萬象物語這款手游是由龍淵網絡與雷亞游戲聯合研發的大型角色扮演游戲,東坡為大家帶來了萬象物語安卓測試服,喜歡的小伙伴快來下載吧!
《萬象物語》是由龍淵網絡與雷亞游戲聯合研發的大型角色扮演游戲,故事講述遠古大地由創世巨龍「斯多利卡」所掌控,他創造了永夜國度以及永生者,永生者們必須遵從「斯多利卡」的安排而生存,直到名為「凡泰緹」的永生者覺醒決定反身對抗,最終讓太陽得到釋放,世界的元素開始有了循環,所有永生者都重新獲得了所有生命都該有的禮物:衰老與死亡。
千年之后,凡泰緹的子孫建立了名為太陽王國的國家,其國力的強盛被黑暗中淺伏的邪惡所窺視著。圍饒在人族、獸族、羽族、亞人、永生者、魔物間的壯闊故事即將翻開序章。
《萬象物語》致力打造一個史詩的奇幻角色扮演游戲,戰斗系統上,游戲采用 1 消 、2 消與 4 消方塊的方式,來發動角色的獨特技能。在不同場合環境下,玩家必須思考相應的策略與布陣。
游戲劇情文本超過 500 多頁,加上豐富精美的場景、流暢華麗的角色技能、充滿策略挑戰的玩法與關卡設計,讓《萬象物語》整體氛圍呈現更加精致。
萬象物語碎牙怎么樣碎牙的技能是什么?碎牙有什么特色嗎?很多玩家不知道刃有什么用,不知道值不值得購買這個角色,下面小編就為各位玩家帶來:萬象物語日落碎牙技能屬性圖鑒。
萬象物語碎牙怎么樣
碎牙是熊族族長,在碎牙身上你仿佛能感受到熊族背后的神秘力量。
萬象物語碎牙基礎資料
碎牙 Crushfang
生日:露月五日
身高:250cm
熊族酋長,手持巨杵,威嚴有智慧、心思縝密。和炎日軍團的團長迪蘭之間有共識,認為戰爭不該是解決爭端的唯一手段。 身為熊族酋長與刃的養父,因不擅長表達自己的情感,又得保持自己領導威嚴,于是對刃非常嚴格,也導致兩人關係不好。 其實內心相當關心刃,對于曾經害死刃的親生父親這件事,一直抱持愧疚感。
目前測試期雖然只開了4個章節,但是由于游戲無體力限制,又每天凌晨5點前會贈送500鉆石供玩家進行10連快速推進游戲關卡,大概3個小時就能全破劇情。
游戲在一開始就實裝了5個語言(簡體中文、繁體中文、日文、韓文、英文),并且國內這邊無需即可直連。
游戲的新手教學是以太陽王國的公主「安潔莉亞」為序幕展開故事;為了阻止竊取解開創世巨龍「斯多利卡」的封印的關鍵道具的黑發魔導師「無」,而與東方旅行者虎人「龐」以及公主的護衛兼青梅竹馬的神射手「娜雅」與之對抗的故事。
在新手教學中,會自動隨著故事推進而遭遇魔導師「無」所召喚出的魔物,切入戰斗畫面。
在戰斗中可以從教學得知游戲的模式為雙縱列消除,在版式上相當接近《征龍之路》,玩家將在7x2的版面上進行消除來對敵人發動攻擊。
不過游戲的消除玩法與《征龍之路》或者其他連消游戲有著本質上的不同;在消除版面上只會出現3種顏色的方塊,對應游戲一場戰斗中可以攜帶的3個職業,白色=后排輔助,棕色=中排輸出,黃色=前排肉盾;每次只能消除一種方塊,可單消或者橫列/縱列2消,甚至是正方形4消。
由于游戲采用回合制策略,消除可以使得對應職業的角色發動攻擊,單消/2消/4消則對應該角色攻擊的不同技能;消除后將會由右側填補方塊,敵方cd將減少1回合,cd為0則敵方進行行動并且重置敵方行動cd。
戰斗時按住我方或者敵方角色,可以查看角色的HP和DP以及各種BUFF,查看敵方角色時還可得知敵方的攻擊模式;DP是角色的護盾值,在使用某些技能的前提下可獲得護盾值,護盾值可抵扣傷害。
在大部分關卡中,我們需要根據我方或者敵方的特性來針對各個擊破。譬如說符文石這個怪物血厚防高,但是在隊伍落單時則會變得不堪一擊;我方也是一樣的道理,我的前排角色熊人酋長碎牙單消是10點全體物理傷害+自身強化、2消是60點單體破甲傷害、4消是64點全體物理傷害,在敵方落單時就算我可以4消也會選擇2消,能造成更高的傷害同時能保留手上的方塊。
PS:強化這個效果可以疊加3層,每層增加30%技能傷害。
在大部分的關卡中,是切分成數個節點的。玩家可以按住屏幕的前方使角色移動,節點中可能發現各種東西,并且每個節點將會遭遇一場戰斗,在節點終幕戰斗結束后將進入結算。
游戲中除了一次戰斗中可出戰的各司其職的鐵三角各一位角色,還可以不分職業將角色放入參謀位。在參謀位的角色雖然不直接參與戰斗,但是可以在戰斗中使用參謀技對敵我進行影響,使用后再次使用則有CD冷卻。
結算時將獲得關卡中發現的道具,隨機的戰利品(包括用于角色共鳴的素材,角色解鎖或者共鳴的魂能結晶);出戰角色(包括參謀)的經驗值,以及可用于給角色增加經驗的注魂功能所需使用的魂能;每日素材集市交易以及共鳴角色所要消耗的庫倫,還有玩家(締視者)的經驗值。
游戲沒有自動推圖或者掃蕩系統,不過有著單次行動的自動消除行動鍵。每點擊一次自動消除行動鍵,將會自動消耗1回合進行攻擊或者輔助等行動,前提是已通過該關卡才可以開啟。
游戲中并非是無腦收集素材氪金弄碎片共鳴角色弄到5星,然后一隊強力角色按按按隨便過圖的游戲。在劇情進度推進的時候,由于要采取符合劇情的環境展開故事;會鎖定劇情中特定的隊伍戰斗,需要經過深思熟慮的策略才能通過關卡。
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