魂斗羅歸來手游中,在近日對英雄進行了一次調整。那么具體優化了哪些內容呢?下面就讓小編來告訴大家吧!
魂斗羅歸來英雄調整說明
1. 英雄平衡性調整
1)火炮甜心 希娜
我們關注到希娜的使用手感存在一些問題,激光電磁炮技能需要的較長蓄力時間讓希娜在蓄力過程中承受了遠大于收益的風險,榴彈炮較高的使用難度也沒有帶來與之匹配的收益,因此我們做出如下調整,以優化她的體驗:
激光電磁炮:蓄力時間從1秒縮減到0.5秒,同時增加了蓄力計時條,通過查看血條下方的蓄力計時條,可以直觀的查看蓄力進度
激光電磁炮:增加了激光電磁炮的射程,同時增加了命中多個目標時的傷害
榴彈炮:提升了榴彈炮以及榴彈炮分裂后造成的傷害
2)蘭斯比恩
蘭斯使用腎上腺素技能時,過長的前搖給了其他英雄逃跑的時間,同時蘭斯并沒有追擊其他英雄的能力,非常容易被敵人在遠程風箏。因此我們做出了一些調整來優化使用蘭斯·比恩的體驗:
腎上腺素:此技能持續期間蘭斯獲得小幅度加速效果
3)魅影之槍 艾麗斯
艾麗斯的印記引爆需要較長的冷卻時間,限制了她靈活使用此技能的可能性。因此新版本中,我們對她的引爆技能進行了調整,希望玩家可以靈活的使用艾麗斯,并產生更多的豐富玩法:
印記引爆:縮短了技能冷卻時間
4)生化狼人 方
究極爆破較長的蓄力時間讓方在蓄力過程中承受了遠大于收益的風險,爆裂拳擊的使用難度沒有帶來與之匹配收益,因此我們調整了究極爆破的蓄力時間與爆裂拳擊的傷害:
究極爆破:蓄力時間從1.5秒縮減到0.8秒,同時增加了蓄力計時條,可以直觀的查看蓄力進度
爆裂拳擊:增加了技能傷害
5)生化白熊 斯諾貝爾
斯諾貝爾在噴吐極寒冰霧時有一段時間不能移動,這使得釋放該技能時的斯諾貝爾很容易成為靶子,而極寒冰霧的命中率和傷害并不足以彌補這段損失,因此我們做出如下調整,以優化該技能的體驗:
極寒之冰:提升了該技能噴吐極寒冰霧時的傷害
6)超能傭兵 寒鋒
寒鋒所具有的能力過于全面,使得其他英雄缺乏對他有效的克制手段,因此我們調整了寒鋒特斯拉炮的射程,讓他在進攻時依然保持較強的作戰能力,但在逃脫戰場時無法在較遠的距離對其他英雄持續造成傷害:
特斯拉炮:縮短了射程,略微提升了技能冷卻時間
2. 英雄操作體驗優化
1)修復了生化狼人爆裂拳擊第二段技能快速釋放時,沒有朝向自瞄目標的問題
2)修復了生化狼人爆裂拳擊第二段無法使用技能搖桿控制方向的問題
3)修復了露西亞召喚炮臺時,炮臺偶然會嵌入、穿透墻體的問題