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今天小編跟大家分享一篇photoshop合成海洋奇幻美人魚(yú)場(chǎng)景,是人像合成案例,下面先看看合成前后對(duì)比的效果圖。
1、對(duì)比分析
前期的創(chuàng)意方向已經(jīng)確定,為了方便合成處理,選擇了藍(lán)色的背景,同時(shí)在拍攝時(shí)有意的讓模特的頭發(fā)吹動(dòng)起來(lái),這樣更接近水中空靈夢(mèng)幻的感覺(jué)。同時(shí)背景打燈,讓拍出來(lái)的背景光感有所變化,更利于后期合成時(shí)候的光線處理,顯得畫面更加透氣,避免沉悶的平板效果。
2、構(gòu)圖布局
打開(kāi)原圖,按照構(gòu)思好的畫面,把原圖縮放,放置到合適的位置。因?yàn)闀?huì)合成魚(yú)尾,所以,原圖只需要保留上半部分,從腰部以下,預(yù)留好空間,即可。
3、合成魚(yú)尾
魚(yú)尾用了一個(gè)筆刷,比較快捷,但是只是貼個(gè)筆刷,看上去癟癟的,缺少光影質(zhì)感,有些失真。所以新建幾個(gè)空白圖層,用畫筆簡(jiǎn)單的上色,調(diào)整一下尾巴的光影。注意,這些細(xì)微調(diào)整的圖層都是在尾巴圖層的下面,而且透明度不太高,方便管理,就新建了一個(gè)組來(lái)放置這幾個(gè)小圖層。
4、液化塑形
把剛剛擦拭過(guò)度的手臂還原,這步很簡(jiǎn)單,如果是用蒙版擦拭的,只要調(diào)整一下蒙版就可以了,如果直接擦拭的,就去最開(kāi)始的原圖圖層勾選一下手臂部分,新建,然后縮放到合適大小貼過(guò)來(lái)。身體塑造差不多了,就進(jìn)行一個(gè)整體的液化,讓模特的身形和頭發(fā)都更飽滿飄逸,然后壓暗一下畫面的四周。
5、調(diào)整光影
局部提亮一下胸部的光影,然后新建一個(gè)圖層,拉一個(gè)深藍(lán)色的漸變,疊加模式為柔光,再次強(qiáng)化一下幽深的光影感覺(jué)。
6、營(yíng)造環(huán)境
既然是海底環(huán)境,就還需要一些小素材來(lái)營(yíng)造下氣氛,比如泡泡,光點(diǎn)或者隱約的魚(yú)群。把這些零散的圖層放在一個(gè)組里,如果光點(diǎn)的感覺(jué)不夠,可以再加上一個(gè)外發(fā)光效果強(qiáng)調(diào)一下。
7、繪制光線
海底光線反復(fù)折射,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一些炫光,可以用畫筆勾勒一些亮的光帶,然后把疊加模式調(diào)整成濾色,讓光線效果更自然。另外,畫面左下角的部分,有些沉悶,稍微處理提亮一下。
8、海平面合成
海洋環(huán)境差不多了,就要注意海平面的合成處理了,這一步?jīng)Q定了畫面是否看上去更真實(shí),所以要細(xì)致。如果一個(gè)圖層效果不夠好,可以通過(guò)幾個(gè)圖層反復(fù)嘗試,把握好光影的方向。