但降低優先級會略微降低計算速度。
世界延遲:不建議更改。這個世界延遲設計用于模擬實際游戲中的世界延遲,但效果卻大相徑庭。這個數值過小會讓DPS結果不穩定,過大會讓DPS結果偏低。請保持100ms的設置不要更改。
調試報告:供開發者使用的選項。用戶不需要設置,不建議更改。
單獨匯報寵物:在統計數據時將寵物與主人分離。不建議更改,選擇No。
報告格式:更換報告的樣式。不建議更改,選擇MoP。
統計水平:決定模擬過程中記錄哪些統計數據。不建議更改。
固定RNG種子:使用固定的隨機數序列進行模擬,以獲得可再現性。在固定RNG種子后,只要線程數相同,每次模擬會得到完全相同的模擬結果。用于需要再現的模擬,平時不設置。
Item Source Order:物品數據的來源,構建人物模型時優先嘗試從上面的源獲取,上面的源無法找到數據時嘗試從下面的源獲取。切勿更改。
英雄榜API密鑰:為阻止惡意抓取英雄榜數據,每個IP每天最多允許訪問3000次英雄榜。更多的訪問許可需要向暴雪娛樂提出申請,得到許可的用戶會獲得一串密鑰作為額外訪問英雄榜的憑證。當你超過每日訪問次數被禁止訪問英雄榜的時候,你需要輸入此憑證使SimC能夠訪問英雄榜導入角色。
進行大數據挖掘的時候使用,普通用戶不需要設置。
以上就是小編為大家帶來的SimulationCraft中文版的相關內容!更多軟件資訊歡迎關注東坡下載!