劍靈游戲中的職業中劍士可謂是人氣很高,玩劍士的玩家也相當的多,加點方式各有不同,下面給大家介紹劍靈新版本劍士坦克型天賦加點圖文詳解。
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技能效果:使用瞬間抵抗遠程傷害,吸取傷害的20%轉化為生命,范圍2X8,立即施展,抵抗遠程傷害效果冷卻時間9秒。
拔劍吸血,雖然吸的不多,但是能夠有效的讓你不死。做一個坦克,不死才能讓隊友輸出啊。
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技能效果:使用中抵抗傷害,3秒內每秒回復一次內力,一次回復3點,并增加仇恨值。
雖然回內變少了,但是同樣的仇恨提高了,配上加仇恨的刺劍式,那些悶頭無腦打五連發的氣功熊孩子們也拉不走仇恨了。
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技能效果:恢復10%傷害值的生命值,命中時增加仇恨值,施放速度最大化。格擋成功時、使用風火輪后、側身閃抵抗成功后立即施放。
同風火輪,沒辦法,現在氣功師想要搶仇恨太簡單了,無腦打輸出很輕松就能把仇恨搶走,經常能看到BOSS追氣功,然后一群人追BOSS的情況。
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技能效果:使用格擋時前0.5秒內連續反制攻擊,反制成功后眩暈目標并可以使用風火輪武功,防御前方攻擊2秒,格擋成功時反彈傷害,格擋成功后可立即施展最大速度刺劍式,格擋成功后恢復1點內力。
騙內力的核心技能了,為什么不加到四行三列,是因為第四列新增的效果并不適合輸出型劍士,要恢復生命干嘛?一次才回1%。坦克型的劍士也不會用的。
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技能效果:消耗2點內力,1秒內連續5次對目標造成傷害,每次命中目標時恢復一點內力,在施放五連斬過程中抵抗傷害。施放距離16米,范圍3米,立即施展,45秒冷卻。
施展五連斬的時候處于無敵狀態,每擊中一次敵人恢復1點內力。這是一個無敵技能,用來躲一些全屏的或者是BOSS長時間的大招,還回復5點內力,不錯的選擇。
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技能效果:切換成拔刀姿態,并在3秒內提升暴擊率10%,暴擊傷害提高5%,對眩暈、虛弱、扼喉、大挪移狀態下的目標造成額外傷害。范圍2X8米,立即施展,38秒冷卻。
有了隊伍的支撐那么劍士就完全可以給自己增加點傷害,BOSS被控制之后一個天隙流光你就會發現打出來的數字略爽啊。
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技能效果:造成傷害,恢復3點內力,并使目標在3秒內移動速度降低50%,施放距離16米,單體,施放時間0.3秒,9秒冷卻。
想加出擊倒,但是其他天賦更加重要,所以點到了二行一列,其實要的也只是回3內而已。
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技能效果:消耗內力1點 ,命中時可直接施放最大速度刺劍式,解除目標防御并造成1層流血效果,命中防御目標后使其眩暈2秒。施放距離3米,單體目標,立即施展,9秒冷卻。
PVE型的劍士必點,不管是單刷、輸出還是坦克,都需要點出這個天賦,能夠直接使用加速后的刺劍式,無腦刺劍式的開始啊。
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技能效果:內力恢復3點,無視防御狀態造成目標3秒虛弱,并恢復自身10%生命值。施放距離3米,單體目標,立即施展,24秒冷卻。
回血、控制加上無視防御,在你想要回血的時候怪物一個截拳,血沒回到還被反擊下,有多么的不爽?
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技能效果:不消耗內力,金剛令范圍內所有隊友暴擊傷害增加3%,提高10%防御,并使范圍內所有隊友抵抗遠程傷害。施放范圍,自身中心5米范圍,立即施展,36秒冷卻。
這個金剛令就不是為了自保了,而是為了保護隊友,并能讓隊友提高3%的暴擊和10%的防御。
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技能效果:內力恢復1點,向后移動8米,解除定身狀態并切換至拔刀姿態,施放過程中抵抗傷害。立即施展,8秒冷卻。