陸戰風云是一款戰爭題材的策略手游,萬人同臺pk,戰爭場面震撼,采用全新的地圖爭奪玩法,這里提供的是陸戰風云手游九游版,喜歡的玩家趕緊下載吧。
【不一樣的玩法】
占領土地是《陸戰風云》核心玩法,通過發動戰爭獲得資源地塊,《陸戰風云》有著嚴禁的戰斗規則,獨具創意的戰斗節奏,以及絢麗的技能效果。戰斗中將領不僅可強化上陣坦克,更可以呼叫戰斗機掃射敵方部隊,呼叫戰略轟炸機轟炸敵方部隊。
根據將領速度決定坦克的出手順序,每輛坦克攻擊目標,攻擊趨向性也不同,選擇有針對性質的坦克上陣,是戰斗勝利的關鍵
【特色戰斗】
本游戲采用“回合戰斗制”具體特征如下
敵我雙方在戰斗中分別扮演進攻和防守角色,進攻方在界面下,防守在界面上。雙方的作戰單位由系統AI控制自動戰斗
戰斗攻擊順序與坦克速度、將領行軍、以及戰斗位置決定,先手將取得較大優勢
進攻方可選擇地塊進行不同強度的戰斗,戰斗過程中不可控制
防守方不能進行任何操作,只能由系統AI控制自動戰斗
戰斗總時長為1分30秒,勝利失敗由以下決定
一方在戰斗時間內全部陣亡,則戰斗失敗
進攻方在戰斗時間結束后,未取得勝利,則戰斗失敗
兵馬未動,糧草先行。城內建筑是指揮官部隊的堅強后備,不僅為部隊提供行軍所需資源,更能提高部隊作戰能力。
指揮官可根據自己的意向進行建筑升級,想發動戰爭?趕緊升級指揮中心,增加部隊數量,加強部隊戰斗力,想和平發展?升級倉庫、居民區等發展資源,現在為大家介紹一下《陸戰風云》內建筑特性
1. 司令部:城市主建筑,升級后可解鎖更多建筑并提升城市耐久上限,
2. 指揮中心:控制部隊規模,升級可解鎖更多部隊,
3. 軍營:影響部隊將領數量,升級可派遣更多將領上陣,
4. 工程中心:管理野外要塞,升級可提升要塞建造上限,
5. 后勤中心:提升后勤效率,升級可增加部隊帶兵上限
6. 軍工廠:制造各類坦克,升級可解鎖更多高級坦克,
7. 城墻:增強城市防御,升級可提升城市耐久上限,
8. 衛戍部:管理城市守軍,升級可提升城市默認守軍部隊數量,
9. 防御工事:防御性工事,升級可提高駐守中部隊的防御力,
10. 射擊 工事:進攻性工事,升級可提高駐守中部隊的攻擊力,
11. 坦克實驗室:對坦克進行深入研究,升級可提高坦克各項屬性,
12. 殲擊車實驗室:對殲擊車進行深入研究,升級可提高殲擊車各項屬性,
13. 火炮實驗室:對火炮進行深入研究,升級可提高火炮各項屬性,
14. 火箭車實驗室:對火箭車進行深入研究,升級可提高火箭車各項屬性,
15. 運輸中心:增強部隊運輸效率,升級可提高部隊 移動 速度,
16. 煉鐵廠:提煉鐵礦煉制鋼鐵,升級可提升鋼鐵產量,
17. 煉油廠:精煉原油為石油,升級可提升石油產量,
18. 鉛礦場:采集并挑選優質礦物,升級可提升鉛礦產量,
19. 農場:種植各類作物,升級可提升糧食產量,
20. 倉庫:儲存各類物資,升級可提升各項資源存貯上限,
21. 居民區:增加城市人口,升級可提升黃金產量,
22. 拓展管理部:管理土地資源,升級可提升地塊占領數量,
23. 反恐中心:增強部隊反恐作戰經驗,升級可提高對中立部隊的傷害,
24. 雷達站:監視敵軍動向,升級可增加敵軍來襲時的預警時間,
25. 監測站:管理野外哨所,升級可提升哨所建造上限,
26. 防護強化廠:強化部隊防護能力,升級可提升前排部隊的血量,
27. 射擊訓練營:提升部隊進攻能力,升級可提升后排部隊的攻擊力,
28. 維修站:負責車輛修理,升級可提升扳手上限及恢復速度,
升級建筑進入建筑列隊中,建筑列隊最多可同時升級3個建筑,合理的升級建筑順序,為部隊提供強大的戰斗力
在《陸戰風云》中各位指揮官可建造各式各樣的坦克 ,它們都有著強大的戰斗力和生存能力,戰斗的主體也是由坦克承擔,所以合理選擇坦克種類上陣是老玩家的必修課題。
《陸戰風云》中共有4種類型兵種:坦克、火炮、殲擊車、火箭車。每種坦克攻擊類型、攻擊數量是不同的。坦克每次攻擊3個目標,殲擊車則每次攻擊2個目標,雖然攻擊數量少,但是攻擊傷害高。要看指揮官如何選擇了
各類型兵種存在克制與被克制規則,被克制兵種受到克制兵種攻擊,會額外損失兵力數量。克制兵種受到被克制兵種攻擊時,會降低受到的傷害哦,以下是兵種克制關系
坦克:攻擊火箭車會造成額外傷害,攻擊殲擊車則降低本次傷害
火炮:攻擊坦克會造成額外傷害,攻擊火箭車會會則降低本次傷害
殲擊車:攻擊火炮會造成額外傷害,攻擊坦克則會降低本次傷害
火箭車:攻擊殲擊車會造成額外傷害,攻擊火炮則會降低本次傷害
以上就是《陸戰風云》中兵種的相互克制關系,針對敵人的出戰兵種,靈活上陣自己的坦克,在戰斗開始前即取得兵種上的優勢
各類兵種都擁有不同的2個技能,兵種技能無法升級
坦克屬性
坦克攻擊:主要為普通攻擊,影響坦克的普通攻擊傷害
坦克血量:坦克可損失的最大生命值,當坦克生命值為0時,坦克喪失戰斗力
坦克擊破:這個屬性是比較重要和稀缺屬性,可忽視目標坦克裝甲,擊破值越高,忽視程度越高,打擊力度越強
坦克裝甲:影響著坦克的抗打擊能力,理論上來說抗打擊能力越強,則受到目標攻擊后損失血量越少
坦克攻速:坦克每次攻擊的間隔時間,間隔時間結束后,坦克立即發動一次攻擊
坦克先手:每回合戰斗的先后順序,先手值越高,則首輪攻擊順序越低。
坦克命中:想要擊毀目標,首先就要打中目標,否則一切爆炸的傷害都是紙上談兵。未命中的目標,目標不會受到傷害
坦克閃避:利用坦克的機動閃避,靈巧躲閃掉敵人的炮火,使己方躲避掉目標傷害
坦克暴擊:非常難得的屬性,擊中目標后會額外增加傷害,一個高暴擊值的坦克,往往可以在戰斗開始第一回合就結束戰斗
坦克韌性:與坦克暴擊關系密切,一個是矛一個是盾。坦克韌性就是盾,減少被擊中后的暴擊概率
呀~我的坦克建造過多,資源損耗過大,我能不能出售掉坦克獲得資源呢?
別著急,我們有坦克拆解,多余的坦克可進行拆解操作,拆解后獲得相應資源,每次最多可以拆解100輛坦克哦
在炮火連天的游戲世界內,誰都保證不了彼此是相安無事的,也許就在下一秒,就會被鄰居掠奪,所以加入軍團,接受軍團庇護是游戲核心玩法。在軍團內不單單要接受調配,時刻準備與敵人戰斗,并且還要找準時機攻城略地,搶奪系統城市。
想要功成名就,就離不開攻城略地戰,炮火連天的戰斗從打響的第一炮開始。
【攻城戰:城市攻堅】
對于《陸戰風云》來說攻城戰有多重要?首先,攻城戰只有加入軍團后才可以進行,平民是無法參與城市攻堅戰的。
攻下城市,是體現一個軍團整體實力的強度表現。因為攻城戰中,不僅需要長途跋涉的行軍,還要在戰斗中派出主力,消耗城市守軍。守軍有1小時的恢復時間,如果在時間結束后未攻下城市,則守軍恢復。
守軍全部擊殺就能攻下城市了?答案是否定的,必須將城市耐久消耗至0,才算是真正攻下城市。
攻占了城市,將會提高所有軍團成員資源加成,并在首次攻占時對于排名靠前的成員可獲得破城獎勵和攻城獎勵。
當然最大的好處,軍團長或副團長可以任命系統城市官職。
被任命官職的人員獲得黃金資源產量加成。
系統城市分別為:小型城市、中型城市、大型城市、首都。
城市等級越高,資源加成越高。軍團攻下首都則基本占據半壁江山,俯瞰天下。
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