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1、抓捕靈獸,仙獸養(yǎng)成,打造超強(qiáng)戰(zhàn)寵;
2、御劍三界,劍行天下,鐵血PK戰(zhàn)十方;
3、秘境探險(xiǎn),上古寶藏等你獲取,寶物無(wú)雙。
每個(gè)角色均可進(jìn)行6次轉(zhuǎn)職,豐富多樣的技能,配合華麗技能特效和輕松簡(jiǎn)單的操作,給你爽快的游戲體驗(yàn)!
開放性游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),設(shè)立交易市場(chǎng),刷怪獲得的裝備和道具可自由定價(jià)拍賣,日進(jìn)千金,白手起家不是夢(mèng)!
人物、寵物、坐騎、羽翼、法寶、神兵等多種精美外觀選擇,還能各自進(jìn)行培養(yǎng),屬性和外形一手掌握!
野外隨意切換PK模式,BOSS爭(zhēng)奪,快意恩仇,隨時(shí)隨地想戰(zhàn)就戰(zhàn)!更有千人同屏激戰(zhàn)活動(dòng),一起大鬧三界!
雕文神器需要1000聲望和8000熔煉去打造,聲望來(lái)源只有每天競(jìng)技和護(hù)法群戰(zhàn),VIP4以上每天還能領(lǐng)取100聲望,以VIP4來(lái)計(jì)算每天聲望只有領(lǐng)取的100+群戰(zhàn)190+競(jìng)技的200左右,需要2-3天才能出一件雕文,所以再雕文的選擇上一定要能夠最大限度的提升戰(zhàn)力,雕文神器加屬性有攻擊(武器)、命中(法器)、護(hù)體(衣服)、外防穿透(褲子)、韌性(腰帶)、閃避(鞋子)、內(nèi)防穿透(戒指)、外防(頭盔)、暴擊值(護(hù)腕)、內(nèi)防(項(xiàng)鏈)。
大家都知道想提升戰(zhàn)力,除了穿不高于自身10級(jí)的裝備和強(qiáng)化外,只有洗煉裝備屬性了。而洗煉大多數(shù)人主觀上都是洗自身的主屬性,比如少林洗臂力,武當(dāng)洗根骨,唐門洗身法。
把自身的主屬性洗高了能提升很多戰(zhàn)力和攻擊傷害,但是大家都忽略的一條,那就是體質(zhì)。
雖然把體質(zhì)洗高了,加的戰(zhàn)力很少但是這個(gè)屬性真的能決定你在比武上和掛圖時(shí)的輸贏。
這個(gè)是我研究了很久才發(fā)現(xiàn)的技巧,親身經(jīng)歷過(guò)。玩過(guò)的人應(yīng)該都體會(huì)過(guò)boos打過(guò)去了但是圖掛不住,無(wú)奈之下只能掛上一個(gè)圖了,這是很讓人蛋疼的一件事。還有就是比武時(shí)明明戰(zhàn)力高出人家一大截,但是還是你輸了,這時(shí)大家都會(huì)想是不是攻擊不夠啦,怎么是我輸了呢。其實(shí)你的攻擊夠了,只不過(guò)是血太少了,有時(shí)只要你多一點(diǎn)血就可以把對(duì)方KO了。
經(jīng)過(guò)我這么長(zhǎng)時(shí)間的研究大概算了一下,2000戰(zhàn)力約等于你不到1000的傷害,如果把這2000戰(zhàn)力或者1000傷害換成血的話就是大約10000血,這10000血很多了,前期基本抗住對(duì)方兩下攻擊是沒啥大問(wèn)題的,而這兩回合你的反擊就不是這10000血能衡量的了,最大的可能就是對(duì)方的出局。
大家如果遇到我上述說(shuō)的情況可以試試我說(shuō)的這么做,但是不要把裝備都洗到體質(zhì)哦!你血再多沒有攻擊破不了對(duì)方的防御還是一樣輸。可以把比較平均的裝備嘗試著洗到體質(zhì),一套裝備12件,有個(gè)兩三件是加體質(zhì)的就夠了。
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