更新:2016-12-08 14:5
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喜歡玩戰艦世界的朋友們肯定想要查詢一下自己的歷史戰績以及最新的個人數據,看看打敗了多少人,可以用這款Assist戰艦世界戰績查詢工具,讓你一鍵查詢到自己從開始玩游戲到現在所有的大數據哦。
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戰艦世界怎么看炮彈視角
巡洋艦和戰列艦的大口徑主炮有兩種射擊模式————直瞄,和間接瞄準。直接瞄準,和WOT中坦克,TD的模式很類似————把瞄準刻線對住敵人,然后瞄準,射擊!BurningLooooove!間接瞄準和WOT的火炮打法類似————采用俯視視角,還有炮彈散布環。不過和WOT不同,WOWS的炮彈散布環只有在進行射擊之后才會慢慢縮小(或者朝一個沒人的地方預瞄),這就和真實的戰艦射擊,校正彈道一樣。
對于某些船只,比如戰列艦,巡洋艦,主炮是她們摧毀敵軍的主要方式。對于別的船只,比如有魚雷發射管的巡洋艦,驅逐艦,主炮可能并沒有那么重要。很過航母沒有主炮,只有幾門副炮嘛,炮塔的布置方案有很多種,每一種布置方案都有自己的特點。有一些布置方案追求側舷火力最大化,而有一些則追求前射火力。當然,主炮的位置還取決于船體的重量以及其他參數。正如上述所說的,在游戲中,炮塔的布置同樣影響每條船的表現,玩家在游戲中會體會到不同炮塔布置方案帶來的區別。
如果說炮塔射擊方向取決于炮塔的旋轉,那么,射程的遠近取決于炮的仰角。不同火炮的俯仰角不盡相同。在現代化進程中,船只的射角在變大————確保射程。在20,30年代,很多戰列艦都經歷了相同的改造過程,比如說新墨西哥號,最大仰角從15度增加到30度——————伴隨著技術的進步,新墨西哥的射程從21KM提升到了30KM
除了仰角以外,還有其他因素影響著射程,比如炮彈重量,炮彈速度,以及炮彈形狀,空氣阻力。這就使得不同彈種的射程不盡相同,以北卡羅來納號為例,她能將高爆彈投送到36KM的遠處————這比穿甲彈的射程足足多了3KM。
新版本日驅手感如何
沒時間,打了把6級吹雪打電腦,3聯3的魚雷雖然只有10公里其他都沒怎么變,這魚雷夠虐6級房了。
日驅新線開了,舊的戰績怎么算啊
比較睦月的戰績算到新吹雪頭上么?XVM怎么算呢?
這個的話,還是依舊按照原來的算法,如果你不會的話,就可以用這款工具去查詢一下就明白了!
隔煙打人的是什么外掛
本來想舉報外掛,結果發現二雷的舉報里居然沒有舉報外掛這一選項
沙漠之狐隆美爾?沒記錯的話這人以前是打坦克的吧?而且還是比較有名的坦克世界解說。
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