王者對決內測版,是一款極簡MOBA類手游,游戲中沒有枯燥的帶線發育,感覺這是注重考驗智商而是輕裝備的游戲,適合時間不富裕但是還想對決過癮的玩家。
四分鐘一局,極簡MOBA
全新品類,開啟競技手游新紀元
《王者對決》顛覆以往MOBA游戲三線推塔的傳統設置,在保留重度電競游戲核心玩法的同時,聚焦戰斗體驗濃縮單局時長。真正做到將MOBA的游戲樂趣集中在3~4分鐘一局的對戰中。在傳統MOBA游戲中,導致戰斗節奏冗長的要素包括升級、帶線、推塔、打野,《王者對決》大刀闊斧全部刪除。變革之后煥新的玩法帶來了截然不同的味道,單局時長極致壓縮,而豐富的對抗樂趣卻并未因此而消失。摒除兵線的設置讓戰斗的腳步不再局限于上中下路,整張地圖都被火力覆蓋。開場即團,MOBA從未如此爽快!
極簡操作,激情對抗上手零門檻
操作方式太復雜一直是制約競技游戲發展的關鍵因素,在手游領域尤其如此。《王者對決》在對玩法進行精簡革新的同時,操作上同樣做到了對小白玩家不設門檻。游戲中玩家可以自主選擇單/雙手操作模式,通過便捷的搖桿/點擊+滑動即可完成戰場上的全部操作。但千萬別忙著把這簡便的操作方式和可玩性低劃等號,《王者對決》提倡“易于上手難于精通”,零門檻的上手難度不代表在游戲中你就能輕松取勝。圣水的奪取、打法的布置、隊友的配合,五花八門的套路讓這競技性超乎你的想象。
海量英雄,多重體驗爽快不停歇
玩法是MOBA之根,英雄便是MOBA之魂。作為一款公平競技手游《王者對決》提供了豐富多樣的個性英雄供玩家選擇。游戲共設置戰士、射手、刺客、法師4類職業,每種職業下又包含技能玩法各不同的諸多英雄角色,滿足你多樣化的游戲體驗需求。無論是從古中國穿越而來的花木蘭,從東瀛遠渡重洋的忍者半藏,又或是從歐羅巴披風戴雪而來的維多利亞,這些或迷人或帥氣的三頭身英雄們在《王者對決》中匯聚一堂。官方承諾游戲正式上市時將提供十數位英雄角色供玩家體驗,并將以較快的周期繼續擴充英雄池。
豐富模式,玩法創新突破無止境
規則類游戲,玩法模式一定要足夠豐富才能讓玩家愛不釋手。在《王者對決》中,花樣百出的游戲模式,能讓所有不同類型的玩家都找到自己喜愛的娛樂方式。休閑黨大愛的“匹配模式”,輕松找到戰績相當的玩家開一局,在碎片時間收獲一縷閑適。想進階技術沖擊王者巔峰,大神匯聚的“排位模式”就一定不能錯過!每一秒都是驚心動魄,秀出你的神操作贏取最終勝利。另外,還有朋友攜手并肩作戰的“家族排位”,技術達人養成專用的“訓練場”等等等等。豐富的游戲模式好玩到停不下來!
首先,我們進入游戲后會進入新手引導頁面,在這里我們可以學習到基本的操作方法,在引導模式中,目前我們只能使用維多利亞進行引導學習。
游戲有兩種操作模式分別是點擊式和搖桿式說明如下圖
點擊屏幕任意位置可對附近的敵人發起普通攻擊如下圖所示:
在屏幕上滑動即可釋放技能如下圖所示:
大招能量滿時就能釋放大招了,如下圖所示:
游戲的最終的獲勝方式是倒計時結束的時候基地血量多的一方勝利,當然摧毀敵方基地可直接獲得游戲勝利:
《王者對戰》是一款極簡的MOBA類手游,本作采用3V3實時對抗,給玩家還原了最簡單的MOBA游戲帶來的快感。游戲中沒有枯燥的帶線發育,只有爽快的爭奪、瞄準、走位、團戰,讓你在游戲中的每一刻都充滿挑戰,更有眾多英雄,冰雪女王維多利亞,爆炸之心諾貝爾,獸人酋長加魯實,火力大師加特林……等眾多英雄。四分鐘一局,極簡MOBA,王者對決,等你來戰!
本作將于明日(12月7日)開啟首次對外測試,喜歡的MOBA類手游的玩家千萬不要錯過!
網友評論