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紀念碑谷2國服版1.0.2 安卓免費版

紀念碑谷2國服版

更新:2017-11-01 15:20

大小:254.3M

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  • 分類:休閑益智
  • 大小:254.3M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.2 安卓免費版
  • 時間:2017-11-01 15:20
  • 星級:
  • 官網:暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

畫面超美的解謎益智游戲紀念碑谷2昨天已正式上架app store,售價30rmb,游戲已確定由騰訊代理,東坡這里附上紀念碑谷2手游國服正式版,安卓手機的版本,下載后就能免費體驗。

紀念碑谷2游戲攻略

紀念碑谷2第三章綠洲圖文攻略

按下圖箭頭方向移動模塊,然后讓艾達站上去。

然后在向右滑動模塊,帶著艾達一起前進。

然后就比較簡單了,繼續滑動模塊,讓艾達順利的倒對面吧。

這樣我們就可以進入第一個門洞了,如下圖所示。

到達此位置后,按下圖箭頭方向移動模塊。

艾達站上去之后,再向上移動模塊,這樣就來到了頂端。踩下機關按鈕。

一陣變換后,我們就能順利的進入對面的門洞里了。

進入第二場景,直接去對話,對話后場景變換。我們直接走到下圖所標注的地方。

往前走一回發現路斷了,然后我們站在下圖的位置。再按下圖所標注的方向移動模塊。

這樣我們就能到達這個位置。然后向下滑動下圖的模塊,移動一半就可以了。

移動結果如下圖所示。

向上滑動下圖所示模塊,帶著艾達一起向上移動。

踩下按鈕,再爬上去就可以順利的過關了。

紀念碑谷2第四章吊橋圖文攻略

第四章羅爾母女會分開,玩家需要通過移動羅爾,來控制羅爾和女兒兩個人的移動方向。

首先點擊迷霧中最高處的位置,羅爾移動到指定位置后,上方建筑會變清晰。

向下滑動建筑中三個圓孔的機關,讓羅爾母女走到機關上的方格中。

然后向上滑動建筑中三個圓孔的機關,羅爾母女分別走向兩個黃色按鈕,然后點擊門的位置。

屏幕中出現下圖形狀,玩家需要通過旋轉幾何圖形,讓羅爾和小人匯合。

將幾何圖形旋轉至下圖的樣子,然后點擊小人,即可。

先讓羅爾移動到建筑邊緣,滑動斷橋,將母女二人送至另一邊。

移動羅爾,讓女兒到達右邊紅色按鈕位置,然后羅爾從下方小門進入。

移動羅爾至如圖位置,建筑下方會出現可旋轉機關。

將羅爾移動至下圖位置,然后通過操作旋轉機關,將女兒送至如圖位置。點擊門進入。

然后出現如下吊橋場景,需要讓母女二人分別進入小門,即可過關。

首先旋轉中間機關,將下方道路移到如下位置,然后讓羅爾走到右邊路面。

然后將上方的道路移動到下圖位置,女兒會自動走到對面。

將女兒移動到右上方紅色方塊上,然后向下滑動兩孔機關至如下位置。

移動母女分別至紅色按鈕。兩扇門都會打開。

旋轉中間按鈕,將吊橋擺成如下樣子,讓羅爾走到道路邊緣。

最后將吊橋移到下圖位置,母女二人分別走進小門。

下面就是紀念碑谷2第四章最后一個場景了,通過旋轉下面的機關,保持女兒所在地面與前進方向的路面齊平,就可以讓母女匯合,順利通關了哦!

紀念碑谷2第五章群島圖文攻略

首先進入第1張地圖。向上拉動建筑,然后將下方粉色建筑旋轉至下圖位置。

然后向上拉動,將兩建筑重合,讓母女二人走到粉色方塊上。

再分開建筑,將粉色建筑旋轉如下圖樣子。然后將建筑重合,讓母女二人進入門。

進入第五章第2個地圖。羅爾母女分開,需要操作女兒,打開羅爾身后的門。這張地圖中門的顏色是相對應的,從什么顏色的門進入,就會從什么顏色的門出來。

首先進入綠色的門,然后走到紅色按鈕,下方建筑中會出現一個黃色按鈕,如圖所示。

然后從綠色的門回去,再進入黃色門,踩住黃色按鈕,下方會出現可旋轉機關,對應的是上方建筑中的道路。

將道路旋轉至如下位置,再從粉色門進入,沿著道路進入沒有顏色的門,即可打開羅爾身后的門,羅爾進入大門。

第3張地圖和第1張地圖相似,都是可分離的。我們的目標是將女兒送至右邊的門中。注意下方建筑中隱藏的按鈕哦!

首先分離建筑,將下方建筑旋轉至下圖位置。

然后合并建筑,讓女兒走到如圖位置。

再分離建筑,然后旋轉至下圖位置,移動女兒至紅色按鈕,建筑會自動升高。

移動女兒至最高點,然后將下方建筑旋轉至如圖所示。

然后合并建筑,讓女兒走進右邊的門即可。

第4張地圖有兩個建筑和三個按鈕。首先旋轉黃色道具至如下位置,讓女兒走上去。

然后再移動至如下位置,讓女兒走到另一個方塊上。

再旋轉至如下樣子,讓女兒走到綠色按鈕。兩邊黃色和綠色的方塊進行交換。

從小門進入,到達右上方的建筑。將黃色方塊旋轉至如圖位置,讓女兒站上去。

然后再旋轉到下圖位置,讓女兒站到一個黃色方塊上。

再將方塊旋轉至如下位置,走到紅色按鈕處。

再從小門回到左邊建筑,猜下黃色按鈕,交換兩邊中間的方塊。

最后回到右邊的建筑,將綠色幾何圖形旋轉至下圖位置,女兒就可以順利進入右邊的門啦。

又出現了暗黑系小人地圖,先將幾何圖形旋轉至如下位置,羅爾走到右邊。

然后旋轉至如下樣子,羅爾走到最右邊。

最后再旋轉至下圖樣子,就可以走到小人處了。

第五章最后一張地圖,先讓羅爾母女走到綠色按鈕處。

然后向上拉動建筑,走到紅色按鈕處。

再向上拉動建筑,然后向下,將建筑變成下圖位置。點擊終點,即可順利通關紀念碑谷第五章啦。

紀念碑谷2游戲評測

Ustwo工作室最初開在倫敦市中心肖迪奇的一間倉庫里,他們對自己的定義是“全球數字產品工作室”——界面交互設計是他們的老本行,谷歌、索尼、諾基亞和HTC都曾是他們的客戶。

然而,在2014年,他們用一支8人團隊、10個月時間,創作出了《紀念碑谷》——這款手機游戲一經推出,就登頂全球50多個國家的App Store付費排行榜,不到一周收回開發成本;上架一年后,游戲畫面還出現在熱門美劇《紙牌屋》中,甚至間接影響了劇情的發展——是編劇自己上門要授權,希望能讓游戲成為該劇敘事的一環。

銷量、口碑、獎項……《紀念碑谷》一樣不落。難得的是,作為收費手游,游戲還獲得了輕度玩家、乃至非玩家群體的青睞。這讓它成為移動平臺游戲的標桿,也讓人無比期待續作的到來。

6月6日,《紀念碑谷2》真的來了,它的首次曝光,被放在了蘋果全球開發者大會(WWDC)上——在新版App Store的展示中,意外出現了《紀念碑谷2》的身影。游戲的iOS版,隨即在全球App Store同步上架,國區定價30元。

而在國區購入游戲的玩家,或許都看到了那個熟悉的Logo和登錄界面。

是的,此次《紀念碑谷2》iOS除了蘋果重點推薦外,還獲得了騰訊游戲的上市推廣支持。這或許才是這款突如其來的續作,帶給市場和國內玩家最大的意外。

此外,在游戲未做任何宣傳、秘密開發的這段期間,1代游戲主設計師、主美Ken Wong已經離開,自立門戶;這次的續作,主角也不再是我們熟悉的艾達公主,而是全新的人物。那么,經歷這種種變化的《紀念碑谷2》,最終會有怎樣的表現?

帶著這些疑問,我們第一時間通關了游戲,并在WWDC現場,采訪到了Ustwo Games的兩位成員:游戲總監Dan Gray、游戲制作人Adrienne Law。他們說,在未對外公開的情況下,《紀念碑谷2》已經秘密開發了15個月。

為什么采用新人物?

在《紀念碑谷2》中,故事的主角是一位名為蘿爾的母親。游戲開端,她帶著自己的女兒,開始建造紀念碑谷。Adrienne Law說,1代和2代的故事都基于同一世界觀,但2代是全新的故事,和1代彼此獨立,也有著完全不同的主題。

2代延續了1代的美術風格,取材中東、印度和北非的建筑設計,并以藝術家埃舍爾的創作為基礎,在二維平面中,展現了一系列三維空間不可能實現的建筑構造。玩法方面,也仍舊是在這些超現實的空間結構中,通過移動建筑、操作機關,幫助主角找到出口。

和前作一樣,《紀念碑谷2》的側重點不在劇情,而在人物的情感體驗,故事文本只起到銜接場景和關卡的作用。在1代中,我們會感動于艾達和圖騰之間的情感,而續作中則著力于探索母女間的關系——這也是《紀念碑谷》游戲中,首次出現雙人關卡。 

Adrienne Law說,他們在制作游戲的過程中,發現很少有游戲是以母女關系為主題。他們覺得,為人子女,隨著年歲增長,對母親的想法也會隨之改變;而對那些已經開始自己人生新階段的玩家,對親子關系也會有別樣的體會。在經過多番考慮后,他們決定探索這個主題,展現隨著孩子成長,母親與孩子關系的變化。

由于不再是1代中單一角色的孤獨求索之旅,2代游戲氛圍輕快了不少,Adrienne Law也希望本作能展現更溫情的一面,把更多玩家帶到故事的情境之中。

這種設計思路,也體現在了關卡設計上——圍繞“兩個人”形成的游戲機制,或許是本次《紀念碑谷2》變化最大的部分。游戲前期,由母親引領女兒來經歷故事,隨著母親的移動,女兒會自動行進到相應位置。因此,在一些需要雙人配合站位才能解開的機關,玩家需要摸清女兒的行動規律。

故事中,母女會有分離和重聚,她們有各自的冒險旅程,在游戲的最后。長大的女兒也會成為可單獨操控的角色,玩家可以同時操作母女二人來過關。

Dan Gray再三強調,2代中的“女兒”并非艾達。盡管《紀念碑谷》在國內很受歡迎,艾達大家也都很熟悉,更換新角色對于這個IP來說,無疑是種冒險。但Dan Gray并不覺得可惜。

他希望第二部中,玩家能有全新的體驗,而不是第一部的簡單延續。他給予制作團隊充分的自由,就是希望他們可以嘗試一些全然不同的東西。

前主設計師的出走是否造成影響?

《紀念碑谷》1代的主設計師Ken Wong,在2016年年初離開了Ustwo,對于為何離職,他在媒體采訪中給出的理由是,他太想念自己的家鄉。

Dan Gray證實了這一點。他說,Ken Wong在完成1代之后,就回澳大利亞,在那邊成立了自己的工作室——期間還休養了半年。也就是說,Ken Wong并未參與2代的制作。

Dan Gray說,Ustwo整個大團隊大概有300人,而他的團隊Ustwo Games只專注于游戲開發,目前團隊人員已擴充至20人,除了出走的Ken Wong,原班人馬都在。

“我猜,是因為他不太喜歡倫敦的雨天。”

Adrienne Law并不認為Ken Wong的出走會對2代的開發造成影響。他表示,在1代DLC“被遺忘的海岸”發布后,前作已經有了比較完整的故事。后來加入的新同事們,也都對《紀念碑谷》1代的故事充滿了熱愛和激情,希望可以再做出一些新的故事。辦公室搬到了倫敦南部后,因為各種原因,他很想看看,這些新的成員、新的變化,能不能做出有別于之前的、全新的東西出來。

這也是為什么《紀念碑谷2》會有不同的故事。除了確保整個公司可以維持運營,他們也真的有一些自己非常想要表達的東西。

為什么選擇騰訊代理?

此前,騰訊游戲在UP年度發布會上宣布推出“極光計劃”,試圖幫助國內外的創新型游戲開發商孵化他們的項目,而代理《紀念碑谷2》,可以視作騰訊在創新品類市場的布局——當然,介于Ustwo工作室的獨特性質,我們似乎不能用“獨立游戲”來稱呼它。

而多數玩家擔憂的,自然是國區版《紀念碑谷2》能不能保持原汁原味。

在和美區版做過比較后,我們發現,國區版《紀念碑谷2》,只是在游戲中增加了QQ和微信登錄的系統。在這么一款單機收費的解謎游戲里,賬號系統的唯一作用,也僅僅是方便玩家把自己在游戲中拍的照片,分享到QQ說說或微信朋友圈。

Dan Gray坦言,《紀念碑谷》初代,來自中國的玩家和收入是最多的,對他們來說,中國是最好的市場。他們希望可以一直保持下去。但公司逐漸壯大之后,不得不采取另外的商業模式來維持公司的運營,他們希望可以做一些圍繞《紀念碑谷》這個IP的周邊開發,推出一些相關的產品。

Dan Gray認為,因為他們做的是單機付費游戲,怎么讓更多的人知道他們,為他們的游戲買單,需要像騰訊這樣有影響力的公司。騰訊不僅可以幫助他們做游戲推廣、售后客服和技術支持,后續如果推出周邊商品,騰訊的用戶平臺和運營,也能幫到一些忙。

應用信息

  • 版本號:0

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