更新:2017-06-30 14:38
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小編提供是飯局狼人殺游戲九游版,真人在線視頻互動,表演你深藏不漏的超強演技,狼人殺界的一股清流,玩家素質高,看看誰才是飯局狼人殺最終勝出的強者。
1.女巫雙藥用完,場上又剩下沒幾個人時,怎么能不穿女巫衣服呢?這時候預言家定然已經走了,那么先置位發言穿女巫衣服,就算真女巫出來拍你,可信度也不高了,如果女巫毒藥用了沒有用解藥,推出真女巫之后,夜里空刀就好了
2.穿獵人衣服,神民都不敢隨便拍你,這時你不僅安全,還能找獵人,看誰懷疑你,誰拍你,那么誰就是獵人,亦或者你做成幫獵人擋刀的樣子,獵人不站出來拍你,也沒有人敢歸你
3.穿神衣服搶警徽,你的隊友在焊跳預言家,你就跳強神,只要發言不差,一般可以拿到警徽,離沖票又近了一步
4.穿民衣服:(1)一臉懵逼,搖擺不定,看不清局勢,亂分析,讓神以為你真的是愚民,那也是你演技好(2)一生正氣,認真分析,就當自己是民,不管是好人是狼人只要有問題都踩,躲在大群的民眾之中,只要發言好,就不會被抗推
對民而言
1.穿神衣服,適當的時候發現民多神少,幫神擋刀;發現民少神多,防止被刀,至于結果,擋刀成不成功,還要看那個神能不能懂你小平民的心,遇到神來拍你的,你就乖乖脫衣服并告訴他你的初衷是擋刀
2.時而神時而民,不要讓狼人看透你,但發言一定要好有邏輯,讓好人懂你是好認,這就夠了
3.穿狼衣服,玩民進階版就是看出誰是狼但是他們在玩套路一時出不去,那你就強勢站邊他,并且把自己聊爆,把他一起帶走
4.穿預言家衣服,預言家是脆弱的,民穿預言家衣服可以讓狼看不清要刀誰,并且可以炸狼的身份,強民可以幫預言家驗好多人,還能保預言家沒那么早死,但到一定時機,最好脫衣服,給預言家跪下,防止愚民看不清
對神而言
跳不跳明神身份,一定要視場上情況而定,裸打對好人來說一點優勢都沒有,如果有狼人或愚民想把你沖出去,這時候你跳神并反拍是可以的:
(1)預言家:想玩預言家隱藏在下面的玩法?還是算了吧,狼焊跳拿到警徽你就要背鍋了,而且在游戲中,民很容易被先入為主,所以最好警上就跳明身份,至于驗人,為防止狼爆沖警徽,驗到查殺的話可以先不說,警下再說!
(2)女巫:用了救藥,不管救了別人還是自己,都可以跳一下,保個銀水,為了防止狼再刀你,你沒有遺言,狼穿你衣服
(3)獵人:獵人可以隱藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳獵人,你可以重點關注他的發言,一不小心死了,在沒看清形勢的情況下,盡量不發動技能,除非你抿的比較有把握,就可以直接開槍帶走了
(4)白癡:一般沒有人會穿白癡的衣服,所以白癡警上跳身份并拿警徽防對跳是可以的
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首創狼隊友夜晚同屏語音討論,媽媽再也不怕我抽到狼牌就逃跑,會有老司機帶我飛!
拒絕貼臉、無腦噴!合理獎懲制度,實時處理違規玩家。
平安夜:沒有任何玩家出局的夜晚。
倒牌:泛指出局。
前置位:發言位置較前的玩家。
后置位:發言位置較后的玩家。
投、票、推、出:投票使一名玩家出局。
票型:投票的情況。
歸票:最后發言的玩家總結本輪的投票,玩家可自由選擇是否跟票。
掰票:在自己或另一名玩家被懷疑之后,將懷疑轉移到其他玩家身上。
例:“1號狼面這么大,3號還極力為1號掰票,我懷疑他們是一伙的。”
棄票:投票階段放棄投票。
抗推:指某位好人在發言環節被懷疑,被投票出局或將要被投票出局。
例:“3號真預言家已經被扛推出去了,剩下的好人你們好好玩。”
生推:預言家已死,僅憑邏輯推人。
例:“我覺得3號確實是預言家,他被抗推了,那我們現在是生推局。”
綁票:狼人掌握的票數大于好人掌握的票數。
單飛:其他人棄票,某玩家單獨票出另一名玩家。
例:“第一天沒什么線索,好人過麥棄票預言家單飛吧。”
PK:投票階段兩名或兩名以上的玩家平票,則平票玩家進行一次額外的發言,其余玩家在平票玩家間再次投票。
上警:參與警長競選。
警上:參與警長競選的玩家。
警下:沒有參與警長競選的玩家。
退水:警長競選階段退出競選。
例:“7號發言,7號退水,其實我不是預言家,我只是個民。”
反水:被驗的玩家不認可預言家對自己的查驗。
反水立警:玩家不接金水并自認預言家。
例:“1號的金水我不接,我才是真預言家,強勢要警徽。”
警徽:代表警長,可決定發言順序,警長投票算作1.5票。
警徽流:預言家拿到警徽后報驗人順序,即使死了也能通過傳遞警徽表明查驗玩家的身份。
例:“我報下警徽流,今晚驗4號,明晚驗5號。如果4號是好人,5號是狼,我把警徽傳給4號。”
撕警徽:將警長投票出局,或警長死后將警徽撕掉,不傳給任何玩家。
吞警徽:警長競選階段有狼人自爆,導致本局游戲沒有警徽。
踩:認為一名玩家身份不做好。
例:“昨天2號踩了3號,然后晚上3號馬上就死了,2號應該是狼。”
污、臟:誣陷一名玩家,做壞該玩家的身份。
例:“我確實是預言家,昨晚狼不刀我應該是想污我預言家身份。”
撈:認為一名玩家身份做好。
例:“2號是狼面這么大,1號還強行撈了2號一把,1號應該也是狼。”
劃水:玩家的發言太短、沒有重點、沒有自己的邏輯。
遞話:一名玩家在發言時暗示另一名玩家該作出怎樣發言或行動。
例:“6號不像真的預言家,我懷疑是5號給他遞話讓他跳的預言家。”
裸打:讓己方陣營的玩家明示身份并統一票型。
表水:發言時將自己的邏輯及行為聊清楚,洗脫自己的嫌疑。
例:“2號如果你是好人,就好好表一下水吧,不然這輪我可能會票你。”
排水:在沒有明確狼人信息的情況下,從自稱是平民的玩家里選擇一名玩家投票出局。
丟水包:隨手指出幾個懷疑對象,制造矛盾,引出話題。
例:“我之前說懷疑3號和8號,其實就是隨便丟一下水包。”
打煽動:狼人將好人的邏輯往錯誤的方向引導并使好人被投票出局。
聊爆:玩家發言中中存在明顯的邏輯漏洞或好人無法得知的信息。
例:“3號明顯已經聊爆了,絕對是狼,這把投票給3號沒毛病。”
貼臉:通過一些非邏輯的發言方法獲得場上人的信任,如發誓、場外。
例:“我發誓我真的是預言家,如果我不是預言家我直播吃手機!”
鐵:指一名玩家的身份坐實了。
坑:某身份的位置、數量。
例:“來盤下狼坑吧,我心目中的狼坑是2、3、8、10號。”
金水:預言家查驗是好人的玩家。
例:“我是預言家,昨晚驗了1號是好人,1號是我的金水。”
查殺:預言家查驗是狼人的玩家。
例:“我是預言家,昨晚查殺2號,今天跟我全票出2號。”
銀水:女巫使用解藥救過的玩家。
強神:女巫、獵人等技能強大的神職。
愚民:不明白場上局勢的平民。
暴民:攪亂場上局勢的平民。
深水狼:假裝好人,隱藏得很深的狼人。
倒鉤狼:賣隊友把自己身份做好的狼人。
金剛狼:坐實好身份的狼人。
跳:
對跳:兩個或多個玩家均聲稱自己為某身份。
例:“7號說自己是預言家,如果沒有人跟他對跳的話,那他應該是真正的預言家。”
悍跳:狼人比較強悍地自認跳預言、女巫、獵人等神職。
例:“8號玩家發言,剛剛7號明顯有漏洞,他肯定是狼人悍跳預言家。”
穿衣服:不是某個神職卻聲稱自己是某神職。
脫衣服:穿衣服之后突然又不認該神職了。
積身份:隱藏自己的真實身份。
例:“現在場上只剩獵人一個神職了,獵人最好積下身份。”
抿身份:通過其他玩家的行為來推測其身份。
詐身份:通過某些特定的假設行為,來試探某一名玩家的身份。
例:“7號發言不像真的預言家,他查殺8號可能只是為了詐一下8號身份。”
自證:用技能證明自己的身份。
盲毒:女巫在不確定某位玩家身份的情況下將其毒死。
空守:守衛選擇不守任何人。
同守同救:同一夜晚,守衛的技能與女巫的解藥用在同一名玩家身上,判定結果為死亡。
帶走:獵人出局時開槍帶走一名玩家。
自爆:狼人在發言階段公開身份并死亡,使游戲跳過發言階段直接進入夜晚。
刀:狼人在夜晚襲擊玩家。
刀法:狼人襲擊玩家的順序。
空刀:狼人夜晚選擇不襲擊任何玩家。
自刀:狼人為了誤導好人而選擇殺死其中一名狼人。
例:“這里3號真預言家,昨晚查殺7號,但7號死了,所以他要么是自刀想騙女巫的解藥,要么是被女巫毒死的。”
指刀:狼人指揮狼隊友襲擊玩家。
報刀:女巫報出狼人襲擊過的玩家。
擋刀:好人為保護某身份而假稱自己是某身份,吸引狼人刀自己。
例:“我是真預言家,我第一天晚上驗了1號是好人,所以他跳預言家,應該是為了幫我擋刀。”
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