量子力學(xué)對我們這些普通人來說感覺是好高端的樣子,這里有一款量子移動(Quantum Moves)的游戲,大家不需要對量子力學(xué)有多了解就能夠輕松玩耍,玩家們的數(shù)據(jù)會成為科學(xué)家研究量子物理問題的參考!是不是非常的棒,這里我們?yōu)榇蠹姨峁┝?strong>Windows版的下載!
量子移動(Quantum Moves)游戲簡介
玩量子移動,并有助于前沿物理研究。你的任務(wù)是找到一種操作和移動原子的巧妙方法。通過玩這款游戲,你有助于物理學(xué)家的史詩任務(wù),構(gòu)建一個真正的量子計算機。這是你推動科學(xué)界的機會!
量子移動(Quantum Moves)游戲玩法介紹
游戲的目標是在一個量子阱中想辦法移動一汪晃蕩的“液體”,其過程遵循量子力學(xué)的規(guī)律,但每個人都能上手,游戲數(shù)據(jù)會成為科學(xué)家研究量子物理問題的參考。
量子移動游戲特色
你的游戲?qū)⒈挥脕砜刂莆覀儗嶒炇业膶嶋H激光束和原子的運動!
加入數(shù)千名玩家群體,塑造第二十一世紀的未來!
我們迫不及待地看到你提出的智能解決方案。
帶來科學(xué)革命!
量子移動游戲(Quantum Moves)游戲評測
科學(xué)家尚不清楚人類究竟具有何種特殊能力,能如此擅長于這一游戲。不過他們發(fā)現(xiàn),盡管對物理學(xué)有興趣的人似乎可以玩得更好,但玩得好的卻不見得是花了很多年學(xué)了量子物理的人。(清華物理系的譯者表示這句話讓他很傷心。)
舍森認為,人類策略之所以更占優(yōu)勢,是源自于我們大腦抓住問題核心的能力。來自芬蘭圖爾庫量子物理中心的薩布里納·馬尼斯卡爾科(Sabrina Maniscalco)補充了一點:相比于其他環(huán)境,在游戲里,量子力學(xué)的概念似乎更容易讓人接受,這可能是因為在游戲這種特殊的環(huán)境下,出現(xiàn)打破規(guī)則、違反直覺的事情也不會讓人感到奇怪。他也參與了另外一個用游戲促進量子物理研究的項目。
對舍森而言,這些結(jié)果也表明,物理學(xué)家可以多用用他們的直覺。“我們應(yīng)該試著更多地憑著直覺去處理量子問題。”他說道。為了這個目的,他的團隊正在設(shè)計新一版的游戲,可以讓物理學(xué)家們根據(jù)不同的結(jié)構(gòu)去塑造不同的場景,這也可以為他們的研究提供新視角。
在另一些量子物理學(xué)家看來,雖然人們可以形成對量子過程的直覺似乎令人驚訝,但其實至少在數(shù)學(xué)層面上,科學(xué)家已經(jīng)在用這類直覺解決量子問題了。來自麻省理工學(xué)院的物理學(xué)家塞思·勞埃德(Seth Lloyd)認為,通過玩這個游戲,人們就可能獲得一種“量子直覺”。他表示,嬰兒原先就擁有一種“量子直覺”,只是這種直覺在他們學(xué)會預(yù)判一個物體會待在哪之后就失去了。“三個月大之前,如果玩具消失了,他們會猜測在這個世界中原本東西就是可以隨時消失的,但他們長到三個月大以后后,他們就會想:‘玩具去哪了?’”
勞埃德同時也認為,“量子移動”這一游戲的成功歸功于它巧妙的設(shè)計:它成功地將量子問題翻譯成了一種可視的問題,但這種做法對于更加復(fù)雜的量子問題可能并不適用。來自馬里蘭大學(xué)帕克分校的理論物理學(xué)家查爾斯·塔漢(Charles Tahan)表示,研究量子計算算法的物理學(xué)家們已經(jīng)將圖形界面玩得很熟,并開始用它們來改進現(xiàn)有的解決方案。
但是塔漢認為通過游戲來傳授量子直覺也不無裨益。他也開發(fā)了另一款游戲叫做“Mequanic”,讓玩家們做一些基本的量子計算,同時也能培養(yǎng)他們的直覺,以此知曉一些量子規(guī)律。他希望這款游戲能提升學(xué)生們的能力,或許還能發(fā)掘一些在該方面天賦的人才。
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