三竹里是騰訊推出的一款休閑獨立手游,畫風獨特,玩家需要拆解電線進行連接,在時間點和操作上的要求還是蠻有挑戰性的,有喜歡的朋友就來下載吧。
旋轉接電線解機關
三竹里,位于三個星系之間的三不管地帶,因為三個星系都在這丟棄廢棄物品引來拾荒者而發展成的一個星際黑市城。從小在這里長大的主人公外出進行了長途的星際旅行后再次回來,卻發現故鄉三竹里一片沉寂,玩家需要幫助主人公點亮故鄉,探尋真相
操作與思考的雙重考驗,操縱主人公圍繞飛船轉動,同時分析前方的電路和機關,連接或者拔出電線,清除障礙,點亮三竹里,向深處進發
獨特的畫面風格,構建出一個賽博朋克太空城的奇妙景象
精美制作的音樂,對應不同的場景,配合劇情的發展,渲染氣氛,帶來更加沉浸的體驗
游戲的操作非常簡單,但上手其實有點難度,點擊右側往右轉,點擊左側往左轉,玩家要通過這種“拽來拽去”的方式幫助主角勾到電線。因為存在慣性和距離的原因,你要對移動的軌跡有充分的預判,有時候心急吃不了熱豆腐,把握好了節奏才能成功。游戲體驗中稍有不足的是,加載的時間太長了……每次試錯可能要十幾秒的時間,加載一輪卻要2~3秒。
上周,騰訊發布了一款由5個應屆畢業生制作的原創游戲《三竹里》,一時間市場上掀起了一陣賽博朋克風潮流。隨著更多人體驗了游戲,關于游戲的討論正愈演愈烈。截止至目前為止,iOS評分4.5,taptap評分9.5,大量玩家用“驚喜”來形容體驗后的感受。科技外媒Boy Genius Report更將其列為一周內最值得體驗的免費游戲之一。
站在未來的街口,卻又在時光中看到了自己的曾經。這份懷舊和思鄉,觸動了無數人的神經。《三竹里》的賽博朋克風,也用這樣的方式,打動著全世界的玩家。高樓林立下的霓虹燈招牌,因為遭到破壞,讓整個街區黯然無光;隱約可見的中文、日語、韓語燈牌排布在一起,似乎可以悵惘地看到,這個片區曾經的忙碌景象。此時此刻,語言和場景都不重要,因為每個人的心里,都住著一個“家”。
“連接或者拔出電線,清除障礙,點亮三竹里”,初看整個游戲的操作手法非常簡單,待真正上手,才發現個中滋味。接駁、拆解電線之外,更要注意角色的轉動軌跡。稍不留神,我們的主角便被滾軸的慣性甩上了街沿;又或者,因為連接上了錯誤的電線,發生了出其不意的“事故”。作為一款解謎游戲,部分關卡的“不唯一解法”,也給游戲增加了不少樂趣。
“破壞性建設”和“建設性破壞”,都是產品制造者最難突破的點——游戲也是如此。很難想象,這支應屆畢業生團隊,在短短4個月里,硬是將產品的設計推倒重來了3次。為了將產品打磨精細,實現“上手簡單、精通困難、充滿樂趣”,團隊殫精竭慮。即使大家都知道,游戲完成后,團隊成員都將回到不同部門,踏上不同的崗位,美術設計還要遠赴北美求學,在這4個月里,5個人是一體,大家一起“為夢想而戰“。
“記得大學時學校組織去zynga總部參觀,項目經理美術總監各位大佬給我們做分享時語重心長地說,要入這一行,首先要打碎自己的夢想,游戲行業是個大染缸,其實每個項目都是市場驅動,不會是你實現自己創意的平臺。但其實也知道大佬們說的沒錯,入行以后發現現實比大佬說的還要殘酷不知多少倍,如今看到網易、騰訊內部都在孵化大學生項目,成立獨立游戲工作室,還有極光計劃獨立游戲開發大賽幫助獨立游戲團隊成長,很感概。游戲本身從立意到設計都非常獨特,作為科幻迷非常欣賞宇宙中的三不管地帶的設定,有種廢都的感覺,看好你們,前途無量。希望國內的游戲環境和氛圍越來越好,以后自己也可以有機會做“單純好玩的游戲”!”
——Taptap玩家dok-游歌
“無意間看到的游戲,很有感觸!倒不是因為劇情玩法,而是我同為才入行沒多久的游戲行業新人,看到了開發者寫的『開發者的話』而感慨,我個人入游戲行業是因為一開始抱有『游戲理想』,希望做出好玩有趣的游戲,后來逐漸接受了游戲人也要吃飯的設定,有些無奈……開發者真的好棒,希望繼續加油,期待你們之后更多的作品,會繼續關注比心~”
——Taptap玩家許七大魔王
游戲體驗的留言中,時不時有從業者或游戲愛好者對“孵化夢想”這樣的機會而感慨和羨慕。“做好游戲”幾乎是所有游戲人最大的夢想。事實上,伴隨著第一款產品《三竹里》的成功孵化,騰訊游戲學院培養人才、孵化未來游戲之星的路才剛剛開始。未來,還會有更多針對游戲從業者、游戲愛好者、應屆畢業生和在校生定制的特別計劃。期待《三竹里》團隊成員的成長,期待有更多人才加入騰訊游戲。
小編簡評:解謎以及探
小編簡評:騰訊游戲手
小編簡評:凈化我是死
小編簡評:閃現一下是
小編簡評:可以說在現
小編簡評:完美世界是
小編簡評:由奇易軟件
小編簡評:小黑盒PC端
小編簡評:游鯉app是一
網友評論