我的三國志戰略版圓你的三國夢,很多的三國名將任你去差遣,因地制宜部署箭塔拒馬,施展聲東擊西圍點打援等計策,見識到歷史上的三國戰爭的獨特魅力。
1、致力于為游戲玩家還原歷史上的那段傳奇,讓每一個游戲玩家都可以體驗到這份獨屬于那個時代的特殊性。
2、能夠為游戲玩家提供多種游戲玩法,游戲玩家可以體驗到跟同類型的游戲軟件完全不一樣的游戲風味。
3、三國志戰略版軟件頁面設置非常清晰明了,方便游戲玩家找到自己需要的游戲功能,而不是暈頭轉向地找半天。
開始游戲之前,你要了解占領的機制,地圖上的地你都可以行軍過去
但占領需要你附近有一個塊,你自己,同盟或者你同盟的俘虜
占領資源是從低級開始,在你全都占領成一個等級之后就可以慢慢往上一級占領,你可以提前但不能越級,因為越級你的兵力承受不住
在更換領土等級的時候可以先偵查,查看兵種,這個對于前期還是很有用的,但需要三分鐘,而且偵查一次只能一個
游戲熟悉之后加一個好點的同盟,可以一起攻城的那種
游戲中后期都是對抗和發育,如果沒有一個強力的后盾,你可能每天都被俘虜
在你是一個人的時候,工程營里面的箭塔和拒馬最好不要亂建,除非有人先針對你,不然你建造這個可能讓你被群毆
資源生產優先升級到20級,這樣才有加成
同樣的分城也是一樣
裝備這個前期可以不搞,忙不過來,直接用兵力碾壓到后期即可
與其他SLG強制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續移動,打地一氣呵成無需返城,并根據戰場情況實時調整路線,如盟友遇難時火速轉向,前往支援。基于對敵我移速、方向預判,自如應對多變戰局,截擊或者躲避敵人襲擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰術。
盛夏將至,戰火更勝,三國戰場自此將再添新變數,全新PK賽季“群雄割據”劇本即將上線!本賽季以不同“勢力”為陣營進行大型戰爭的碰撞與對抗,帶來完全不同于以往的戰場感受,同時還有眾多獨有的特殊玩法和賽季武將登場,共同演繹群雄并起的亂世風云!
六雄紛爭 割據九州
本次“群雄割據”劇本將不再以選州為開始,變更為選擇勢力,亂世三國將分為六大勢力,分別為袁紹、曹操、孫策、劉備、劉璋、馬騰。主公可選擇加入一方勢力,再啟賽季征程,而俠客軍玩法將不在本劇本出現。
勢力自帶國家效果,可提供國土保護,其效果覆蓋初始勢力范圍內的所有郡。每一方勢力都具有獨一無二的特性,或提升資源產量,或增加部隊傷害,或減少行軍損耗等等。比如選擇劉備勢力,不僅可以提升士氣恢復速度,而且能降低陣亡士兵數量,遠距離作戰能力得到大幅提高!
民心系統 以德安邦
為了能讓六方勢力感受最真實的戰場體驗,民心系統應運而生。每個郡的民心效果單獨計算,民心值根據各勢力的經營情況增加或者減少,包括攻占碼頭、城池、建造軍屯等行為。以江東地區為例,所屬孫策勢力的玩家在此建立城池或者建造軍屯,都可提升民心值。如果該地區碼頭等建筑遭到其他勢力(如劉備、曹操勢力)的侵占,則會降低民心值。
隨著民心值的增加,會給該勢力的主公帶來不同的增益效果,增益效果為土木振興、時和歲豐、軍心所依等。同時民心數值的高低決定了對其它勢力敵軍的負面效果,凡是在該地區的其他勢力隊伍,士氣消耗都會得到相應的增加。
全新武將登場 15C輕松開荒
新賽季當然少不了新武將,淮南之主袁術、曹操謀主荀攸、麒麟兒姜維、忠義太守嚴顏、江表虎臣周泰、陸遜之子陸抗、河間四將高覽、春小太歲張春華,八位強力武將驚艷登場,助各位戰略家一臂之力!
隨著新武將的加入,勢必打破現有的陣容配置,隊伍搭配也將更加多元化。更重要的是開局統御值由9C調整為15C,高統御值武將可以開局就加入開荒陣容,加快轉型速度,整體開荒節奏將變得更加難以預測。
全新賽季結算規則
同時劇本賽季的結算規則隨之發生改變,將根據主公所屬勢力的霸業值和個人賽季的貢獻值進行判定。每一方勢力依據占領城池的等級與數量獲取相應的霸業值,霸業值的高低將決定勢力排名,而個人賽季貢獻值的多少將決定個人獎勵的豐厚程度。因此個人所有付出都將得到回報,每一次攻城、擊殺都將成為日后論功行賞的資本。
不僅如此,獲得霸業獎勵的主公,在后續新賽季的功勛商店中還可以兌換稀有限定道具,亟需諸位主公為己方勢力拼盡全力,奮勇爭先!
“群雄割據”作為《三國志?戰略版》首個亮相劇本,必將掀起新一輪的聯合對抗戰,孰又能制霸九州,奪得魁首?讓我們拭目以待!
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