王者榮耀手游在12月20日8:30- 9:30對全服進行不停機更新維護。此次更新將對李元芳、 宮本武藏、王昭君、牛魔、蘭陵王等五位英雄進行調整。下面小編為大家帶來王者榮耀手游英雄平衡調整詳情介紹。
英雄平衡調整
李元芳
我們彌補了元芳前期一技能的觸發效率并加強了元芳監聽的范圍,讓他能更早的預制危險,并大幅度優化了諦聽相關特效,提示性增強也保證其特色更鮮明。大招可以增加暗印層數使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的減速可以保證自己發現危險的撤退時保證生存。
被動:監聽范圍:1250 →
被動:對單英雄監聽冷卻CD:8秒 → 6秒
被動:增添效果:暗印釋放后下4次普攻提高50碼攻擊范圍
技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定
技能:增加效果:刃痕上傷害額外造成50%減速
技能:增添效果:刃傷也可疊加暗印層數
宮本武藏
我們過高地估計了宮本武藏的精通空間,使得他在數值強度上受到了較大幅度的壓制;我們將重新審視宮本在游戲中的表現,希望他能夠回到戰場中來;
被動:傷害:30(+2*英雄等級)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等級
技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
技能:增加效果:蓄力期間也可阻擋飛行物
技能:優化指示器顯示
王昭君
王昭君的大招很難在團戰中發揮足夠的價值,而本身的設計師希望王昭君能夠成為在團戰中利用大招扭轉戰局或者為團戰定下基調的英雄,我們期待她在戰場中的表現;
被動:取消增加物理護甲效果
技能:傷害范圍:900→
技能:增加效果:釋放時獲得周圍視野持續2秒
技能:CD:6秒 → 5秒
技能:傷害范圍:7000 →
技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)
牛魔
在上一次牛魔的調整中,我們為2技能增加了一個并不短暫的蓄力時間——保證絕大多數控制技能可躲避是我們一項重要的設計原則。與之對應的,更低的命中難度需要對應更高的命中收益,來獎勵那些能夠做出精準預判的玩家。因此我們增強了牛魔難以命中的2,3技能,希望有經驗的牛魔使用者能夠在團戰中找到更多的存在感。
技能:傷害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)
技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
技能:基礎傷害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)
技能:持續傷害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)
蘭陵王
藍耗的設計意圖是用于限制那些一旦釋放便可輕松獲取收益技能的使用頻率,比如回復技能、遠程消耗技能,蘭陵王的1技能顯然與這類技能存在一定差異。加之它還是蘭陵王的主要輸出手段,過高的藍耗使蘭陵王續航能力十分尷尬,讓這個本該依靠隱身長時間游蕩在敵方領土尋找獵殺時機的刺客,不得不經常回家補給藍量,不能回歸到應有的戰斗節奏上。因此,我們決定調低1技能的藍耗。
技能:藍耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)
技能:藍耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)
以上就是東坡小編為大家整理的王者榮耀手游12月20日英雄平衡性調整的最新資訊,謝謝觀看!