逐鹿圍棋3.4.2008.6不收費版已經于2008年5月18日發布,該程序增加了將對局棋盤導出到單張BMP圖片的功能。
逐鹿圍棋3.3.2008.4不收費版已經于2008年3月26日發布,該程序增加了顯示落子順序的功能。
很感謝GNUGO圍棋開發小組的偉大成就和辛勤工作,沒有他們的努力,就沒有這個程序. 關于GNUGO的更多信息, 請訪問他們的網站: http://www.gnu.org/software/gnugo/
“逐鹿”圍棋是一個支持人機對戰、機器與機器自戰、人人對戰以及網絡對戰等對局模式的圍棋程序。
逐鹿圍棋采用開源的圍棋程序GNUGO作為后臺圍棋算法程序, GNUGO程序棋力強大,在世界上居最領先的幾個圍棋程序之列。
"逐鹿"的歷史和未來
在2002年左右,由于興趣愛好,作者開發了逐鹿圍棋的原型,一個叫HappyGO的小程序。這個程序很簡單,只對GNUGO圍棋引擎做了簡單封裝,提供一個圖型用戶界面供用戶使用。這個版本并未公開發布過。
后來通過修改HappyGO,在2003年發布了"逐鹿"1.0beta版。發布后立即受到了許多用戶的好評,但同時也發現了許多問題. 但由于時間的原因, 當時并沒有解決這些問題。
為了滿足廣用戶的要求, 開發者大幅優化了系統,大部分模塊都進行了重新設計。在經過較長時間的測試和試用測試后,在2003年推出1.0正式版。1.0采用了將服務器與客戶端分開的辦法,在使用前要同時安裝服務器和客戶端,使用時客戶端通過網絡連接到服務器,就可以開始下棋了,這樣的設計很容易支持網絡對局。但這樣的系統安裝和配置都比較麻煩,而且在網絡條件不好的環境下很不穩定。
為了解決1.0的問題,"逐鹿"圍棋2.0采用將原來的圍棋引擎(服務器)與客戶端集成在一起的辦法, 使用戶只要安裝一個系統就可以了, 系統采用了自動配置的方式, 提高系統易用性, 讓那些對計算機不太了解的用戶也能順利使用。這個版本很穩定,而缺少了網絡對局功能。 2.0在2004年發布。
"逐鹿"圍棋3.0在原來的2.0的基礎上新增加了支持完整的網絡對局(局域網)的功能, 同時對系統原來不合理的地方進行了優化, 并且改正了原來的一些系統BUG.
作者在2005年7月16日、9月26日和11月19日分別發布了3.0beta1/beta2/beta3三個測試版。
2006年1月20日發布3.0正式版(3.0.2006.2)。
2006年6月27日發布3.1(3.1.2006.7),作了局部優化改進.
2007年7月19日,發布逐鹿圍棋3.2(3.2.2007.7),新增了鍵盤落子功能。
2008年3月26日,發布逐鹿圍棋3.3(3.3.2008.4),新增了顯示落子順序的功能。
3.x的系統由于對系統局部進行了重新設計, 使圍棋引擎與圖形界面緊密結合(利用操作系統的管道(Pipe)采用GTP協議), 系統穩定性大大提高.
由于逐鹿圍棋的開發全部是利用業余時間進行,因此系統更新升級不是特別快。
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