使魔計劃手游是一款日式回合制RPG卡牌策略手游,游戲畫風獨特,是一款以使魔為核心的游戲,上百種使魔的收集、育成和覺醒充分滿足了收集控和養成控的玩家。你將在這里感受不一樣的卡牌養成策略戰斗體驗!
以使魔收集養成為核心的日式回合制RPG游戲
在即將崩壞的“凱達利亞世界”,有一個小學生掉進這里,從此他將獨自開始面對慫恿她拯救世界的中二NPC,統領奇形怪狀的呆萌使魔,交幾個路邊偶遇可能靠譜的盟友,開啟一段也許會勝利的末日戰斗……
這個失足小學生,就是你
【畫風簡單也可萌】
從第一眼斷定出自幼稚園靈魂畫師之手的迷之畫風,到發現使魔神情動態天然呆萌,竟然開始對這些草精、車輪什么的簡單生物毫無免疫力,萌到摔倒,要抱一只九尾狐才能起來~
【經典日式回合制】
回歸最具策略的回合制戰斗方式,忙時自動刷關積累資源,閑時手動釋放魔法戰勝強大BOSS,賺取高額利益,燒腦或是休閑全由你決定~
使魔計劃下載
【閃光吧!最強使魔】
幾百只使魔、5種屬性、每只都擁有完全不同的技能特色,無論抽到幾星使魔都各有用處,永遠都會期待下一只使魔閃光而來~
【研究成長超快感】
這些呆萌的使魔,一天比一天強壯,操控他們升級、覺醒、戰斗,給它們穿戴金色套裝,讓它們在戰斗中學會觀察敵方弱點、學會互相配合取勝,想想真有意思啊~
【迎接挑戰吧朋友】
在這個由偉大主神“艾姆·澤·戴迪·奧夫·澤·沃德”守護的世界里,崇尚通過戰爭爭取和平,使魔們不僅要通過PVE副本打好基礎,還要定期前往競技場與其他使魔比拼,檢驗自己的實力,通過好友圣域互相幫助,結成聯盟,準備開啟最終的PVP對決~所以,一起變強吧朋友,來與我一戰!
裝備星級:
裝備星級決定裝備基礎屬性,六級最好,強化后基礎屬性加成比低星要好的多得多,所以四星及以下裝備只能作為過渡裝備用用,沒必要升到+15,一般最多加到+6+9就差不多了。
裝備顏色:
裝備顏色分為白綠藍紫橙,分別對應1-4個附加屬性。附加屬性是可以通過強化追加的。
裝備前綴:
前綴指的是裝備名稱前面有附加,然后緊跟基礎屬性有追加一條屬性,譬如敏捷的聚能套裝(戒指)稀有,屬性防御+46,敏捷+2,附加是生命+6%暴擊傷害+10%。帶敏捷前綴,所以這個敏捷+2就是前綴的屬性,這個屬性是不能通過強化追加屬性的,也就是說爆的時候多少就是多少。
附加屬性:
附加屬性是根據裝備顏色附加1-4個附加屬性,附加屬性可以通過強化追加,但是追加哪個屬性是隨機的。每個裝備+3 +6 +9 +12的時候成功都會增加一個附加屬性,跟顏色的對應關系就是,如果我裝備是藍色的,即有2條附加屬性,那么我+3+6的時候,附加追加就是這兩條附加屬性,加哪個加多少是隨機的,但是加多少跟星級還是有一定關系,星級越高加的越多,然后+9的時候,就不追加已有的屬性,而是隨機增加一條新的屬性,+12同理。因此最好的當然就是橙色六星屬性,且附加四條屬性都是自己需要的,而且關鍵是,+3+6+9+12四次強化有可能同時加成你最需要的那條附加屬性,譬如生命比,譬如暴擊比,+四次同一個屬性就爆炸了,那是屬于極品中的極品。
《使魔計劃》是以使魔收集養成為核心,經典的日式回合制RPG游戲,即將于近日在九游平臺開啟首輪刪檔封測。
萌系使魔快到碗里來
從名字就能看出,這是一款以使魔為核心的游戲,上百種使魔的收集、育成和覺醒充分滿足了收集控和養成控的玩家。使魔技能更是游戲戰斗的主旋律,每一只使魔都有其各自獨一無二的技能。每只使魔有著各自的成長方向,如:攻擊型、防御型、體力型、輔助型等等,而不同類型間的使魔也互相有著技能的克制效果。使魔另外分為風、火、水、光、暗五種屬性,屬性之間也存在著相護克制關系。而在玩家進行副本攻克和競技場對戰之前,就需要先了解敵我雙方的使魔屬性和技能之間的克制關系再進行使魔上場選擇,這樣才能最大程度的發揮使魔的戰斗力。多樣化的使魔技能和屬性可以讓人深刻的感受到策略戰斗的快感。
你永遠少一件更厲害的裝備
值得一提的是《使魔計劃》中的裝備系統,玩家需要通過通關副本來獲得自己想要的裝備,裝備的獲得方式比較簡單,不過高星級的裝備也需要玩家努力的刷難度較高的圣域副本來獲得,而每種類型的裝備還具有各自的套裝屬性,當一只使魔身上佩戴一定數量的同類型裝備就可以激活裝備的套裝屬性,讓使魔獲得大量的屬性加成。
當然裝備的套裝屬性加成大都是以百分比為主,那么玩家就需要依照使魔的成長方向來搭配裝備套裝,發揮最大的加成效果,在這里新手需要注意的是使魔裝備可佩戴數量為6,而大部分套裝的套裝屬性是以4個一組激活或者2個一組激活,這樣玩家可以搭配不同的裝備來至少激活兩個套裝屬性以強化自己的使魔。
《使魔計劃》即將在九游上線,游戲正在不斷完善內容設計,致力于為玩家提供更多新鮮好玩的玩法體驗。
使魔計劃不是傳統魔靈like游戲,更多需要的是寶具的強化,才是提升使魔的關鍵要素,并且是戰力提升的主要途徑。
因此,這個游戲不存在傳統回合制游戲的一波流陣容,更多的是偏向肉隊反擊流去構建陣容。
肉隊核心(生命鏈接,反擊)
鏈接單位互相分享50%傷害,對我印象最深的應該就是當年yys的椒圖反擊隊伍,鏈接后的任意單位只要收到傷害,便會發動反擊
核心鏈接使魔:火屬性人魚/風藤蔓公爵等
核心反擊使魔:火鳳凰
次核心(回復奶)
這里推薦水大樹(凈化奶),風天使(無敵奶)這類相對有多重功能的恢復使魔
輸出核心(炸彈流)
使魔竟然有炸彈流,這里舉例魔靈當年只配JJC的風暗奧一波流,炸彈為真實傷害,獨立計算方式并且還附帶沉默的軟控
核心輸出使魔:暗兔子+風兔子 引爆和放置炸彈 能快速打出輸出 這里要強調下 風兔子要搭配速度鞋,配速始終高于暗兔子
小編簡評:com.wejoy.
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