騰訊最新FPS類游戲《逆戰》7月8號開啟不刪檔測試以來,總有許多玩家對這兩款游戲進行對比,那么,到底那一款游戲更好玩呢?
作為兩者都玩過的FPS老玩家,筆者要出來說兩句。甭管您愛聽不愛聽,我只是表達自己的看法,捍衛自己發言的權利,請輕噴~
首先,這兩個游戲壓根不是一個類型。很多人會說,這倆游戲不都是FPS嗎,怎么會不是一個類型呢?我的意思是,這倆游戲的側重點不同,CF側重射擊和團隊,逆戰則側重模式創新和機甲戰,兩個游戲雖然看上去都是打槍但是帶給玩家的感覺是不一樣的。
其次,拿一個運營N年的游戲和一個剛開測的游戲比,這比較合理么?CF運營那么多年了,游戲模式有多成熟這個不用我再介紹了吧?逆戰這才剛不刪檔,有人玩了幾個小時就跳出來指手畫腳,咱能不要這么浮躁么?
再者,有因為玩到逆戰的機甲戰,就吐槽CF模式落后的,我覺得這種就更是無腦的沒邊了。兩個游戲一個前一個后,社會是不斷發展的,當然后出的這個會系統豐富點,要不這策劃還混個屁啊,開發出的游戲跟幾年前的老游戲是一個檔次的?你覺得可能么?
總之,無論是新游戲還是老游戲都需要正確看待,不然也不會進步,總之大家不要太浮躁了,相信無論是CF還是逆戰都會越來越好的,對吧。