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JavaScript設計模式(帶目錄)

JavaScript設計模式(帶目錄)免費完整版電子書

  • 大小:45.4M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2015-07-26 13:46
  • 等級:
  • 類型:書集教程
  • 網站:http://www.jjwgzx.com
  • 授權:免費軟件
  • 廠商:
  • 產地:國產軟件
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    有人說不用java表述設計模式的書很難得,而JavaScript設計模式偏偏就是這樣一本書,有讀者認為看完這書面向對象的js就沒問題了,總之這是一本在內容上十分不錯的書籍,本節內容東坡小編為大家整理帶來的是這本書的pdf格式版,如果你需要一份javascript設計模式電子書,如果你需要一份內容完整且免費的帶目錄的javascript設計模式電子書,那就趕緊點擊本文相應的下載地址來進行下載吧!

    javascript設計模式電子書目錄

    第一部分 面向對象的JavaScript

    第1章 富有表現力的JavaScript

    1.1 JavaScript的靈活性

    1.2 弱類型語言

    1.3 函數是一等對象

    1.4 對象的易變性

    1.5 繼承

    1.6 JavaScript中的設計模式

    1.7 小結

    第2章 接口

    2.1 什么是接口

    2.1.1 接口之利

    2.1.2 接口之弊

    2.2 其他面向對象語言處理接口的方式

    2.3 在JavaScript中模仿接口

    2.3.1 用注釋描述接口

    2.3.2 用屬性檢查模仿接口

    2.3.3 用鴨式辨型模仿接口

    2.4 本書采用的接口實現方法

    2.5 Interface類

    2.5.1 Interface類的使用場合

    2.5.2 Interface類的用法

    2.5.3 示例:使用Interface類

    2.6 依賴于接口的設計模式

    2.7 小結

    第3章 封裝和信息隱藏

    3.1 信息隱藏原則

    3.1.1 封裝與信息隱藏

    3.1.2 接口扮演的角色

    3.2 創建對象的基本模式

    3.2.1 門戶大開型對象

    3.2.2 用命名規范區別私用成員

    3.2.3 作用域、嵌套函數和閉包

    3.2.4 用閉包實現私用成員

    3.3 更多高級對象創建模式

    3.3.1 靜態方法和屬性

    3.3.2 常量

    3.3.3 單體和對象工廠

    3.4 封裝之利

    3.5 封裝之弊

    3.6 小結

    第4章 繼承

    4.1 為什么需要繼承

    4.2 類式繼承

    4.2.1 原型鏈

    4.2.2 extend函數

    4.3 原型式繼承

    4.3.1 對繼承而來的成員的讀和寫的不對等性

    4.3.2 clone函數

    4.4 類式繼承和原型式繼承的對比

    4.5 繼承與封裝

    4.6 摻元類

    4.7 示例:就地編輯

    4.7.1 類式繼承解決方案

    4.7.2 原型式繼承解決方案

    4.7.3 摻元類解決方案

    4.8 繼承的適用場合

    4.9 小結

    第5章 單體模式

    5.1 單體的基本結構

    5.2 劃分命名空間

    5.3 用作特定網頁專用代碼的包裝器的單體

    5.4 擁有私用成員的單體

    5.4.1 使用下劃線表示法

    5.4.2 使用閉包

    5.4.3 兩種技術的比較

    5.5 惰性實例化

    5.6 分支

    5.7 示例:用分支技術創建XHR對象

    5.8 單體模式的適用場合

    5.9 單體模式之利

    5.10 單體模式之弊

    5.11 小結

    第3章 封裝和信息隱藏

    第4章 繼承

    第5章 單體模式

    第6章 方法的鏈式調用

    第二部分 設計模式

    第7章 工廠模式

    第8章 橋接模式

    第9章 組合模式

    第10章 門面模式

    第11章 適配器模式

    第12章 裝飾者模式

    第13章 享元模式

    第14章 代理模式

    第15章 觀察者模式

    第16章 命令模式

    第17章 職責鏈模式

    索引

    javascript設計模式內容簡介

    本書共有兩部分。第一部分給出了實現具體設計模式所需要的面向對象特性的基礎知識,主要包括接口、封裝和信息隱藏、繼承、單體模式等內容。第二部分則專注于各種具體的設計模式及其在JavaScript語言中的應用,主要介紹了工廠模式、橋接模式、組合模式、門面模式等幾種常見的模式。為了讓每一章中的示例都盡可能地貼近實際應用,書中同時列舉了一些JavaScript 程序員最常見的任務,然后運用設計模式使其解決方案變得更模塊化、更高效并且更易維護,其中較為理論化的例子則用于闡明某些要點。.

    本書適合各層次的Web 前端開發人員閱讀和參考,也適合有C++/Java/C# 背景的服務器端程序員學習。

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