為了創(chuàng)作新穎且故事性、游戲性都很強(qiáng)的作品,Pyro Studios十分注重游戲制作的質(zhì)量,他們?cè)诖朔矫鎸?duì)自己的要求很高。“我們花費(fèi)了超過(guò)20個(gè)月的時(shí)間在《盟軍敢死隊(duì)——深入敵后》游戲制作上,我們對(duì)制作出優(yōu)秀的游戲而感到自豪。”這是執(zhí)行總裁Ignacio Perez曾說(shuō)過(guò)的一句話。他們把相當(dāng)多的時(shí)間、精力都投在了游戲制作上,雖然對(duì)自己的游戲很自信,不過(guò)他們卻未曾料到《盟軍敢死隊(duì)》系列能夠獲得如此巨大的成功。
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