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電影《大腕》里有一段經典的臺詞,其中有一句是這么說的:我們做房地產的口號就是,不求最好但求最貴。同樣在游戲行業也不缺乏這樣的大手筆,在開發商的大力投入之下,“大作”游戲花掉了大量的金錢,花掉了制作人員大量的精力,然后有的游戲取得了良好的銷量,有些卻難以為繼,下面就是外媒評出的十大最昂貴游戲。
殺戮地帶2——4千5百萬美金
殺戮地帶
《殺戮地帶2》是PS3平臺獨占fps游戲,激烈血腥的場面是游戲的一大特色,游戲在2005年的E3大展上就首次公布,但是直到2009年2月游戲才正式與玩家見面,發售之后也異常火爆,很快成為銷量突破百萬的白金大作。取得這樣的成績與其大力投入不無關系,游戲的開發費用從開始的2千萬美金一路漲到4千5百萬。
最終幻想12——4千8百萬美金
最終幻想12
《最終幻想》系列是日本國民級的RPG大作,一代又一代FF系列游戲的成功也讓游戲成為開發商撈錢的金字招牌。話說大投入有大回報,FF12也印證了這一點,4千8百萬美元的開發費用不是白白浪費的。
黑色洛城——5千萬美金
黑色洛城
《黑色洛城》是以1940年后半洛杉磯為背景的警匪偵探類動作冒險游戲。游戲中玩家將扮演剛從第二次世界大戰軍旅生涯復員并進入洛杉磯市警擔任刑警的主角,奔波于各式各樣的犯罪現場,解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。要注意的是,這是一個還沒有上市的游戲,如此高的開發費用,但愿能撈回成本。
All Points Bulletin——5千萬美金
APB
這個游戲已經開發了五年了,簡單的這就是一個俠盜獵車手的網游版,同時和上面那個游戲一樣,它也還沒有正式開始運營,也只能祝福這個游戲能賺回成本。
光環3——5千萬美金
光環3
這個游戲被歐美玩家認為是XBox360平臺上最偉大的游戲,有著史詩的劇情和宏大的戰斗。即使說《光環》系列游戲代表著XBox360主機也不為過,作為微軟的當家游戲,自然不會是小手筆制作,5千萬美元的身價名符其實。
合金裝備4——6千萬美金
合金裝備4
《光環3》是微軟旗下的代表作,《合金裝備4》則是索尼旗下的代表作,這個游戲花了四年時間開發,燒錢高達6千萬美金,大作果然是拿錢堆出來的。
Too Human——超過6千萬美金
Too Human
《TooHuman》作為XBox360平臺上的大作也燒錢不少,超過了6千萬美金,如同電影制作一樣,在游戲的制作過程中預算可謂是水漲船高。
莎木3——7千萬美金
莎木3
這是一個讓玩家期待了將近10年的游戲,但是官方也不知道他什么時候會推出!渡尽废盗幸钥涨暗幕有院妥杂啥榷Q,游戲的實時性和天氣系統也是一大特色。
GT賽車5——8千萬美金
GT賽車5
長達六年時間的精雕細琢, PS3平臺上最搶眼的獨占賽車游戲《GT賽車5(Gran Turismo 5)》終于在2010年11月24日全球同步發售。制作人山內一典非?粗赜螒虻恼鎸嵭,每一個賽道都通過現實的勘測,號稱誤差不超過10米。
俠盜獵車手4——1億美金
俠盜獵車手4
華麗的單人游戲模式和最大16個玩家在線的多人模式讓這個游戲取得巨大的成功。在英國《俠盜獵車4》首日銷量60萬套,在歐洲《俠盜獵車4》首日銷量126萬套,在北美《俠盜獵車4》首日銷量260萬套,總和創造了一天總銷量446萬套史無前例的奇跡,首周銷售額高達5億美元,之前《光暈3》曾經創造的一周內銷售額3億美元的世界記錄就這樣被輕松打破。取得這樣的成績來源于高額的前期投入:1億美元的制作費用。