惡魔學院手游是一款卡牌決斗類手機游戲,這款游戲是由小說改編而成,游戲非常完美的展現了收集向玩法和策略對決玩法,你不但可以搜集眾多卡牌,而且可以自由的編制出屬于自己的隊伍!
多角色卡牌收集 獨創pk對決玩法
千變萬化卡牌隨意搭配,勝利只屬于高強隊伍,獨特的卡牌養成,讓角色更加強大
精致的卡牌模型,各種等級劃分,收集你自己的獨有卡牌
好友對決爭霸賽,各種競技對決模式,自由挑選對手
原創tcg游戲,全新對戰手游 超多角色立繪賞析
分布在世界各地的九大惡魔學院是培養惡魔召喚師的學府,他們分別代表的是:失樂園、所羅門、陰陽道場、神州、修羅道、世界樹、奧林匹斯、法老王以及克蘇魯,召喚師在這里學習、并且可以和強大的惡魔簽訂契約,調遣他們的力量,四年一度的召喚師王者爭霸賽是檢驗他們實力的舞臺,也是決定他們召喚師位階的試練場,九大學院天才召喚師云集,誰才是最強王者,我們拭目以待……;
延續集換式卡牌的經典設定,開創全新的玩法和體驗,君主牌、英雄牌、法術牌、神器牌、結界牌、投放于四乘四的沙盤之上,對決已不僅僅是牌組的搭配與出牌的技巧,更有沙盤中占位的博弈與場中卡牌調遣的深謀;
九大神話陣營的特色對碰,失樂園陣營的法術疊傷、陰陽道陣營的召喚與增益、所羅門陣營的機關與陷阱……,各種流派之間的對決精彩分成;
1.作為一個玩過游戲王,爐石,萬智,pokemon tcg,馬奇決戰等諸多TCG,ccg游戲的玩家。我只能說對于卡牌游戲而言,核心玩法要比立繪重要的多;因為只有核心玩法才能造就硬核死忠黨,立繪帶來的多數是興趣黨。而在我玩的諸多游戲當中,我將游戲王.爐石.萬智.pokemon.馬奇決戰列為有核心玩法的卡牌游戲,而將影之詩列為立繪類卡牌游戲(對于網易的秘境和倩女幽魂錄由于爭議過大,不發表任何意見;昆特牌因為核心玩法我不喜歡,所以沒玩,也不發表意見)。我希望在我嘗試惡魔學院之后,可以將其列入有核心玩法的卡牌游戲
2.關于最近公測推遲的問題,我只能說,簡直是自討苦吃,前有爐石.萬智.昆特,左右有秘境.傳說對決等新晉卡牌游戲,后有影之詩(國服).勇者斗惡龍TCG扎堆公測。惡魔學院已經不能說是簡單虎口奪食了(TCG卡牌游戲受眾群體相對固定,玩一種,就有大概率去嘗試多種,但同時只會選擇一種作為固定游玩對象),因此期待你們公測之后的表現
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