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今天要為大家帶來的是神雕俠侶合成寵物星星概率分析,希望對朋友們有所幫助和啟發吧!
首先說下合成星星的規則:
1、當你點擊合成星星時,根據星星的技能數量,產生與技能數量相等個數的隨機數.舉最簡單的例子,用單技能星星給白色0技能寶寶上星,會產生一個隨機數,當這個隨機數是在0-60這個區間時,會打上第一個格子;當隨機數是在61-120時,會打上第二個格子,但由于寶寶是0技能的,所以還是在第一個格子;當隨機數是在121-200時,則失敗;
2、關于打星星掉格子的解釋;
3、關于弱點和屬性吸收概率高的解釋;
我將121-200稱為失敗區間:在此區間內又分為幾個區間:1.不變區間121-170,不掉技能.2.掉技能區間:171-200.掉技能個數為1-3.但由于3技能星星存在3次判定,所以可能掉6個以上。
弱點概率高應該是假象,所有技能應該有同等的概率。否則,各種技能還需要對應有相關的數字區間,會加重編程的復雜性。但這也有可能。
關于保護符和幸運符:保護符是將該位置的技能從判定過程中剔除,也就是無論隨機數判定為成功或者失敗,都會被判定為不改變(不替換/不刪除);幸運符是提高指定技能成功上星的概率,也就是將成功區間(0-120)提高到(0-170)。
幸運符是增加指定技能的成功率,就是說將不變區間的隨機數都轉化成了他成功上星的范圍之內了。如果是3技能,就算成功了,還是有可能被后面的覆蓋掉。
再舉一例子:3技能星星合成到已經有3技能的紫劍上。第1次判定,隨機數在0-45,頂掉一個技能;隨機數在46-120,則上技能;隨機數在121-170,不改變;隨機數在171-200,則掉技能.這里假設上4技能。第2次判定,假設隨機數落在61-120區間,上5技能。第3次判定,隨機數落在171-200,掉了2個技能。
上面的例子也說明了,越多技能的寶寶越難上技能格子的原因:紫色7技能寶寶上8技能的區間為106-120。也就是15/200。
打造寶寶的順序:
1、洗好資質和成長、悟性,資質優先于成長,資質主要看攻/法資和體資,血寶寶看體和耐。
2、開格子:用垃圾星星開,攻寶寶不要用法技能的星星,法的類推。
3、上書:用技能書頂。
4、升級:讓寶寶領悟它自身能領悟的技能。
5、上血脈和進化。