更新:2020-06-02 11:27
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無盡靈魂是一款超激烈的戰(zhàn)斗動(dòng)作游戲,無盡靈魂破解版中的操作難度很高,在選擇自己的人物英雄后來進(jìn)行挑戰(zhàn),各種技巧和戰(zhàn)斗技能在這里都需要默契的配合。挑戰(zhàn)更多的敵人來磨礪自己的技巧,超多的道具獎(jiǎng)勵(lì)和榮耀欲望在這里都能實(shí)現(xiàn),只要你的實(shí)力夠強(qiáng)就能得到一切,而且這里的裝備道具已經(jīng)全部解鎖讓你免費(fèi)使用。
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1、虛擬的搖桿控制,操控還是有一定難度的,貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走;
2、BOSS類型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等。
3、就是升級(jí)打怪的游戲,面對(duì)不同的BOSS當(dāng)然需要你使用不同的戰(zhàn)斗技能了,玩法更豐富。
無盡破曉下調(diào)或能讓射手回歸正常水平,百里守約傷害過高引爭(zhēng)論
大部分射手整體技能傷害降溫,但在對(duì)局中相對(duì)其他職業(yè)英雄,射手的經(jīng)濟(jì)和等級(jí)提升速度快于其他職業(yè)。
本來大家都處于同一起跑線上,唯獨(dú)射手能在輔助保護(hù)之下舒舒服服地發(fā)育,確實(shí)讓其他職業(yè)感到極為不公平。
所以有網(wǎng)友認(rèn)為應(yīng)該對(duì)射手專屬裝備制裁才能解決這一問題,首當(dāng)其沖的就是破曉和無盡戰(zhàn)刃這兩件裝備。破曉的主動(dòng)屬性:50點(diǎn)物理攻擊+35%攻擊速度+15%的暴擊率,相比早期版本,破曉的主動(dòng)暴擊率下調(diào)了20%,被動(dòng)擁有20%破甲效果,同時(shí)普攻攻擊提升50點(diǎn)。
從裝備性價(jià)比上分析,售價(jià)3400金幣的破曉屬性值可謂是實(shí)至名歸。
同時(shí)對(duì)于射手來說確實(shí)唯一的專屬神裝,攻速和暴擊加成方面貼合所有射手,能讓射手整體輸出提升一個(gè)層次。
另外就是被動(dòng)破甲和物理的遠(yuǎn)程英雄效果加倍,破曉這種專一屬性恰好只能由射手完美體現(xiàn),那么射手在擁有破曉后,可以出選擇在不詳或者魔女來增加自身的生存系數(shù)。
1790金幣無盡的性價(jià)比也比較高,物理攻擊提升130,暴擊率增加20%,并且產(chǎn)生暴擊傷害時(shí)能100%觸發(fā)額外的40%的暴擊效果。
無盡之刃相比之前提升了30點(diǎn)物理攻擊,但是無盡成型快,同時(shí)對(duì)于射手來說是個(gè)質(zhì)的飛躍。
分析:所以有玩家建議無盡戰(zhàn)刃至少要下調(diào)15%AD加成,這件裝備比末世、制裁性價(jià)比更高;破曉的被動(dòng)物理破甲效果要削弱10%,同時(shí)減少裝備的300售價(jià)。
從目前出發(fā),破曉和無盡的調(diào)整可能徹底顛覆射手強(qiáng)勢(shì)的局面,但是如果這樣調(diào)整,明面上是單方面制裁,但是肯定會(huì)影響其他英雄的收益比,比如無盡的削弱對(duì)刺客影響就很大。
另外有網(wǎng)友評(píng)論百里守約傷害值過高,其實(shí)早在本月削低了一技能的傷害值,但是增加10%最大生命值傷害效果,打前排的傷害。
百里守約的優(yōu)勢(shì)在于超遠(yuǎn)程輸出傷害,這是射手職業(yè)在沒有輔助保護(hù)下,生存能力最高的射手。
同時(shí)百里守約一技能傷害值高,出其不意的打一下,半肉型戰(zhàn)士直接被打殘,就連坦克也扛不住守約幾槍。
所以百里守約線上壓制力比刺客還有效,最讓人頭疼的是百里守約很難抓。
網(wǎng)友評(píng)論