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iOS編程(第4版)pdf高清電子版

  • 大小:6.2M
  • 類型:書集教程
  • 網站:http://www.jjwgzx.com
  • 廠商:
  • 授權:免費軟件
  • 等級:
  • 產地:國產軟件
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2015-07-21
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iOS編程(第4版)介紹

iOS編程(第4版)是一本關于開發和調試以及代碼編寫等有很詳細和規范的說明的書籍,有讀者建議在看這本書之前需要有一定的編碼基礎、數據結構和設計模式等方面的知識,另外有讀者表示,如果你編過程,但不熟悉面向對象,那么這本書中穿插了一些基本概念的介紹會為你帶來意想不到的收獲,本節內容東坡小編為大家整理帶來的是一份pdf格式高清電子版iOS編程(第4版),需要查閱這份ios編程第四版書籍的朋友點擊本文相應的下載地址進行下載即可!

ios編程第四版目錄

前言 xiii

本書適合哪些讀者 xiii

第4版有哪些更新 xiii

教學理念 xiv

如何使用本書 xv

本書是如何組織的 xv

代碼風格 xvii

版式說明 xvii

開發所需的硬件與軟件 xviii

第1章 第一個簡單的iOS應用 1

1.1 創建Xcode項目 2

1.2 模型-視圖-控制器 4

1.3 設計Quiz 5

1.4 創建視圖控制器 6

1.5 創建界面 8

1.6 創建關聯 14

1.7 創建模型對象 18

1.8 大功告成 21

1.7 在模擬器上運行應用 22

1.9 安裝應用 23

1.9 應用圖標 25

1.10 啟動圖片 27

第2章 Objective-C 29

2.1 對象 29

2.2 使用對象 30

2.3 編寫命令行工具RandomItems 33

2.4 創建Objective-C類的子類 38

2.5 深入學習NSArray與NSMutableArray 58

2.6 異常與未知選擇器 60

2.7 練習 62

2.8 初級練習:查找問題 62

2.9 中級練習:另一個初始化方法 62

2.10 高級練習:另一個類 63

2.11 關于深入學習部分 63

2.12 深入學習:如何為類命名 63

2.13 深入學習:#import和@import 64

第3章 通過ARC管理內存 65

3.1 棧 65

3.2 堆 66

3.3 指針變量與對象所有權 66

3.4 強引用與弱引用 70

3.5 屬性 75

3.6 深入學習:屬性合成 81

3.7 深入學習:Autorelease池與ARC歷史 83

第4章 視圖與視圖層次結構 85

4.1 視圖基礎 86

4.2 視圖層次結構 86

4.3 創建UIView子類 88

4.4 在drawRect:方法中自定義繪圖 94

4.5 關于開發者文檔 105

4.6 初級練習:繪制圖像 106

4.7 深入學習:Core Graphics 106

4.8 高級練習:陰影和漸變 108

第5章 視圖:重繪與UIScrollView 111

5.1 運行循環和重繪視圖 112

5.2 類擴展 114

5.3 使用UIScrollView 115

第6章 視圖控制器 119

6.1 創建UIViewController子類 120

6.2 另一個視圖控制器 123

6.3 UITabBarController 130

6.4 視圖控制器的初始化方法 134

6.5 添加本地通知 135

6.6 加載和顯示視圖 136

6.7 與視圖控制器及其視圖進行交互 138

6.8 初級練習:增加一個標簽項 139

6.9 中級練習:控制邏輯 139

6.10 深入學習:鍵值編碼 139

6.11 深入學習:Retina顯示屏 140

第7章 委托與文本輸入 143

7.1 文本框(UITextField) 143

7.2 委托 146

7.3 協議 148

7.4 向屏幕中添加UILabel對象 150

7.5 運動效果 152

7.6 使用調試器 153

7.7 深入學習:main()與UIApplication 157

7.8 中級練習:捏合-縮放 157

第8章 UITableView與UITableViewController 159

8.1 編寫Homepwner應用 159

8.2 UITableViewController 160

8.3 UITableView數據源 164

8.4 UITableViewCell對象 170

8.5 代碼片段庫 175

8.6 初級練習:表格段 178

8.7 中級練習:固定行 178

8.8 高級練習:修改UITableView對象的外觀 178

第9章 編輯UITableView 179

9.1 編輯模式 179

9.2 增加行 185

9.3 刪除行 187

9.4 移動行 188

9.5 初級練習:更改“刪除”按鈕的標題 190

9.6 中級練習:禁止移動某個表格行 190

9.7 高級練習:徹底禁止移動某個表格行 190

第10章 UINavigationController 191

10.1 UINavigationController對象 192

10.2 額外的視圖控制器 196

10.3 UINavigationController的導航功能 201

10.4 UINavigationBar 205

10.5 初級練習:顯示數字鍵盤 210

10.6 中級練習:關閉數字鍵盤 210

10.7 高級練習:壓入更多視圖控制器 210

第11章 相機 211

11.1 通過UIImageView對象顯示照片 212

11.2 通過UIImagePickerController拍攝照片 216

11.3 創建BNRImageStore 220

11.4 NSDictionary 222

11.5 創建并使用鍵 225

11.6 使用BNRImageStore 227

11.7 關閉鍵盤 228

11.8 初級練習:編輯照片 230

11.9 中級練習:刪除照片 230

11.10 高級練習:Camera Overlay 230

11.11 深入學習:導航實現文件 230

11.12 深入學習:攝像 233

第12章 觸摸事件與UIResponder 235

12.1 觸摸事件 235

12.2 創建TouchTracker應用 237

12.3 實現BNRDrawView,完成繪圖功能 239

12.4 處理觸摸事件并創建線條對象 240

12.5 初級練習:保存與讀取 245

12.6 中級練習:顏色 245

12.7 高級練習:圓圈 246

12.8 深入學習:響應對象鏈 246

12.9 深入學習:UIControl 247

第13章 UIGestureRecognizer與UIMenuController 249

13.1 UIGestureRecognizer子類 250

13.2 用UITapGestureRecognizer對象識別“按下”手勢 250

13.3 同時添加多種觸摸手勢 252

13.4 UIMenuController 254

13.5 UILongPressGestureRecognizer 256

13.6 UIPanGestureRecognizer以及同時識別多個手勢 257

13.7 深入學習:UIMenuController與UIResponderStandardEditActions 260

13.8 深入學習:再談UIGestureRecognizer 261

13.9 中級練習:修正錯誤 262

13.10 高級練習:速度與寬度 262

13.11 高級練習:顏色 262

第14章 調試工具 263

14.1 儀表 263

14.2 Instruments 265

14.3 靜態分析器 275

14.4 項目、目標和構建設置 277

第15章 自動布局入門 283

15.1 通用化Homepwner 283

15.2 自動布局系統 285

15.3 在Interface Builder中添加約束 289

15.4 調試約束問題 298

15.5 初級練習:打造完美界面 306

15.6 中級練習:通用化Quiz 307

15.7 深入學習:使用_autolayoutTrace方法調試約束問題 307

15.8 深入學習:使用多個XIB文件 308

第16章 在代碼中使用自動布局 309

16.1 視覺化格式語言 310

16.2 創建約束 311

16.3 添加約束 312

16.4 固有內容大小 315

16.5 另一種添加方式 316

16.6 深入學習:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint 318

第17章 自動轉屏,UIPopoverController與模態視圖控制器 321

17.1 自動轉屏 321

17.2 自動轉屏通告機制 324

17.3 UIPopoverController 326

17.4 更多的模態視圖控制器 329

17.5 線程安全的單例 337

17.6 初級練習:為另一個類添加線程安全的單例 339

17.7 高級練習:UIPopoverController對象的外觀 339

17.8 深入學習:位掩碼 339

17.9 深入學習:視圖控制器之間的關系 340

第18章 保存、讀取與應用狀態 345

18.1 固化 345

18.2 應用沙盒 348

18.3 NSKeyedArchiver與NSKeyedUnarchiver 350

18.4 應用狀態與狀態切換 353

18.5 通過NSData將數據寫入文件 356

18.6 NSNotificationCenter和內存過低警告 358

18.7 模型-視圖-控制器-存儲設計模式 361

18.8 初級練習:PNG 361

18.9 深入學習:應用的狀態切換 362

18.10 深入學習:文件系統的讀取和寫入 363

18.11 深入學習:應用程序包 366

第19章 創建UITableViewCell子類 369

19.1 創建BNRItemCell 369

19.2 處理圖片 377

19.3 由UITableViewCell對象轉發動作消息 380

19.4 捕獲變量 385

19.5 初級練習:設置顏色 386

19.6 高級練習:縮放 387

19.7 深入練習:UICollectionView 387

第20章 動態字體 389

20.1 使用用戶首選字體 390

20.2 響應用戶首選字體的改變 392

20.3 修改自動布局約束 393

20.4 確定用戶首選字體大小 395

20.5 修改BNRItemCell 397

第21章 Web服務與UIWebView 403

21.1 Web服務 404

21.2 UIWebView 414

21.3 認證信息 416

25.4 中級練習:加強UIWebView 418

21.5 高級練習:課程預告 418

21.6 深入學習:HTTP請求主體 419

第23章 Core Data 431

23.1 對象-關系映射 431

23.2 用Core Data重寫BNRItemStore的數據保存功能 432

23.3 再談SQL 450

23.4 Faults 451

23.5 各種存取機制的優缺點 453

23.6 初級練習:Asset的iPad界面 454

23.7 中級練習:增加BNRAssetType對象 454

23.8 高級練習:顯示某種類型的BNRItem對象 454

第24章 狀態恢復 455

24.1 狀態恢復的工作原理 455

24.2 啟用狀態恢復 456

24.3 恢復標識和恢復類 457

24.4 狀態恢復與應用生命周期 459

24.5 恢復視圖控制器 461

24.6 編碼狀態數據 464

24.7 保存視圖狀態 465

24.8 中級練習:為另一個應用啟用狀態恢復 467

24.9 深入學習:設置快照 467

第25章 本地化 469

25.1 通過NSNumberFormatter實施國際化 470

25.2 資源的本地化 473

25.3 NSLocalizedString()與字符串對照表 477

25.4 初級練習:再添加一套本地化資源 480

25.5 深入學習:NSBundle在國際化過程中的作用 480

25.6 深入學習:不通過基礎國際化對XIB文件實施本地化 481

第26章 NSUserDefaults 483

26.1 NSUserDefaults 483

26.2 設置束 487

第27章 控制動畫 491

27.1 基礎動畫 491

27.2 關鍵幀動畫 494

27.3 在動畫完成后執行特定的代碼 496

27.4 彈簧動畫 497

27.5 中級練習:提升Quiz的用戶體驗 498

第28章 UIStoryboard 499

28.1 創建Storyboard文件 499

28.2 Storyboard文件中的UITableViewController 503

28.3 Segue 506

28.4 改變顏色 512

28.5 傳遞數據 513

28.6 Storyboards的優缺點 520

28.7 深入學習:狀態恢復 521

第29章 后記 523

29.1 接下來做什么 523

29.2 結束語 524

第22章 UISplitViewController 421

22.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController 422

22.2 在豎排模式下顯示主視圖控制器 425

22.3 將Nerdfeed改為通用應用 428

索引 525

ios編程第四版內容簡介

《iOS編程》榮獲Jolt生產力大獎。第4版更新了iOS7和Xcode5的內容。全書涵蓋了開發iOS應用的方方面面。從Objective-C基礎知識到新增加的語言特性;從AppKit庫到常見的Cocoa設計模式;從Xcode技巧到Instruments等。如果讀者剛 接觸iOS編程,閱讀本書前兩章可以快速入門。如果讀者已經有iOS編程經驗,閱讀本書可以拾遺補缺。

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