荒野之路是一款休閑放置格斗手游,游戲采用像素風格,游戲中玩家將經營自己的武器店,通過擊殺敵人來獲得材料。個性鮮明的游戲畫面,簡單易上手玩法模式。豐富多樣的裝備任你打造。
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進入游戲你需要擊殺敵人來獲得金幣以及材料
逐漸使自己商店武器越來越多
1.在研發界面由于只能簡單地點擊來進行上下選取,在后期研發的選取過程中會非常繁瑣,而且連按會有研發界面閃退的bug。
2.在鑄造界面單一屬性加成過程中已雇傭的高屬性鐵匠無顯示,僅可使用低屬性鐵匠和自由人。
3.裝飾和鐵匠buff的加成作用不太明顯,各種隨機事件的利用度不高。這個是我自己不太會玩~
4.游戲季節和天氣的設計有點迷,不知道是不是聯系鐵匠鋪內附屬設施影響鐵匠的心情和狀態呀。
5.不知道是不是我游戲進度太快了,在爆肝的推動下裝備的數值有點恐怖啊。除了剛開始的四年,其他每年的金杯獎都是我的武器遙遙領先
6.是不是低級鐵匠注定無法升階成高級鐵匠阿?除了像大師這樣直系升階鐵匠大師,好像第一、二層的鐵匠都無法升階呢。
7.英雄的設定除了作為買賣武器的對象好像就沒有意義了,也不會有后續的成長或反饋。還會讓沒有升滿級就進入下一個區域的強迫癥糾結至死(不是我不是我不是我)!
8.小狗也很迷,除了賣萌還有什么用嘛!
9.鑄造時隨機發生的屬性事件也...像藍月那樣全屬性+1對動輒數據上萬的裝備。
《荒野之路》是一款經營掛機類游戲作品,玩家經營著一個出售武器的商店,武器可以通過材料打造或者通過出擊敵人獲得,游戲里武器品質越高出售獲得的金幣越高。簡化的經驗模式讓玩家更容易上手,而且半掛機的游戲方式,也更適合手游的碎片化游戲時間。
在掛機的基礎上加入了經營模式,
多樣的裝備打造,不斷升級你的裝備,
像素風格的英雄親切感十足。
荒野之路更新內容
關于說到角色素材有和《克魯賽德戰記》相似的問題
首先,我們這邊先要說聲抱歉
我們無意抄襲或者冒犯《克魯賽德戰記》,所有相似的素材我們已經在加班加點的修改了,肯定不會再有下一次了。
其實我們游戲本身的玩法和《克魯賽德戰記》是完全不一樣的,我們有很多的想法,很多很好玩的點子,但因為時間和經驗問題很多都沒能完全展示。因為是第一次做游戲,肯定會有很多不足的地方,希望玩家們能保函理解,我們也會努力把游戲做的更好,謝謝大家。
我們游戲預計在年前會開啟不計費刪檔測試,希望大家能給出寶貴意見。
輕松休閑的放置經營手游。只要用一指就可玩,讓你快速上手與暢游,等著你來追尋過關斬將的無盡快感。你可以依照自己的步調進行探險,就連休息時都可以掛機經營賺取獎勵,還有各種趣味的裝備鍛造。感興趣的話,那就加入《荒野之路》吧!
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