魔幻題材的手游萬靈召喚還不錯,歐美式細膩寫實的畫風,韓式風格的英雄人設,還有別樣的玩法,美感十足,tcG集換式卡牌競技手游萬靈召喚期待你的加入。
1、美韓魔幻風精美畫面,視覺感官盛宴;
2、英雄雙技能+天氣卡牌聯動+5大陣營!
3、多元互動一起成長一起快樂!
4、多種精美時裝彰顯你的個性
從最直觀的“顏值”就帶給人別樣的清風。歐美式細膩寫實的畫風在如今廢萌、卡通當道的卡牌立繪之中顯得與眾不用,而英雄人設卻是韓式風格,這種另類的東西合璧給人一種別樣的協調感。咱們飽受審美疲勞之苦的眼球終于可以來一次享受放松了。另外游戲氣氛也十分友善,打開游戲評論就會發現,相比于其他游戲評論中充斥著的水軍和兼職信息,這里的評論大多是萌新攻略以及對游戲友善的建議。
從內容上對比與其他TCG游戲,《萬靈召喚》的PVE關卡絕對是其中翹楚。不論是前期作為新手指引還是中期逐漸表現一些特有的卡組思路整體設計都十分優秀,特別是在這之中能讓玩家免費體驗到各種強力卡牌體現出滿滿的誠意。在PVP內容上和《爐石傳說》基本一致,以天梯等級匹配對手,難度循序漸進,目標簡單明了。
戰斗設計歷來是TCG游戲設計者軟肋,因為無論怎樣設計,基礎構架始終繞不開《萬智牌》很容易被人指為抄襲。從《萬智牌》之后只有《爐石傳說》以其戰局中特殊的“隨機”算法和近似于戰棋的血量設置,才得以擺脫了這樣的局面。而《萬靈召喚》的設計者們顯然沒有暴雪的能力,不過他們巧妙的結合了《萬智牌》《爐石傳說》兩者的優點并在此之上設計出優異的游戲體驗。例如,游戲中天氣卡明顯參照是《萬智牌》的場地卡,但《萬靈召喚》通過卡牌族系的設計使天氣卡的玩法、對戰局影響比場地卡優秀很多。資源體系和英雄技能對比《爐石傳說》也有不少改變。水晶費用最高為12點配合其快速過牌的整體游戲思路使得基本不會出現《爐石傳說》中令人深惡痛絕的膀胱局:英雄技能可以升級,以及不占費用的無雙技,讓玩家在后期資源溢出的情況下對戰局有更強的控制,甚至直接OTK對手的能力。總體來說這些設計會讓人覺得游戲似曾相識而便于上手,但是稍作深入后則會發現其中無窮變化的樂趣。
以上很容易看出《萬靈召喚》的設計者一直在為游戲做加法。但游戲表現上加法并沒有使游戲安裝包變得臃腫,反而容量只有100+MB遠遠低于《爐石傳說》1GB多的安裝包。另外在游戲流暢度上,筆者只能勉強運行《爐石傳說》的安卓設備上也能享受絲般順滑的體驗。不得不說游戲的優化工作非常棒。可能唯一美中不足的就是戰局中表達信息過多,需要多多燒腦以來適應,但這也是您優于對手策略能力的體現哦。
總的來說,拋開《萬智牌》和《爐石傳說》這樣具有劃時代意義的作品。《萬靈召喚》是一款不錯的TCG游戲,就算將它PC化放進steam也不會遜色于任何一款同類型作品。對于喜歡或者想嘗試TCG游戲的玩家來說這是一個靠譜的選擇,何況《萬靈召喚》還未大規模更新過卡池,如果以后的更新中設計水準得以保持,相信這是一款足以滿足大多數玩家需求的佳作。
屬性詳解
飛行:該生物只能被飛行或擁有御空能的生物攻擊
御空:該生物可以攻擊到飛行的生物
嘲諷:敵方生物必須優先攻擊該生物(飛行生物的嘲諷只對敵方飛行生物生效) 對有御空的生物也會有效
急速:該生物在上場的回合可立刻進行攻擊
閃擊:該生物主動攻擊時不會受到反擊
辟邪:該生物免疫冰凍、變貓、意志控制
獻祭1:該生物需要隨機消滅己方攻擊力最低的一個生物才能上場(獻祭2則需要消滅2個己方生物,如此類推)
吸血1:該生物在主動攻擊的時候可獲得1點生命治療,若攻擊時被反擊傷害≥現有生命依然會死亡(吸血2恢復2點生命,如此類推)
傳奇:該生物在雙方場上只能存在一個(已存在時上場另一張,兩張卡都會消失)
沉默:清除目標身上所有先天屬性和后面被附加的所有效果
凈化:清除己方目標身上所有被附加的效果
禁錮:被附加的生物無法行動
重生:該生物死亡后可在場上復活,若無特殊標明則不限次數(附加型法術的效果一律復活1次)
凍結:被附加的生物無法行動,若無特殊標明則持續一回合
遣返:被附加的生物回到擁有者手牌中
逆勢:當對方場上生物比我方多時生效。比如逆勢1,對方場上生物比我方至少多1只(不算手牌);逆勢2同理
絕境:當我方英雄剩余生命小于13,即小于等于12
FAQ
Q:牌堆、墓地、手牌怎么分辨?
A:牌堆是您進行對戰時選擇的牌組,墓地是指對戰中你已經使用或死亡的卡牌,手牌指你當前抽到手上的卡牌
Q:-1/-1這些數字是什么意思?
A:兩個數字分別代表卡牌的攻擊力和生命力,即攻擊-1,生命-1
Q:攻擊法術可以打到飛行生物和對方英雄嗎?
A:攻擊法術可攻擊飛行生物,但只有部分攻擊法術才能攻擊到對方英雄
Q:多云有什么效果?
A:無效果的初始對戰天氣
Q:什么是進階天氣?
A:晴天的進階天氣為烈日,大雨的進階天氣為暴雨,大雪進階天氣是暴雪、大風進階天氣為狂風
Q:多云天氣進階是月夜嗎?
A:是
Q:治療天使上寫的控制生物指的是哪些?
A:我方控制的生物
Q:法術反制是什么意思?
A:對方使用法術時,使其無效
Q:魔藤纏繞持續時間是多久?
A:直至對方被凈化或死亡
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