想要自己制作游手機游戲嗎?這里東坡小編帶來這款Lakeshore軟件,Lakeshore是有白鷺時代推出的一款游戲創(chuàng)作工具,不需要編程,通過Lakeshore可以輕松實現(xiàn)自己的游戲創(chuàng)作夢想。
Lakeshore(無需編程的游戲創(chuàng)作工具)官方介紹
Lakeshore是一款無需編程的免費游戲創(chuàng)作工具,使用Lakeshore的強大功能每個人都可以快速創(chuàng)作效果炫酷的游戲。借助Egret引擎,Lakeshore創(chuàng)作的游戲能夠在安卓、iOS和Windows Phone平臺完美運行。
Lakeshore(無需編程的游戲創(chuàng)作工具)功能特色
可視化創(chuàng)作游戲
Lakeshore采用全程可視化操作,擺脫了使用代碼編寫游戲繁瑣的創(chuàng)作流程。使用代碼創(chuàng)作游戲時,由于無法實時看到游戲運行的效果,UI中各種素材的布局是一件非常耗時的工作。需要反復的編寫、運行、測試結果,循環(huán)往復。在Lakeshore中,能夠?qū)崟r預覽素材在場景中的布局,使用鼠標點 擊、拖拽、拉伸即可完成圖像、聲音等素材的編輯,并且能夠非常快速的在瀏覽器下預覽。
清晰的項目資源管理
Lakeshore項目管理面板,可以方便的管理游戲中的各種場景、事件以及圖像、聲音等外部素材資源。
豐富的游戲模板
Lakeshore內(nèi)置豐富的游戲模板,現(xiàn)已有打飛機,塔防,小鳥飛行等模板。通過內(nèi)置的游戲模板,用戶可以更容易的了解一個完整游戲所包含的內(nèi)容,復雜行為,條件和動作的組合使用方法。基于模板,用戶可以快速的通過修改素材文件,事件列表制作出屬于自己的游戲。
強大的對象行為
Lakeshore內(nèi)置了許多游戲中常用的對象行為,比如子彈、尋路、炮塔、拖拽、滾屏、自動銷毀等。
靈活的條件編輯
Lakeshore內(nèi)置有豐富的條件機制,使事物處理有條件的執(zhí)行與控制,通過“或者”、“并且”等條件組合可以構建復雜的游戲邏輯。
精確的控制邏輯
Lakeshore內(nèi)置了豐富的控制邏輯,將這些控制邏輯包裝成各種“動作”,使用這些動作,可以更加細致的控制精靈的狀態(tài)。包括設置元素旋轉(zhuǎn)、位置、縮放、鏡像等外觀變化操作,以及創(chuàng)建一個其他元素或者自身銷毀等邏輯操作。
Tile Map游戲地圖支持
Lakeshore從1.1開始正式支持Tiled Map Editor制作的Tile Map游戲地圖。Tiled Map Editor是被廣泛使用的著名的免費游戲地圖制作軟件。Lakeshore完美的支持Tiled Map Editor的tmx地圖格式,在游戲編輯器和游戲中都可以忠實的呈現(xiàn)地圖中的所有元素。
微信分享的支持
Lakeshore從1.1開始添加了微信分享組件。通過添加微信分享組件,可以實現(xiàn)將游戲分享到微信朋友圈,微信朋友,騰訊微博和QQ空間。
掃描下方右側二維碼,便可試玩由塔防模板配合微信分享功能制作的游戲。游戲的戰(zhàn)果可以通過微信分享出去。
Lakeshore(無需編程的游戲創(chuàng)作工具)更新日志
【新增】正式全面支持英文版
【新增】全新的對象選框,支持等比縮放
【新增】粒子組件
【新增】精靈圖組件
【新增】矢量繪圖動作
【新增】更多的層操作動作
【新增】剛體限制行為
【新增】賽車行為
【新增】移動到目標行為
【新增】速度檢測行為
【新增】物理行為中添加多項動作
【新增】發(fā)布打包app的支持
【新增】表達式錯誤檢測
【優(yōu)化】發(fā)布后項目文件瘦身
【優(yōu)化】預加載優(yōu)化,場景切換加速
【優(yōu)化】運行時性能
【優(yōu)化】事件表和場景的操作體驗
【優(yōu)化】事件表條件與動作過濾機制
【修復】子彈行為的速度和角度無法用動作設置的問題
【修復】按下任意按鍵都會觸發(fā)按下指定按鍵的動作的問題
【修復】全局變量注釋無法修改的問題
【修復】事件表拖拽位置不正確的問題
【修復】某些情況下碰撞區(qū)域不正確的問題
【修復】取消插入后再次插入會插入兩個對象的問題
【修復】對象被網(wǎng)格吸附,輕微拖拽坐標依然變化的問題
【修復】無法添加fnt都擴展名的文件到素材庫的問題
【修復】布爾型全局變量再次修改時會變?yōu)閿?shù)字型的問題
【修復】數(shù)組沒有自定義變量的運算條件和動作的問題
【修復】復制對象后,多次粘貼,產(chǎn)生的多個對象無法刪除的問題
【修復】電腦瀏覽器中預覽,拖拽時,鼠標光標變?yōu)楣ぷ中偷膯栴}
【修復】添加素材到素材庫,無法記住上一次選擇的目錄的問題
【修復】父事件的篩選條件無法作用于子事件的問題
【修復】設置文本內(nèi)容,無法設置空內(nèi)容的問題
【修復】多個動畫剪輯間,循環(huán)設置相互影響的問題
【修復】曲線行為的周期隨機數(shù)最終數(shù)值趨于0的問題
【修復】創(chuàng)建全局變量無法輸入小數(shù)點的問題
【修復】創(chuàng)建和制造動作,隔行動作無法繼承篩選的問題
【修復】新建圖層目錄,顯示縮進錯誤的問題
【修復】跨場景的全局變量,項目保存后,在事件表中顯示為空的問題
【修復】刪除全局變量,再新建同名的時提示已存在的問題
【修復】緩動的目標角度設置為0無效的問題
【修復】含有特殊字符文件名的圖片添加導致顯示錯誤的問題
【修復】函數(shù)參數(shù)無法傳遞0值的問題
【修復】塔防自定義索敵方式無效的問題
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