陰陽師手游中最重要的就是御魂了,在針女被削弱后,玩家也只能選擇其他套路了。陰陽師輪入道御魂給哪個式神用比較好?下面小編為大家?guī)?strong>輪入道御魂使用推薦,快來看看吧!
帶輪入道的時候,在被妖琴師的余音或者神樂的疾風(fēng)拉時,會觸發(fā)輪入道。也就是說配合妖琴師或者神樂,可以極大增加輪入道觸發(fā)的機(jī)會。以上兩者都是靠技能獲得額外回合,然后這個額外回合觸發(fā)輪入道。
Q1:那么靠被動獲得額外回合的式神是否可行呢?
鬼使黑被動(實(shí)測可行)、鳳凰火大招(實(shí)測可行)。
實(shí)戰(zhàn)意義
鬼使黑:
實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,鬼使黑配合丑女,大招擊殺稻草人→額外回合→觸發(fā)輪入道
是有可能一個回合行動3次的。但結(jié)合輪入道的幾率以及帶了輪入道就不能帶破勢的因素,速攻流陣容里,鬼使黑帶輪入道的第一輪爆發(fā)期望值并不高(雖然觸發(fā)輪入道時總傷害還可以)。所以如果想使用這個御魂,需要另辟蹊徑。
鳳凰火:
普攻暴擊不能重置回合,但是大招造成群體傷害時如果暴擊夠高,獲得額外回合的期望值是很高的,因?yàn)椤氨⿹粲|發(fā)額外回合”的機(jī)制是根據(jù)對方被打的人數(shù)分開判定的。任意判定成功一次,即可獲得額外回合。
輪入道鳳凰火,對御魂要求較高,因?yàn)閹Я溯喨氲谰筒荒苌⒓衙辛恕2贿^一旦能成型,其效果是非常適合鳳凰火的。
第一、如果自己被控,有幾率解控(比如中了對方的返魂香)。
第二、大招群控之后,結(jié)合自身被動+輪入道,有很大概率額外普攻一次來補(bǔ)控。
第三、有小概率補(bǔ)控兩次(大招暴擊獲得額外回合→額外回合普攻補(bǔ)控→觸發(fā)輪入道獲得額外回合普攻補(bǔ)控)
注:被動獲得回合與輪入道獲得回合,不論是否同時觸發(fā),都不會直接獲得兩個回合。
回合的分類與命名
第一種:自然回合,就是自己跑到終點(diǎn)得到的行動回合。
1、可以觸發(fā)所有“回合行動后”如何如何的技能。
2、能夠得到下方鬼火條的格子(滿5格送鬼火,就叫她“鬼火池”吧)
3、可減少被控的回合數(shù)。
第二種:額外回合,額外回合分兩種,一種就是隊(duì)友給自己提供的額外回合(神樂的疾風(fēng)、妖琴師的余音)。另一種是自己被動得到的回合,如鐮鼬(行動結(jié)束后)、鬼使黑(擊殺后)、鳳凰火(大招暴擊后)。
1、額外回合狀態(tài)下原本是不可以觸發(fā)輪入道的,現(xiàn)在可以了。
2、不能增加鬼火池中的行動格。
3、可減少被控的回合數(shù)。
第三種:偽回合,其特點(diǎn)在于這個回合是不可操控的,需要根據(jù)該偽回合的觸發(fā)條件來自動行動,比如猙(普攻打傷害來源)、骰子鬼(隨機(jī)攻擊敵人)、犬神的被動。
1、可以觸發(fā)輪入道、招財貓等。
2、不能增加鬼火池中的行動格。
3、不可減少被控的回合數(shù)。
ps:偽回合也可以觸發(fā)涅槃之火、招財貓,其中招財貓犬神的收益是很不錯的。
第四種:無效回合,在隊(duì)友的配合下得到的一次特定行動機(jī)會,比如姑獲鳥的被動、餓鬼的被動、被鴉天狗帶上。
1、不可以觸發(fā)輪入道、招財貓等御魂效果的。
2、不能增加鬼火池中的行動格。
3、不可減少被控的回合數(shù)。
比如,輪入道犬神,是可以在反擊之后,觸發(fā)輪入道的,已實(shí)測。并且在觸發(fā)時直接將其拉到終點(diǎn),骰子鬼鐮鼬/猙鐮鼬。只不過鐮鼬被動換成了輪入道,骰子鬼換成了犬神被動。
當(dāng)輪入道鐮鼬遇到輪入道犬神時,敵方的鐮鼬和己方的犬神同時觸發(fā)輪入道,這兩個式神都會直接在終點(diǎn)。誰先誰后不一定(比較難測試,而且不算很重要。)
再比如酒吞在得到骰子鬼或猙提供的偽回合時,都可以有幾率增加狂氣。
換句話說:御魂提供的偽回合可以讓那些“被動跟回合有關(guān)的式神”觸發(fā)被動(不排除特殊情況)。猙鐮鼬、骰子鬼鬼使黑。
式神自身提供的偽回合,可以讓那些“回合結(jié)束后獲得XXX”的御魂觸發(fā)。如招財犬神、輪入道犬神。
基于以上測試和結(jié)論。
陣容例子:
1、輪入道九命貓、招財/輪入道妖琴師、薙魂古籠火、地藏貍貓、三味桃花妖。
九命貓4輪入道+2暴擊,2號速度,4號攻擊,6號暴擊。
附屬性優(yōu)先高速和滿暴擊。
在遇到椒圖隊(duì)時,貍貓換鏡姬,天邪鬼赤,陰陽師用八百比丘尼帶反傷和復(fù)活占卜。
找到對方吸血姬半血以下或者酒吞高狂氣的機(jī)會,給天鬼套反傷→嘲諷對方核心輸出→古籠火沉默對方輸出。然后對方就死了……因?yàn)閷Ψ狡展ケ旧磔敵鼍透,還被天邪鬼赤+古籠火連續(xù)增強(qiáng)兩次,最關(guān)鍵的是反彈以后的傷害不會被對方椒圖分?jǐn)偂?/p>
(實(shí)測視頻來源于少島主,同時也是B站的UP主。)
2、輪入道酒吞童子、招財妖琴師、輪入道妖琴師、招財桃花妖、薙魂古籠火。
酒吞2號速度,4號攻擊,6號暴擊/生命。
與九命貓隊(duì)相比,輸出式神生存能力弱一些,但是更為省火,輸出頻率和爆發(fā)更高。
解決椒圖隊(duì)的方法同上,換下一個妖琴師或者換掉古籠火,用天邪鬼赤。
3、輪入道青行燈、招財妖琴師、薙魂桃花妖、輪入道般若、木魅座敷童子。
青行燈2號速度,4號攻擊,6號爆傷。
該陣容有很強(qiáng)的軟控能力,雖然不能讓對方一動不動,但是會極大干擾對方行動能力,青行燈和般若雖然比較省火,但是如果不帶打火機(jī)也無法保證所有式神一直用技能。如果對運(yùn)氣自信,可以把打火機(jī)換成古籠火。
其中般若的位置可以換成武士之靈、管狐這兩個式神之一,繼續(xù)壓榨對方的鬼火。
另外,鴉天狗帶輪入道的收益也非常高,與猙鴉天狗收益不相伯仲。
以上就是東坡小編為大家整理的陰陽師輪入道御魂的相關(guān)攻略,大家可以參考一下!