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劍靈游戲簡介:
《劍靈》是韓國著名網絡游戲開發商NCSoft耗時六年開發的奇幻風格MMORPG,游戲采用虛幻3D引擎制作。為玩家展示了奇幻的東方武俠世界,包含充滿東方元素人物造型、武功、和打斗場面,利用虛幻3引擎渲染華麗的戰斗過程和游戲場景。
游戲特色
突破想象的捏人系統
劍靈捏臉系統是目前游戲中最為完善和自由度高的,選項分為四個大類,數十個小類,共計上百個可調節參數。可完全重現經典人物形象,打造獨一無二的游戲角色。
突破想象的劇情設定
大魄力的電影級分鏡頭表現手法,帶給玩家震撼的視聽覺效果。2小時CG動畫,完全顛覆想象的劇情和故事情節,帶領每個玩家體驗電影級的感官沖擊。劇情跌宕起伏,將讓玩家有強烈的代入感,引領玩家一步一步的去發現隱藏在故事幕后的巨大秘密。
突破想象的輕功特色
劍靈的輕功有乘風、御風、水上漂、飛檐走壁、神行等多種系統, 無時間地點限制,看見即能抵達。
人物在施展輕功時的連貫肢體細節動作、快速飛躍時氣流帶來的沖擊與場景模糊、落地時身體自然卸力帶來的氣流對沖和地面受力表現、整個輕功過程中光源移動帶來的光影變化等精微之處都被完美呈現。
突破想象的極智戰斗
- 智能鎖定
介乎于鎖定和非鎖定之間,角色大多可以一邊移動一邊施展普通攻擊和部分技能,即便沒有敵人也可以空放。攻擊距離、范圍和朝向都會影響到是否命中,空間感非常強。但又必須用畫面中央的準星鎖定敵人才會擊中。如果沒有鎖定,攻擊軌跡就算經過敵人也不會產生傷害(AOE技能除外)。
- 攻防博弈
戰斗理念跟對戰游戲比較相似,需要使用拆解或者回避或者反擊技能來對抗對手再進行進攻,有比較強的策略性,讓對戰變得非常有趣和極具變化。應時而變的技能結合極強打擊感,讓劍靈的打斗像極了精彩的動作片。
- 智能QTE
QTE(智能推送)主流的網游大多以技能繁多為榮,但忽略了玩家的上手度和暢爽度。而劍靈的QTE充分把技能進行濃縮,并通過智能判定來變幻技能和狀態類別,堪稱眾多游戲中獨一無二的設定。
- 團隊合擊
重視動靜結合,遠攻近防的多職業格斗技互補,以及各個職業搭配的聯袂作戰。在大型BOSS戰斗中,不同流派的戰斗方式的組合技能輸出,將在瞬間得到完美的合璧效能,從而實現最大化的戰斗效果。
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