三階魔方作為風靡世界的魔方期初是為了鍛煉學生的空間思維能力,作為教學工具。東坡小編今天給大家帶來相關內容三階魔方公式圖解。希望大家看了以后會有所幫助。
三階魔方介紹
三階魔方,即最常見的魔方。是匈牙利布達佩斯建筑學院厄爾諾·魯比克教授在1974年發明的。當初他發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木制的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下后,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明后不久就風靡世界。
三階魔方公式圖解摘要
·無論怎么轉,每一個面的最中間的塊[圖:1-面中心塊]是固定不動的。所以每一面的中心塊顏色決定了該面的顏色。
·無論怎么轉,位于頂角的有三種顏色的塊[圖:2-頂角塊]永遠會在某一個頂角;位于棱中間的有兩種顏色的塊[圖:2-棱中間塊]永遠會在某一個棱的中間。
·所謂的公式,就是用一定的套路告訴你每個面該怎么轉。所用到的字母 U D L R F B 分別代表魔方的 上 下 左 右 前 后 6個面。如上圖(后方那面(B)一般不用,所以沒有展示)。在字母后加一個撇('),表示把該面逆時針旋轉,不加撇的就是順時針轉。如 R’表示右側面逆時針轉。
三階魔方公式圖解預覽
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