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史詩級手游大作《堡壘之夜:大逃殺》(Fortnite: Battle Royale)在3月份登陸iOS平臺后迅速成為該平臺上吸金最強的游戲,現在僅在美國地區的每日收入已經超過180萬美元。
《堡壘之夜:大逃殺》是當前最火的吃雞游戲之一,玩法和《絕地求生》類似,一局游戲最多100人,開場只有一人一傘,裝備全靠撿,隨后將在大地圖上基于安全區展開生存大戰,誰活到最后就是贏家。
這款游戲在登陸iOS平臺之前就已經非常火爆,自從3月份登陸iOS平臺后,至少已有1100萬人下載了該游戲。
而且,很多玩家已經開始花錢了。據移動應用數據分析公司SensorTower的數據顯示,在美國市場,這款游戲自推出以來已經獲得超過1500萬美元的收入,現在每天的收入超過180萬美元,其吸金能力全面碾壓《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush)、《部落戰爭》(Clash of Clans)和《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)等熱門手游。
下圖是美國地區玩家過去7天在《堡壘之夜:大逃殺》、《糖果粉碎傳奇》、《部落戰爭》和《精靈寶可夢Go》等四款熱門手游上的花費對比圖。
值得注意的是,《堡壘之夜:大逃殺》的創收數據還會上升,因為這款游戲還沒有推出Android版本。Android平臺上的用戶群更加龐大,相信會為這款手游貢獻更高的收入。
另一個令人震驚的事實是,玩家們在《堡壘之夜:大逃殺》上所花的錢并不能讓他們比其他玩家更有優勢,只是為了購買很酷的虛擬服裝、裝備甚至是舞蹈動作。
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