盲劍2是一款格斗對戰手游,游戲打擊感非常的強,盲劍系列第二代火熱上線。 還是那個盲人武士,還是那熟悉的攻防手段,這一次《盲劍》卻要給你帶來完全不一樣的感受。
1、所有武士的形象都是非常的驚艷,掌握更多的攻擊方式讓你擊敗對手;
2、采用了劃屏的戰斗方式讓整個格斗的節奏由你控制,將每一個招式流暢的釋放;
3、每一名武士都擁有了特殊的技能,熟悉招數的使用可以讓你連貫的使用。
1.接取到任務的玩家即將來到一個地點,這個地點全部都是邪惡的壞蛋;
2.玩家需要一步一步向前搜索敵人的蹤跡,當敵人出現的時候,開啟戰斗模式;
3.拿出自己的刀劍與敵人進行戰斗,玩家可以通過下方的按鍵掌控自己角色的動作;
1.無比流暢的游戲運行,根據對手的戰斗習性制定戰術安排,努力角逐至尊桂冠。
2.關卡的難度系數會隨著游戲進程而產生變化,所以你必須努力提升自己的技術。
3.游戲匯總不設強制性的廣告,你可以直接點擊關閉,但觀看廣告可以獲得雙倍獎勵。
第一關是新手教學,也就沒啥好說的了。左上的紅點是玩家出生點,黑色是墻,灰色是軟墻,中間幾片綠色的區域是放出新手引導提示文字的觸發區,其他各色點點就是敵人了,敵人身邊的粉色圓圈是他們的觸發范圍(有墻擋住不算,視野范圍還要再大出50%),F在是不是能看出來,那個需要擊破軟墻同時殺死的長刀兵藏在了哪里呢……然后這是第二關,綠色的是控制對應藍色墻體的鑰匙,所以你去殺第一個弓箭手(中間底部的綠點)的時候,必然會觸發后面那道門,把里面的敵人放出來。
第三關最難的地方在于不殺弓箭手的挑戰,第一個弓箭手身邊站著一個深藍色的點,這是持盾兵,他要在短時間內打2下才能打死,而且,出手又快,幾乎不可能被忽略。躲過第一個弓箭手之后,后面的就相對比較簡單。
這一關的挑戰在于不能殺死最右邊的狗…… 紫色的門是按時間順序依次打開的,而狗的視野距離其實是比較有限的,因為另一項挑戰要求殺死左上角深藍色的持盾兵,所以直接奔他去,躲開狗,也不是不可能。
還有人卡在第五關?第五關的難度在于右側的弓箭手和長刀兵的配合吧……因為一開始長刀兵是看不見的,戰吼也碰不到它,但只要走過他們右側的空地,弓箭手就會發起攻擊,如果近身對付弓箭手,必然會被長刀兵發現,所以比較好的戰術是等弓箭手下來……當然,如果你反彈箭矢的絕技爐火純青,請忽視我的戰術建議…… 順便說,其實第五關才是我制作編輯器后編寫的第一個關卡……
卡了無數人的第六關,其實就長這個樣子…… 之所以難,那些灰色的小點是出兵點,每隔一段時間,就有不同兵種從里面刷出來……討論里有同學提到放風箏的辦法過關,其實是頗有道理的~~ 順便說,盲劍1,就長這樣……
接下來這個叫“吃豆人”的關卡…… 真的就是按吃豆人的地圖畫出來的……似乎難度并不高,就是三個挑戰比較頭痛?
這個“框框套框框***”是第三個娛樂關卡,全都是軟墻的設計,會讓玩家在下刀的時候需要額外的小心,打破一層墻,就會放出更多的敵人。而如果你想從框框最外層繞路進去……那就需要面對除了前有惡犬,后有追兵以外,各扇大門也會依次開啟,而且最后你也免不了和所有敵人一戰…… 這個關卡設計的初衷是用來測試尋路機制的,測完之后就給留下了。
最后一關,謝謝您對盲劍系列的支持!
更新內容:\n1、開放21關,并優化了部分關卡\n2、支持簡體中文、繁體中文和英文\n3、增加了對部分機型的支持(但仍然有部分安卓機型無法正常進入游戲)
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