移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的趨勢(shì)可謂是勢(shì)不可擋,伴隨的手機(jī)游戲也迅速崛起了,過(guò)去手機(jī)只有那幾款簡(jiǎn)單的單機(jī)小游戲,像推箱子、爾羅斯方塊等,可隨著智能機(jī)的普及,越來(lái)越 多的手機(jī)游戲產(chǎn)生了,比較經(jīng)典的手機(jī)游戲有切水果、神廟逃亡等,現(xiàn)在隨便在網(wǎng)上搜索下,一大堆的手機(jī)游戲供你免費(fèi)下載。手機(jī)游戲依賴于智能機(jī),而反觀下傳 統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,或者說(shuō)是還在風(fēng)靡全國(guó)的網(wǎng)頁(yè)游戲,我們可以分析下,未來(lái)手機(jī)游戲是否會(huì)取代傳統(tǒng)網(wǎng)游。筆者也算是一個(gè)游戲愛好者,在筆者看來(lái)游戲可以分為: 單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、游戲機(jī)、手機(jī)游戲,這樣的幾個(gè)分類。其中游戲機(jī)已經(jīng)漸漸被網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲代替了,下面我們先分析下手機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲 的優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì)。
手機(jī)游戲:用戶基數(shù)正在瘋狂增長(zhǎng),玩家就是手機(jī)用戶
對(duì)于手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),用戶或玩家當(dāng)然就是手機(jī)用戶了,智能機(jī)的風(fēng)靡也沒(méi)有幾年,不過(guò)其發(fā)展速度卻是讓人驚訝的,如今智能機(jī)幾乎已經(jīng)普及了,傳統(tǒng)的手機(jī)已然被 淘汰了。而且這個(gè)手機(jī)用戶基數(shù)還在瘋狂的增長(zhǎng),手機(jī)游戲與其他類型的游戲相比,最大的優(yōu)點(diǎn)是方便,只要有手機(jī)就可以玩,而網(wǎng)絡(luò)游戲與網(wǎng)頁(yè)游戲依賴的是電 腦,還要能夠聯(lián)網(wǎng),手機(jī)游戲有需要聯(lián)網(wǎng)的,不過(guò)也有類似單機(jī)游戲的。手機(jī)游戲可以隨時(shí)隨地玩,大多數(shù)情況下,我們都是利用閑散的一點(diǎn)時(shí)間玩玩手機(jī)游戲,因 為手機(jī)游戲畢竟不能當(dāng)成游戲機(jī)或者電腦,并且玩游戲的時(shí)候非常耗電。手機(jī)的主要用途還是打電話,不是打游戲,目前在手機(jī)游戲上花錢的用戶非常少。
誠(chéng)然手機(jī)游戲也需要收費(fèi)的,事實(shí)上我們玩的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)大部分手機(jī)游戲都不是全免費(fèi)的,手機(jī)游戲的盈利方式有兩種:充值游戲幣、游戲中植入廣告,與網(wǎng)絡(luò)游戲 相比較而言,兩者其實(shí)在這方面沒(méi)有什么本質(zhì)區(qū)別。不過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲界面好看,玩法和類型也比較復(fù)雜,這點(diǎn)手機(jī)游戲是沒(méi)辦法相比的,畢竟手機(jī)游戲只能存在于手機(jī) 上,現(xiàn)在手機(jī)游戲才剛起步,因此沒(méi)有多少用戶愿意在手機(jī)游戲上花錢。不過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲就不一樣了,已經(jīng)形成了一種消費(fèi)觀念,游戲玩家愿意為自己喜歡的游戲花 錢。
傳統(tǒng)網(wǎng)游:技術(shù)已經(jīng)趨于成熟,其地位似乎無(wú)法被取代
網(wǎng)絡(luò)游戲的技術(shù)已經(jīng)趨于成熟,雖然國(guó)內(nèi)網(wǎng)游技術(shù)不能和國(guó)外相比,但是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游也有十幾年的歷史了,記憶最深刻的莫過(guò)于盛大的“傳奇”了,而手機(jī)游戲的歷史 也就這么兩年。網(wǎng)絡(luò)游戲比手機(jī)游戲類型多,用戶體驗(yàn)也好,玩網(wǎng)絡(luò)游戲容易上癮,需要玩家花很多時(shí)間和精力。手機(jī)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲類似,都不需要花費(fèi)那么多的 時(shí)間和精力,另外某個(gè)手機(jī)游戲很難有固定的用戶,原因是手機(jī)游戲不能長(zhǎng)時(shí)間吸引用戶去玩。更多的手機(jī)用戶把手機(jī)游戲當(dāng)成打發(fā)零碎時(shí)間的東西,所以說(shuō)手機(jī)游 戲盈利比較困難,至少最近兩年都是這種情況。筆者以為網(wǎng)絡(luò)游戲的地位無(wú)法被取代,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲有著數(shù)量龐大,而且忠誠(chéng)度很高的用戶,玩家可以熱衷于某個(gè)網(wǎng) 游很多年。