全球爆發的危機在這里降臨,文明全球危機打造一個全球統一的國家,剖析每個階段不一樣的國家形勢,作為一名管理者來平定每個不一樣國家的叛變,最終來實現全球和平。
人口的提高才能有更多的軍事力量,地圖都是根據現實而來,一點點的吞并敵人的領土,享受爭霸世界的樂趣;你的命令和策略關系到文明的發展,每個計劃都要三思而行。
1.世界戰爭全面爆發,還能和他國簽訂條約,去獲得更多的有利條件,提高自己的國力。
2.策略體驗開始一場全球的征途,經濟、人口是衡量實力的重要因素,尋找你的盟友對抗更強大的對手。
3.每個文明的首都都有屬性加成,想要攻打下來需要很大的代價,在行動之前需要考慮清楚。
這個游戲無論從哪個角度來看,都是個完美的游戲。
游戲內所有人物,地圖,秘籍,都可以通過正常游玩獲得,如果技術像我一樣菜就話73解鎖去吧。
這個游戲可以說是毫無缺點,唯一的缺點可能就是它那勸退70%玩家的難度了。
速攻流顧名思義,這種打法就是純粹的“打”!靠廣闊的領土稅收,來填充自身對外的消耗。
除了略微發展自身之外(只發展首都及部分沿海地區),其余的資金全部投入戰爭之中,不斷糾結鄰國陷入戰爭之中。
不斷在人口密集的大省募集軍隊,然后全部推至邊境線,等屯夠兵,就悍然對外宣戰!
一言以蔽之,就是:戰!
戰天戰地戰不可能,不發展經濟,不發展基建,純粹對外擴張,對外掠奪人口。
對于同化地區,大致有三種方式處理!
①.掠奪來的領土,統統“不進行同化措施”,任其發展,哪怕有叛軍興起,也在所不惜!
這種方式雖比較極端,但推進速度極快。
②.只同化與邊境線,橫排的“所有地區”,方便募集軍隊進行對外戰爭,同時,也方便鎮壓叛軍。
③.掠奪來的領土大部分不同化,只同化本土到邊境線的若干條線。
即:本土到邊境線只同化一塊地區,然后依次連接到邊境線為止。
對于這三種方式,大致根據“稅收情況”、“游戲時間”和“玩家迫切結束游戲”的心情所共同決定。
然而,對于三種方式均會出現一種情況,就是容易后方大面積爆發叛軍!
問:即使國庫資金充足,但極度費行動點。為什么說是費行動點?
答:因為,未同化的地區,不能大規模征集軍隊,只能征集幾十人或百多人。因此,為了避免叛軍大規模開花,只能圍著叛軍周圍地區,進行募集軍隊,先阻遏叛軍擴張,再慢慢圍殲。
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