仙境蒼穹官方版是一款由海南趣海信息科技有限公司開發的一款國戰手游,游戲以仙、魔兩族為主,妖、鬼、獸、人六族奪取成神之機為故事背景,打造一個熱血、激情、火爆的3D國戰,為玩家展現波瀾壯闊的異界大陸。游戲擁有超炫酷刺激的戰斗冒險,多種角色選擇體驗暢快淋漓的戰斗樂趣,神秘未知的仙俠世界探索冒險。
1、豐富的任務自由的進行挑戰,各種各樣的神兵利刃自由的獲取,輕松的提升角色的戰斗實力。
2、游戲中的神器裝備可以自由的鍛造升級,而且還可以去強化鑲嵌寶石,輕松的提升裝備武器的屬性。
3、開放自由的仙俠世界,自由的選擇角色去進行冒險,探索最神秘的仙俠世界。
1、多種職業任你自由的選擇嘗試,不一樣的玩法和成長方向,自由培養強力的角色;
2、奇遇任務玩家融入其中,前期的不順并不算什么,或許一次奇遇就會讓你咸魚翻身;
3、極具挑戰性的副本關卡等待你去挑戰,其中的怪物爆率非常高,輕松獲得神器裝備。
1、大量人物經驗的掉落,讓玩家可以升到滿級,從而快速解鎖更多玩法充分享受多樣挑戰;
2、戰力值可以無限疊加,當戰斗力達到一定量時,玩家就能在游戲中實現一刀秒怪的感覺;
3、神器裝備、人物服飾、神獸萌寵眾多,這樣玩家就能搭配一個獨特的人物避免撞衫的尷尬。
仙俠類游戲算是國產游戲獨樹一幟的存在,相對于西方的“騎士”,東方的“俠客”更能體現出一個民族的精神世界,“除惡揚善”的思想觀念一直影響著大眾。在仙劍游戲大獲成功以后,很多玩家開始逐漸喜歡上該類型的游戲,他們認為在這里可以體驗到更加“天馬行空”的世界,自己“仗劍走江湖”的夢想也得以實現;但是,也有一些玩家認為
仙俠類游戲只是單純地講述劇情故事,游戲性較弱。說到“游戲性”很多玩家游戲迷茫了,到底“游戲性”都體現在哪些方面呢?
其實,游戲性主要體現在三個方面,它們分別是游戲框架(重復可玩性)、游戲機制(深度)和游戲內容(變化性)。
仙俠類游戲大多是通過“多種結局”來實現重復可玩性,但是一旦將所有的關卡通過之后,它的重復可玩性就大大降低;游戲深度主要體現在一個游戲具備了多少研究價值,就拿普通的卡牌游戲來舉例子,因為不同的組合可以打出不同的效果,這就需要玩家不同深入挖掘,不斷思考,于是游戲的深度就在這里體現了出來;游戲內容的變化性主要是指在整個游戲的流程中,玩家是否能體驗到不同的內容,這里的不同來自很多方面,關卡設計、流程體驗都是非常直觀的表現。通過游戲性的分析,除了游戲內容的變化性比較強之外,仙劍類游戲的確在游戲框架和游戲機制上面存在一些不足。
但是即便是存在一些不足,仙俠類游戲仍然在國內游戲市場重要的游戲分支,近年來不斷有相關作品面世,其中《劍網3》就取得口碑與市場的雙豐收,由此可見,仙俠類游戲還是深受部分玩家喜愛。就算是“游戲性弱”,仙劍類游戲仍可以收獲大批粉絲。
劇情至上,重視細膩的人物刻畫和情感描寫
仙劍一之所以能取得如此大的成功,者和優秀的劇情故事是緊密相關的。仙劍一主要講述了平凡的客棧小伙計李逍遙在機緣巧合之下結識了女媧族后人趙靈兒,因為趙靈兒所居住的仙靈島遭受外人襲擊,于是李逍遙便擔負起附送靈兒去苗疆的重任。游戲的主線劇情就是圍繞李逍遙和趙靈兒的苗疆之路展開的,在這期間,不斷有林月如和阿奴等人加入。在劇情編寫上面,主創人員為李逍遙等人設置了種種障礙,這就需要玩家發揮聰明才智才能順利通過,跌宕起伏的游戲劇情讓玩家沉醉其中。
其次,仙劍對于人物的描寫也非常深刻。游戲前期,李逍遙總給一種“吊兒郎當”的樣子,但是經歷過種種磨難之后,他變得更加成熟,對于“護送靈兒”這件事也更加負責。靈兒和林月如的塑造也都非常成功,截然不同的人物性格,讓玩家的游戲體驗大大增加。
代入感強,讓玩家體驗最真實的江湖世界
仙俠類游戲的代入感非常強,每一個不同的選擇都可以影響到后面的劇情展開,所以這就大大增強了玩家的代入感,讓他們體驗到最真實的江湖世界。
因為游戲設定的關系,玩家一般在游戲中扮演的都是主角,通過游戲人物的視角可以更好地體驗江湖世界。“江湖”一直都是眾多玩家心中的一個夢,在現代社會想要實現這樣的愿望往往只能通過游戲的途徑。在一個個江湖世界中,玩家不僅可以體驗到快意與情愁,同時江湖中熱血和愛戀更是被展現得淋漓盡致,于是這類游戲成為很多玩家的一種情感寄托。
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