這是一個魔幻地牢冒險游戲,q版人物風格,你可以給自己的角色打造更加強力的裝備和武器,通關各種副本和關卡,挑戰更多的冒險玩法。
目前游戲中推薦的技能:沒有最優,只能說比較好用(括號中是有特定裝備或者法盤后好用)
冰法:冰環,暴風雪
雷法:電極,閃電鏈(大電球)
火法:噴火,霜火球(隕石)
法杖還有個圣盾很強
弓:重箭,多重箭(穩固射擊,箭雨)
槍:龍咬,龍息(風卷,魅鋒)
大劍:橫掃,帶眩暈的跳斬忘了名字了(血肉打擊)
單手劍:影襲,背刺,勝利沖鋒(火焰劍)
盾:盾守,圣盾,勝利沖鋒(復仇)
斧頭:加攻速的,橫掃(血肉,旋轉斧)記性不太好,好多都忘了,以后可能會改。
武器包括弓、法杖、長槍、大劍、大斧、單手劍、盾
弓的穿戴屬性要求:雙持武器,對力量和敏捷都有要求,對敏捷要求更高
盾的穿戴屬性要求:單手武器,對體質和力量都有要求,對體質要求更高
法杖的穿戴屬性要求:雙持武器,僅對智力有要求
長槍的穿戴屬性要求:雙持武器,僅對敏捷有要求
大劍的穿戴屬性要求:雙持武器,對力量和體質都有要求,對力量要求更高
大斧的穿戴屬性要求:雙持武器,僅對力量有要求
單手劍的穿戴屬性要求:單手武器,對力量和體質都有要求,對力量要求更高
1、有很大的隨機性,在操作性上也跟出彩,沒有一些游戲上的花里胡哨,整體上的體驗也是非常好的。
2、套裝以及種種屬性技能組合,可以讓自己隨意搭配,體驗不一樣的風格和玩法,令人很是著迷
3、難度遞增合理,核心玩法收集打造裝備有成就感,應該說手游中刷子游戲目前為止的獨一檔
1、細膩的戰斗操作體驗
首先我們強調的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆疊追求酷炫。也不是割草的戰斗體驗。雖然作為一款類暗黑視角的游戲,但是在操作上我們更接近ACT游戲的動作、打擊感以及戰斗體驗。
2、難度巨大富有挑戰
雖然可能會擋住一大批手殘黨,但是我們依然想做有難度的游戲,特別是有操作難度的游戲。
每個怪物都有自己不同的技能,每個BOSS都有自己不同的技能、套路。讓你挑戰的每個BOSS都有刺激的體驗。而玩家需要研究BOSS尋找弱點,然后通過走位、技能Combo挑戰各路魔王。
3、冒險隨機性大,每次都要探求新策略
每次進入深淵都是一個新的次元,除了會與到不同怪物意外。玩家還會通過法盤祭壇隨機獲得寶石,并通過自己的組合獲得各種奇特的能力。而這些能力會改變你每一次冒險的體驗。如何學會根據這些能力制定自己的作戰策略是致勝的關鍵。
4、豐富的裝備套路
游戲中擁有多種不同的武器,每種武器都擁有不同的技能。另外還有許多帶有特殊能力的裝備。玩家需要收集這些武器與裝備,設計自己的作戰套路。旋風斬刀光流、游俠彈射流、無限暴擊流等等。
5、冒險偶遇其他玩家
雖然大部分時候你將孤獨的在深淵中冒險,但也會偶爾遇到其他玩家。是互相廝殺奪寶還是組隊一起挑戰BOSS?由你來決定。
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