這款游戲是非常好玩的武器擬人游戲,以經典的二次元戰斗為題材,在游戲之中可以自由選擇操作你的角色,采用了回合制戰斗模式,可以自由進行對戰,當然游戲支持掛機,無需手動操作哦。
1、以經典的二次元戰斗為玩法,各種二次元角色輕松進行挑戰哦;
2、超爽快的戰斗回合制玩法,各種策略對決方式爽快體驗;
3、更多的精彩玩法,全新的游戲體驗,自由建造各種建筑哦。
六星升級有三個階段,需要普通碎片和壓縮碎片和骨架才能提升;
普通碎片獲得方式跟以前一樣;
壓縮碎片為禁區周邊01h掉落;
或者消耗15母豬石兌換;
骨架同為禁區周邊h圖掉落,遠征也有骨架掉落且固定為一票五個,還可以用抽卡幣和空艇遠征章的方式兌換;
一個五星升六會消耗:
五十普通碎片。
七十壓縮碎片。
骨架消耗未知。
首先這游戲總體不錯,優點還是有的,如下:
①精美的立繪;
②目前完備的角色語音;
③有意思的戰斗模式等等等等。
但是毛病也可以說是挺多的:
①斯圖卡的語音與文本欄存在bug,當斯圖卡的秘書文本顯示「今天的天氣預報是炸彈雨」時實際播放的卻是「XXX是個好孩子balabala」;
②音效過于萎靡軟綿,一個軍武類型的游戲,因為音效導致打擊感不行就有點……不求你像EFT一樣去錄真實的武器音效,我個人認為你就算是把開火、炮擊時的音效拉大點都可以,現在的打擊感實在是太糟糕了。不過能換當然更好,建議是可以參考一下戰雷;
③界面UI較小(指貨幣欄等),希望能給一個設置拉大選項;
④小人模型太粗糙,就是開到高畫質,實際游戲時也很糊;
⑤技能重復度高,難以感受角色特性;
⑥敵人模型、外觀過于廉價和子供化,希望能更用點心;
⑦就算已清除所有敵人卻還是要把友方行動回合走一遍;
⑧劇情搞得太無病呻吟了,而且如果真的很想展示劇情,個人認為模式還是選擇讓角色對話來呈現比較好,現在的模式我實在不認為有多少人回去翻自室老老實實看世界觀,要么你就給在自室看劇情加點獎勵,什么蒼蠅腿都可以,要么就改成戰前呈現劇情(無關緊要又高深莫測的幾句話開頭會讓我無感以至于不想翻自室世界觀,不過我還是有去看了幾篇)。
目前游戲之中氪金有點艱難,因為是日版的,所以你不僅需要日版的賬號,而且還需要日版的支付渠道,這種很多人都是無解的,沒有辦法去解決,所有就算看到喜歡的皮膚也不能買!
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