FGO命運冠位指定手游中,瑪麗安托瓦內特是大家都很喜歡的一個角色,那么在實際游戲中,瑪麗安托瓦內特怎么樣呢?厲不厲害呢?下面小編為大家帶來FGO瑪麗安托瓦內特評測。
瑪麗·安托瓦內特屬性
首先80級白值
在目前召喚中能夠見到的3位四星R階里,
ATK:雙子>瑪麗>馬大
HP:馬大>瑪麗>雙子
而在開服十選一的10個四星里,ATK僅僅比馬大和飛哥高
HP則僅次于飛哥、迪昂和馬大。
配卡
AABQQ,HIT數:A1 B1 Q2 EX3。
NP獲得率:全卡1%,有著2藍2綠,奈何藍卡1HIT,綠卡2HIT,NP獲取能力一般。
需要寶具清場的時候,一般都是帶NP禮裝,如果帶太太禮裝,最好還是上孔明給充電。
打星能力:B卡A卡1HIT,Q卡2HIT,EX3HIT。打星能力一般。
其實打星這一點上來說,目前的3位4星R階的打星能力都很一般。
也就是說,瑪麗ATK低的同時,NP獲取一般,打星能力不強,但是作為騎階的集星權重卻有201%,所以經常搶到星星,還打不出輸出。
樓主前段時間,支援只能掛瑪麗的時候,每天收入的PY點大概在100到300之間,遇到有QP本的時候,帶上虛數,才會多一點。
突破材料、技能材料
滿破需要5羽毛,12蹄鐵,7蛇眼,10齒輪。四破要用10個齒輪。
技能方面,一個技能加到滿級,需要11蛇眼,11羽毛,8心臟,20齒輪。
加到6級需要11蛇眼,在升9級的時候需要20齒輪。可以說技能的消耗是不友好的。
技能的加點推薦,在下面的技能介紹里。
職階技能
對魔力C 15%的弱體耐性
騎乘A+ 11%的Q卡提升
騎乘A+其實很不錯了,但是2張Q卡2HIT,提升作用不大。在寶具QQEX時候,感受到了A+的提升。
固有技能
1技能:魅惑的美聲 C
賦予敵方異性魅惑一回合。
一般都是配合3技能神之恩寵,在3+1兩個技能4級的情況下,有75%的魅惑成功率,3+1兩個技能6級的情況下,85%的幾率。
在異性從者要放寶具時,試試人品;或者上場直接給控制,避免受到傷害。
2技能:秀麗貴夫人 A
賦予自身無敵3次,HP回復狀態5回合。
瑪麗的核心技能。血多加上3次無敵,使得她能拖回合數,讓自己和其他從者的技能冷卻好啊、讓Master技能轉好啊這樣。
3次無敵,在單挑狀態下可以擋BOSS一輪;在亂戰時可以茍很久。
開無敵的時機的話,一種是Boss開寶具,一種是亂戰,HP5000以下(非殺階敵人),并且沒有Master回血和3技能的情況下,最后一種是單挑,這個要自己視情況開。
3技能:神之恩寵 B
弱體成功率提升3回合,其實就是魅惑成功率提升3回合+大幅度回血(4級1450,6級1750)
在需要魅惑的場合,可以考慮用出3+1技能看臉,臉好可以拖一回合;臉黑,還有無敵做后盾。
技能總評
從技能的優先級上來說,無敵最優先,其次回血,最后魅惑。
通常魅惑和神之恩寵會在一起用,提高魅惑成功率。但是也可以完全不依賴魅惑,把神之恩寵作為回血技能來用。
技能的升級,有兩種推薦:
全4級和4/6/6。
全4級基本就能發揮瑪麗的優勢了,3+1技能有75%的魅惑概率,神之恩寵有1450的回血量。
4/6/6級主要是為了減CD。展開來說的話,就是:
3技能神之恩寵升到6級,提升的弱體成功率只有4%,不值得期待;回血多了300,每6回合,有1750的回血量。
2技能無敵回合數不變,回血從4級的320一回合增加到400一回合,CD從8回合降到7回合。
2、3兩個技能的減CD,更有利于瑪麗進行磨血、消耗、拖回合數。
而1技能魅惑,從4級升到6級提升了6%的概率,3+1組合技的話,魅惑成功率為85%,相對全4級的75%來說,雖然提升了10%,但依舊是看臉。實實在在的回血、無敵,更加穩妥。
因此選擇魅惑4級,其他兩個技能6級減CD。1技能不升6的話,省下的金石頭和蛇眼可以給其他從者使用。
其實全4級的時候,瑪麗就有一點貞德的感覺了(當然不管是職階還是白值,都沒法和貞德比),在打非殺階本的時候,很穩。
不推薦10/10/10的原因,是因為升到30要60個齒輪,24個心臟,為了減CD、回血和110%的魅惑,要吐血。。
瑪麗禮裝及陣容推薦
打法這里,提供了4種思路,這4種樓主都測試過。
1、回血流
回血流就是帶上萬圣節女仆禮裝。
萬圣節女仆提供了60%的回復量提升,滿破75%的回復提升。
未滿破女仆禮裝
可以看到,未滿破的情況下,回血量已經非常可觀了。除去3次無敵,可以說進圖就是帶著兩條命的,這也是樓主說瑪麗有貞德感覺的主要原因。
合計提升了1000左右,因此,不滿破的女仆禮裝也是可以帶著用的。
樓主還計算了滿破女仆+技能4/10/10下的情況,2技能秀麗貴夫人,每6回合有3次無敵,5250的血量回復;3技能神之恩寵,單次回復4375,每5回合就可以放一次。
想想就可怕,稱為回血永動機也不為過。。但是這樣升技能,消耗了很多素材,換來的是比較娛樂的效果(畢竟2、3技能有6級足夠用了),還是想想就好了,不要真的升到10。
提供兩個實戰例子:
例子1:回血流打萬圣節術本
萬圣節打C狐的時候,經常在道中被C媽寶具連發擼死大腿什么的,當時我把瑪麗放最后,帶上回血女仆禮裝,靠著無敵/閃避/回血,可以單擼C狐關底。
例子2:回血流打術地獄
本能寺術地獄。思路一樣,隊友只要不放殺階,其他隨意,穩得想上廁所。
2、純坦流
帶著鋼之抱歉或者是抹大拿的裹尸布。視覺上可能不如回血流來得有沖擊力,但是依然穩。
3、光炮清場
刷術狗糧或者是刷QP用。帶NP禮裝,一般至少帶虛數,寶石最好。配合自己的R姐和好友孔明,用來速刷。
這應該是目前瑪麗上場最多的地方,畢竟其他場合有點憋尿。
4、暴擊流
是暴擊流,不是暴擊隊。
玩耍性質的打法,一般就是打術本,披上暴擊隊的皮,進去爽著玩的。
帶著3級無辜怪物的C龍娘,5級無辜怪物的安日天,自己帶寶石魔術·對影、老騎士。星星獲取全靠技能。
現在有2030了,如果自己有孔明,帶著2030,再嫖一個好友的2030孔明,雙孔明+老騎士瑪麗,出星穩定,傷害不俗~
例子3:爽一波暴擊流
本能寺術地獄,帶了寶石魔術·對影,安日天、C龍娘是鋼之抱歉。為防翻車,后排可以放一個貞德或者NP禮裝的牛肉丸。
想虐對面的時候,(比如下回合要道中,要見惡魔),兩個無辜怪物開起來,見了惡魔,安日天給個暴擊BUFF,運氣好的話,3回合之內,R階的集星能力打的惡魔把心臟都掏出來了。
然而。。技能失效之后,就進入了憋尿膀胱流,有藍卡的把藍卡連一連啊,沒藍卡的綠卡打打星啊,只抽到紅卡的某偶像隨便開個魔放啊。。
其實我用這個配置打術地獄的時候,沒想過后排放貞德大腿,因為瑪麗打術本實在太穩了。。二位Caster不幸犧牲后,就是瑪麗無盡的臉接C元帥寶具、回血、放寶具、開無敵接C元帥寶具、回血、開閃避接C元帥寶具。。。就這樣用一堆BQQEX,和一發或者兩發寶具,把元帥給磨死了。
因為一直用瑪麗做坦,所以偶爾暢爽一波還是很棒的,只不過爽完之后是無盡的賢者時間,以及“為什么我要用這個陣容打”“瑪麗你好墨跡啊”“人生難道只有這一點樂趣了嗎”等等念頭不斷出現在腦海里。
5、瑪麗遛狗
經樓里潭友們說明,樓主才知道還有瑪麗遛狗的打法。
打法是瑪麗+大狗/舊狗/咒腕哈桑
用來打狂本的效果應該是最好的。搞得對面打哪個都沒效果。
樓主推測遛狗流應該都帶NP禮裝,大家被打一會兒NP就滿了,單體寶具捅捅捅,大狗上去給個幸運E的即死、哈桑給個即死什么的。
寶具
寶具1級600%倍率,滿級1000%倍率的綠卡光(shui)炮(qiang)。
敵方全體傷害(寶具等級提升),己方全體回血(OC提升),解除全隊弱體。
基本就是用來清狗糧或者刷錢本時候用的,傷害低,回血效果OC300時才有1500。如果自己帶了回血禮裝,可以給自己當回血技能用,效果不錯,但是全體回血效果不值得期待。
并且由于NP獲取低,不帶虛數或者寶石翁很難看到寶具,當然除非你憋尿打了好多好多回合。。
另外這里說一下和貞德的配合問題。
瑪麗的寶具可以解除弱體,但是如果和貞德組隊,由于NP獲取低,常常出現貞德NP滿了,還在等瑪麗的情況;
而且R階的變態集星能力還會搶走貞德的星星,雖然貞德攻擊不高,但比90級比瑪麗多了1300的攻擊力,打非術本的時候,還是有影響的。(都80的時候,還是瑪麗攻擊高點。。)
一樣是騎階的馬大NP獲取不錯,2技能直接解除弱體, 重要的是胸大。
*21樓的大佬提醒:術地獄帶著瑪麗+牛肉丸+R姐。在道中,會被惡魔上一堆"寶具威力下降"Debuff。到關底時,可以用瑪麗的寶具打頭,組成三綠卡寶具Chain,解除后續寶具的Debuff狀態。
個人覺得這是瑪麗寶具性價比最高的時刻。
總結
優點:卡面好舔,聲音可人,(種田:喵喵?),超強的生存能力,比較穩定的異性控制,屬于磨血、打消耗的騎階從者。
缺陷:ATK低,NP獲取一般,打星能力一般,寶具傷害低,使得瑪麗只能作為坦來使用,并且R階的超強集星能力有時反而會成為她的缺點。
加上突破和技能材料不友好,強度黨可以不考慮練,4星R階還有之后的R無毛(黑絲prpr)和金時。
在目前可以抽到的3個4星R階里,
生存能力:瑪麗(無敵+回血,看臉的異性控制)
爆發輸出:雙子(寶具和技能打星+集星+爆傷的配合)
輔助能力:馬大(回血+解除全隊弱體狀態+后續開放的解除敵方強化,高弱體耐性)
如果抽到了瑪麗,馬大,又沒有其他R階金卡的話,我建議等圣誕拿R無毛。
如果喜歡馬大的話,推薦看開頭放的大佬馬大評測,看完之后進行取舍。
如果抽到了雙子,這樣的騎階特攻手推薦練。
講真,等圣誕活動拿了R無毛,樓主的瑪麗可能要倉管了。。
以上就是東坡小編為大家整理的FGO瑪麗安托瓦內特實用評測,小伙伴們覺得瑪麗怎么樣呢?