Egret Engine是一款免費開源的HTML5游戲引擎,支持TypeScript,JaveScript和ES6語言開發的開源免費的移動游戲引擎,使用Egret Engine可以快速開發基于HTML5的網頁游戲,您不僅可以體驗到開源免費游戲引擎產品,同時還能通過Egret相關產品搭建快速優雅的工作流。
Egret Engine(HTML5游戲引擎)官方介紹
Egret Engine是一款開源免費的HTML5游戲引擎,支持通過Egret相關產品快速搭建優雅靈活的工作流. 通過它,開發者可以高效,安全和便捷的構建HTML5移動游戲和原生游戲。
1,同時支持Typescript,JavaScript和ES6標準,適合更多的開發者使用
2,更好的支持臟矩形特性,大幅提高性能體驗。
3,支持更加完善的繪圖高級API,豐富渲染功能。
Egret Engine(HTML5游戲引擎)主要功能點
靈活的顯示對象
通過內置顯示列表,可方便管理游戲中可視化元素
矢量圖/位圖雙重支持
內置矢量繪圖功能,可實時繪制矢量圖形,與位圖搭配使用
方便的資源管理
通過資源管理模塊,可同步或異步加載,讓你的游戲體驗流暢
多種屏幕適配策略
內置四種適配策略,讓游戲完美適配不同分辨率
高效的物理引擎
內置P2物理引擎,可快速搭建類似《憤怒的小鳥》游戲
絢麗的粒子系統
通過內置幾十種參數,可配置千余種粒子效果,滿足各種游戲特效
Egret EnginEgret Engine(HTML5游戲引擎)更新日志
【新增】紋理釋放功能,通過RES.destroyRes可以釋放掉紋理
【新增】native支持Graphics繪圖
【新增】Stage增加frameRate屬性,可動態更改幀頻
【新增】數學模塊新增部分方法
【新增】Graphics增加漸變色填充
【新增】全新渲染架構
【新增】增加quickbuild命令,可以增量編譯項目
【新增】數據統計 DataEyeSDK
【新增】DragonBones支持4.0數據格式
【修復】修復文本bug
【修復】DragonBones某些情況下換膚會錯位問題
【修復】IOS紋理過多導致幀頻下降問題
【優化】全新的熱更新機制
【優化】減少gui模塊發布體積
【優化】提升引擎及第三方庫編譯速度
【優化】DragonBones重構事件派發機制,改為使用egret.EventDispatcher
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