自由之戰2是一款非常好玩的手機游戲,這款游戲是自由之戰系列的全新作品,這款游戲中武器外觀和技能特效特均可自由打造,同時這款游戲對手機的要求也不高。
《自由之戰2》是MOBA手游《自由之戰》的全新續作,游戲將從玩法、視覺、平衡性、榮譽、資源及賽事等多角度出發,合力打造出一款引領未來的MOBA手游。游戲中無戰場外屬性售賣將為玩家帶來真正的公平競技;創新的身價系統和雇傭玩法則可讓玩家的個人競技價值極大化實現;玩家們對于資源的掌握也將更加主動,武器外觀和技能特效特均可自由打造;此外,游戲還將達到次世代畫質水準,并且能夠在千元機上流暢運行。
喜歡MOBA的玩家應該都比較了解,一般競技游戲都將遵循公平公正的原則。但實際上,玩家向游戲系統消費,個人實力往往與消費水平直接掛鉤,這樣就會出現無法平衡競技性與玩家之間平等的價值觀的現象,這一直是目前競技游戲的難解之處。而在,《自由之戰2》中,游戲將通過“生產制造體系”讓玩家從向游戲系統消費轉化成向其他玩家消費的方式來巧妙地化解這個問題。
分工明確 平等互助
無論是現實生活中,還是在游戲中,大家都在扮演著不同的角色,同時,也會對自己有一個定位。
而《自由之戰2》,就通過生產系統,理論上將游戲中的玩家分為消費型、時間型與實力型三類標準玩家模型,當然也不排除有一些兼備兩種或三種類型的玩家。在《自由之戰2》中,這三類人群都是平等的,他們將各自掌握不同的資源,進行友好的合作。
自食其力 各司其職
可能有的玩家會有疑問了:一個競技游戲能有什么資源?競技游戲里一局一局對抗下去不就好了嗎?
事實上,為了打破消費對游戲實力的影響,《自由之戰2》將游戲中原本屬于系統的資源,打散重構釋放給玩家,讓玩家各自能掌握不同的資源,從而達到了真正的公平。
網友評論