創(chuàng)業(yè)之時準備一份創(chuàng)業(yè)項目計劃書是十分必要的,那么項目計劃書應該怎么寫呢?都包含有哪些內容呢?本節(jié)內容東坡小編為大家整理帶來的是一份doc格式word版網(wǎng)絡創(chuàng)業(yè)項目計劃書模板,需要項目計劃書范文進行參考的朋友都可以來看看哦!點擊本文相應的下載地址進行下載后即可查閱該項目計劃書范文的全部內容,希望該范文模板能對大家有所幫助!
網(wǎng)絡創(chuàng)業(yè)項目計劃書目錄
前言2
1.項目背景分析2
1.1電子商務產(chǎn)業(yè)背景及地位2
1.2 XXX(你選擇的商品類型)發(fā)展現(xiàn)狀分析3
1.3 C2C電子商務平臺現(xiàn)狀分析3
2.項目的市場分析及定位3
2.1 項目開發(fā)環(huán)境的swot分析3
2.1.1 內在優(yōu)勢3
2.1.2 內在劣勢3
2.1.3 外在機會4
2.1.4 外在威脅4
2.2 網(wǎng)絡市場細分及定位5
2.2.2 目標消費者定位5
3.項目建設及管理模式5
3.1 進貨渠道選擇5
3.2 網(wǎng)店風格設計6
3.3 網(wǎng)店經(jīng)營理念6
3.4網(wǎng)店的服務管理6
3.5 網(wǎng)店推廣策略6
4.項目投資及利潤分析6
4.1 項目投資計劃6
4.2 預計利潤獲得狀況6
5.網(wǎng)絡創(chuàng)業(yè)的發(fā)展前景7
6.結論7
網(wǎng)絡創(chuàng)業(yè)項目計劃書內容節(jié)選
……
1.2 XXX(你選擇的商品類型)發(fā)展現(xiàn)狀分析
我從事的是網(wǎng)絡游戲點卡方向的研究,主要經(jīng)營騰訊QQ的幾大熱面游戲的虛擬點卡、官方CDK等等。眾所周知現(xiàn)在網(wǎng)絡游戲已經(jīng)是一個人們生活休閑娛樂當中的必須品,他可以在人們工作累的時候給人們一種放松,而且可以給人一種在現(xiàn)實生活當中無法體現(xiàn)的成就感、滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作生活。
中國現(xiàn)在的游戲市場很大而且相關的配套設施比較完善,針對有游戲的法律法規(guī)已經(jīng)相當?shù)慕∪@也使得中國的游戲市場得到了良性的發(fā)展,并且游戲的發(fā)展速度是在電子商務領域當中發(fā)展最快的,也是盈利性最強的。
……
這些數(shù)據(jù)就像是一座冰山,而冰山最底部、最龐大的一部分,就是網(wǎng)絡游戲的虛擬物品交易。虛擬充值的利潤主要通過2種方式獲得,一種是充值。充值的利潤在1~2%之間,游戲點卡充值在于8~10%左右,QB拿貨9折、QQ業(yè)務8.3折.每個人,每個月都需要充值.這個走量賺錢的。然后出售一個軟件也可以獲得利潤你每賣出去一個就可以獲得230元利潤。
……
網(wǎng)絡創(chuàng)業(yè)項目計劃書內容截圖
- PC官方版
- 安卓官方手機版
- IOS官方手機版